Innholdsfortegnelse:
Video: SDVX / K-Shoot Mania-kontroller: 3 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:20
Målet med denne opplæringen er å lage en kontroller som kan brukes til å spille spillet K-Shoot Mania, et populært arkadespill. For å oppnå dette målet bruker vi elektroverktøy for å montere basen til kontrolleren, koding av et arduino -kort for å simulere inngangene til knappene og ledninger for å koble knappene til arduinoen. Det endelige produktet vil være en hul boks for plass til ledninger, 7 knapper og to roterende kodere som fungerer som inngang for spillet, og et panel som åpnes på innsiden av esken. Dimensjonen til denne opplæringen vil imidlertid være dimensjonene på esken kan endres til å være større eller mindre avhengig av dine preferanser. Denne kontrolleren vil inneholde to hoveddeler av montering: 1. Basen på kontrolleren eller boksen som inneholder knappene og ledningene 2. Koder for arduino -kortet og tilkobling av knappene
Trinn 1: Deleliste
Alle delene og produktene du trenger:
- Arduino Leonardo
- Jumper ledninger
- Arcade -knapper
- Rotary Encoders
- Roterende knotter
- Tre eller hard plast for montering av esker
- Krympekontakter (kvinnelig nummer 187 og 250)
- Arcade -knapper
- Skruer og bolter
- En datamaskin eller bærbar datamaskin for koding
Prisen kan variere avhengig av materialkvalitet
Du kan kjøpe disse på nettbutikker som Amazon eller Newegg og i noen maskinvarebutikker
Prisen på materialer vil være 80-200
Verktøy:
- Bore
- En elektrisk sag
- Sliping
Ferdigheter:
- Grunnleggende bruk av verktøy
- Boring
- Sliping
- Måling
- Koding
- Kabling
Trinn 2: Box Assembley
Når det gjelder boksestørrelse, kan og vil den endres avhengig av din preferanse for kontrollerstørrelse og størrelse på knappene og ledninger til kontrolleren. For esken i denne opplæringen er dimensjonene 3,5 tommer høye, 8,3 tommer lange og 7,5 tommer brede. Først vil du skissere oppsettet for boksemerking av boksenes høyde, bredde og lengde. Sørg samtidig for å ta hensyn til plassen som knappene og ledningene vil ta opp.
Bruk deretter skruene for å feste boksen sammen mens du holder bunnpanelet atskilt for å gjøre det avtagbart for å gi tilgang til ledningene.
Bor deretter hull på boksen for å installere knappene.
Koding:
For koding, bruk arduinoen din for å ha hver knapp og roterende encoder for å simulere et tastetrykk på et tastatur når den trykkes eller brukes. Du kan gjøre dette ved å enten kode din egen kode for hver knapp eller bruke en allerede eksisterende kode. Et eksempel på kode kan finnes nederst i instruksjonsboken.
Kabling: Etter å ha kodet din adruino må du koble hver knapp og roterende encoder til sin respektive pinne på arduino leonardo. For å koble knappene må du krympe ledertrådene for å krympe kontakter. For å koble inn knappene krymper en hannledning til en krympekontakt og kobler kontakten til mikrobryteren på knappen. Krymp også en jordledning og fest den til hver knapp. For jordledningen vil du bruke en daisy loop -tråd for å bruke bare en jordledning til hver knapp.
Trinn 3: Etterbehandling
Sluttmontering:
Fest til slutt arduino leonardo på esken, og fest deretter bunnpanelet på esken. For å teste esken, koble boksen til en datamaskin eller bærbar datamaskin og deretter teste knappene i notisblokken eller et skriveprogram. Hver knapp og dreieknapp skal skrive inn sin egen bokstav på tastaturet. Etter det er du ferdig.
Diverse:
Her nede vil det være noen lenker til andre guider som kan hjelpe til med å klargjøre noen spesifikasjoner for enheten.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte