Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02
Denne instruksjonsboken er designet som en guide for å manipulere lyd i Premiere Pro, enten det er å justere volumer for å legge over spor på hverandre og blande dem bedre, eller for å redesigne et enkelt spor til noe som passer bedre til videoklippet som vises langs siden lyden. Dette prosjektet krever bare lyden du ønsker å manipulere og et abonnement på Adobe Premiere Pro, og er beregnet for studenter på videregående skole eller høyskole. Dette prosjektet kan brukes av skoler for å undervise i standarder for teknologisk litteratur.
Hva du lærer
Standard 8 attributter for design
E. Design er en kreativ planleggingsprosess som fører til nyttige produkter og systemer
J. Designet må kontinuerlig kontrolleres og kritiseres, og ideene til designet må defineres og forbedres
Standard 17 Informasjons- og kommunikasjonsteknologi
N. Informasjons- og kommunikasjonssystemer kan brukes til å informere, overtale, underholde, kontrollere, administrere og utdanne
Spørsmål: Teknologisk kunnskap og prosesser kommuniseres ved hjelp av symboler, målinger, konvensjoner, ikoner, grafiske bilder og språk som inneholder en rekke visuelle, auditive og taktile stimuli
Trinn 1: Trinn 1: Importere medier
Start Premiere Pro og åpne et filvindu (Utforsker i Windows, Finder på MacOS) der klippene dine er lagret, slik at du kan legge dem til i prosjektet. Når du har Premiere åpen, velger du "Nytt prosjekt" -knappen på venstre side av vinduet som vises øverst. Du kan velge her hvor du vil at prosjektet skal lagres, og automatisk lagres mens du jobber med det, samt navnet på prosjektet og justere preferanser for hvordan video- og lydtidslinjene vises, og gjengivelsesmotoren og opptakskvaliteten for Premiere. Velg filbanen for prosjektet ditt og gi det en arbeidstittel (den siste tittelen vil bli laget når du eksporterer den ferdige sekvensen), og hvis det er ønskelig, kan du endre tidslinjeinnstillingene til det du foretrekker. Når du er installert der, klikker du "OK", og du fortsetter til hovedvinduet for Premiere Pro.
Når du ser på hovedvinduet til Premiere Pro, kan du se på den øverste linjen rett under innstillingslinjen. Der vil du se flere alternativer for prosesser i opprettelsen av videoene dine. Velg foreløpig kategorien "Montering" og dra filene du vil bruke i sekvensen til vinduet til venstre i Premiere Pro.
Trinn 2: Trinn 2: Lag din sekvens
Når du har lagt til klippene dine i Premiere, kan du begynne å lage sekvensen din, eller videoproduktet ved å kombinere/manipulere klipp. For å gjøre dette tar du bare videoer eller spor du har tenkt å bruke i utgangspunktet og legger dem til i sekvensvinduet, vanligvis nederst til høyre i Premiere, notert av tidslinjelinjen som går over toppen og de listede video- og lydkanalene for sekvensering.
VIKTIG: Når du importerer klippene dine til sekvenseringsvinduet, hvis du har audiovisuelle spor som du ønsker å skille fra hverandre, må du høyreklikke på sporet og velge alternativet "Koble fra" fra rullegardinmenyen som vises, som skal være omtrent midt på menyen.
Når du har valgt klippene og grovt sekvensert i en rekkefølge du finner passende, kan du slette uønskede spor ved å velge dem og trykke på Delete-tasten på tastaturet, eller høyreklikke og velge alternativene "Clear" eller "Ripple Delete". Clear vil ganske enkelt fjerne det valgte sporet, Ripple Delete fjerne sporet og skyve opp de resterende sporene på tidslinjen for å fylle ut plassen det tok.
Trinn 3: Trinn 3: Opprette nøkkelrammer
Når du har klippene plassert i en sekvens som føles passende for deg, kan du begynne å se på manipulering av volumnivåer på sporene dine, først når du justerer volumet, vil det manipulere hele sporet på en gang, og derfor er nøkkelrammer viktige, de markerer spesifikke rammer der lyden merker seg, så si at hvis du lager en nøkkelramme i begynnelsen av sporet og skyver det helt til bunnen, vil sporet gradvis øke i volum i løpet av spillet.
For å lage disse nøkkelbildene må du ta markørene for lydsporene i Premiere Pro, og dra ned fra bunnen av en av kanalene. Når du går for å dra og strekke kanalen, vil markøren endres for å vise to motstående linjer med piler i motsatt retning. Du vil strekke kanalen til å dekke omtrent en tomme av skjermen, eller omtrent til du ser ikonene som vises på bildet ovenfor.
Når du har sett ikonene, vil du flytte markøren til det punktet du vil opprette nøkkelrammen på, og velge nøkkelrammeikonet til høyre.
Trinn 4: Justere nøkkelrammer
Når nøkkelrammer er opprettet, kan du klikke og dra dem for å flytte nøkkelbildene til forskjellige tidsstempler eller desibelnivåer. Ved å bruke dette kan du videre manipulere til den nøyaktige rammen du vil at nøkkelrammen skal være på, og hvor du vil at lydendringene skal være.
Trinn 5: Avanserte justeringer
Hvis du ønsker det, kan du også høyreklikke på nøkkelbildene for å endre måten de justeres på, for eksempel lineær, standard. og flere bezier eller buede alternativer, for eksempel auto-bezier og standardskjemaer, som vil generere en kurveovergang mellom nøkkelrammer, med auto-bezier som genererer den automatisk, og standard bezier-kommandoen som lar deg justere kurven for å bestemme overgangen på lyden.
Anbefalt:
DIY -- Hvordan lage en edderkopprobot som kan kontrolleres ved hjelp av smarttelefon ved hjelp av Arduino Uno: 6 trinn
DIY || Hvordan lage en edderkopprobot som kan kontrolleres ved hjelp av smarttelefon ved hjelp av Arduino Uno: Mens du lager en edderkopprobot, kan du lære så mange ting om robotikk. Som å lage roboter er både underholdende og utfordrende. I denne videoen skal vi vise deg hvordan du lager en Spider -robot, som vi kan bruke ved hjelp av smarttelefonen vår (Androi
Få blind til å gjenkjenne ting ved å berøre ting rundt dem ved hjelp av MakeyMakey: 3 trinn
Gjør blinde gjenkjenne ting ved å berøre ting rundt dem ved hjelp av MakeyMakey: introduksjon Dette prosjektet tar sikte på å gjøre blindes liv lett ved å identifisere ting rundt dem gjennom berøringsfølelsen. Meg og min sønn Mustafa tenkte vi på å finne et verktøy for å hjelpe dem, og i perioden vi brukte MakeyMakey -maskinvaren til
Slik redigerer du en video ved hjelp av Adobe Premiere Pro på en Mac: 5 trinn
Hvordan redigere en video ved hjelp av Adobe Premiere Pro på en Mac: Intro: Vil du lære hvordan du redigerer en video med en brukervennlig, men profesjonell programvare? Se ikke lenger enn Adobe Premiere Pro. Med den kan du lage en enkel lysbildefremvisning eller en kompleks showfilm og alt i mellom. Lær om det grunnleggende i
Kontroll ledet over hele verden ved bruk av internett ved hjelp av Arduino: 4 trinn
Kontroll ledet over hele verden ved bruk av internett ved hjelp av Arduino: Hei, jeg er Rithik. Vi kommer til å lage en Internett -kontrollert LED ved hjelp av telefonen din. Vi kommer til å bruke programvare som Arduino IDE og Blynk. Det er enkelt, og hvis du lyktes kan du kontrollere så mange elektroniske komponenter du vilTing We Need: Hardware:
Hvordan lage en drone ved hjelp av Arduino UNO - Lag en quadcopter ved hjelp av mikrokontroller: 8 trinn (med bilder)
Hvordan lage en drone ved hjelp av Arduino UNO | Lag en Quadcopter ved hjelp av mikrokontroller: Introduksjon Besøk min Youtube -kanal En Drone er en veldig dyr gadget (produkt) å kjøpe. I dette innlegget skal jeg diskutere hvordan jeg får det billig? Og hvordan kan du lage din egen slik til en billig pris … Vel, i India er alle materialer (motorer, ESCer