Star-Lit Musical Night Light: 5 trinn
Star-Lit Musical Night Light: 5 trinn
Anonim
Star-Lit Musical Night Light
Star-Lit Musical Night Light
Star-Lit Musical Night Light
Star-Lit Musical Night Light

Denne instruksen ble opprettet for å oppfylle prosjektkravet til Makecourse ved University of South Florida (www.makecourse.com). Dette prosjektet kalles Star-Lit Musical Night Light. Hovedfunksjonaliteten til dette prosjektet begynner når et rom er mørkt, for da begynner det automatisk å rotere en 3D -trykt globus mens fargerike LED -lys lyser "dansende" stjerner over hele rommet. Prosjektet bruker en Arduino -plattform og andre komponenter. Nedenfor ser du materialer og trinn for å fullføre dette prosjektet.

Trinn 1: Samle nødvendige materialer og komponenter

Samle nødvendige materialer og komponenter
Samle nødvendige materialer og komponenter
Samle nødvendige materialer og komponenter
Samle nødvendige materialer og komponenter

Innhold:

  • 1 X Arduino Uno R3 klon
  • 1 x USB -kabel
  • 1 x 9V strømadapter
  • 1 X motordrivermodul
  • 1 X brødbrett
  • Bundle ledninger for brødbrett
  • Kvinne til hunnkabler
  • 1 x røde 3 mm lysdioder
  • 1 X 10 kΩ motstander
  • 1 X 220Ω motstander
  • 195 mm x 110 mm x 60 mm eske med skrue-standplate/lokk
  • En 18-noters vind-opp-musikkboks med bevegelig nøkkel
  • 128 mm lengde-ed helt gjenget skrue med skive og vingemutter
  • 1 X LDR -sensor
  • RGB 24 LED -ring kompatibel med Neopixel Library
  • 2 x 3D -trykte halvkuler med 100 mm radius og veggbredde på 10,75 mm

    • Begge halvkulene har et hull på 15 mm på toppen av midten
    • bare en halv globus har et spredt hullmønster på 6,5-7 mm bredde
  • Verktøy

    For å lage de nødvendige hullene på boksen

  • Hot Lim/Silicon Gun

Trinn 2: Systemskjema

Systemskjema
Systemskjema
Systemskjema
Systemskjema
Systemskjema
Systemskjema

Her inkluderte jeg et par bilder av brødbrettet og arduino -forholdet, pluss en video som diskuterer det.

I videoen nedenfor demonstrerer det kort den skjematiske oppsettet av alle prosjektets komponenter bortsett fra RGB 24 LED -ringen

Heldigvis er RGB 24 LED Ring -oppsettet ganske enkelt, for det er tre hovedpinner som skal festes til arduino og brødbrett:

  • fest inngangspinnen til pinne 6 på arduinoen
  • fest PWR- og GND -pinnene til strøm- og bakkeskinnene på brødbrettet

Trinn 3: Arduino -kode

Her inkluderte jeg arduino -kode zip -filen og også en video som diskuterte den.

Trinn 4: Avbetaling av komponenter

Avbetaling av komponenter
Avbetaling av komponenter
Avbetaling av komponenter
Avbetaling av komponenter
Avbetaling av komponenter
Avbetaling av komponenter

Nå som vi har skjemaene til arduinoen og riktig koding for prosjektet, kan vi installere komponentene på riktig sted

Før dette ble de to halve globene designet i Autodesk Inventor. De riktige målingene for globene er oppført i første trinn i denne instruksjonsboken. Jeg inkluderte også to bilder av den øvre og nedre halvdelen av kloden. Og når delene er blitt trykt i 3D:

  • Plasser arduino og brødbrett inne i esken

    Sørg for at alle ledninger ikke er løse og riktig tilkoblet

  • Inne i esken skal det musikalske avviklingsinstrumentet plasseres og skrues på siden av esken
  • Bruk elektroverktøy til å lage hull

    • Det vil bli laget to hull på baksiden av esken for strømkildene fra arduinoen
    • et hull vil bli laget på topplokket på esken

      ledninger fra arduino og brødbrett skal passere gjennom dette hullet til trinnmotoren og 24 LED -ring inne i den nedre halvdelen av kloden

    • to små hull på hjørnene på boksens lokk vil bli laget slik at den røde LED -indikatoren og LDR -sensoren kan nå toppen

      • lysdioden bør peke ut for det indikerer at systemet er slått på
      • LDR -sensoren skal ha en topp for å fange lysintensiteten i rommet
    • et hull på en side av esken skal lages for opptrekkstasten til musikkinstrumentet
  • Den varme silisium-/limpistolen skal brukes til å koble den nedre halvdelen av kloden til toppen av esken
  • Endelig

    • koble den lange skruen til det sentrerte hullet på den øvre halvdelen av kloden

      dette bør strammes med skive og bolt

    • når den er strammet, kobler du skruen til trinnmotoren

      Dette bør få den øvre halvdelen av kloden til å rotere når trinnmotoren også roterer

Trinn 5: Nyt ditt stjernelyste musikalske nattlys

Systemet skal være klart til bruk!

  • Koble arduinoen til en strømkilde etter å ha lastet opp koden til den
  • Slå deretter av lysene til et mørkt rom
  • Slå av musikkinstrumentet
  • &
  • NYT!

Anbefalt: