Innholdsfortegnelse:

Kontroller modelloppsettet ditt med tastaturet !: 12 trinn
Kontroller modelloppsettet ditt med tastaturet !: 12 trinn

Video: Kontroller modelloppsettet ditt med tastaturet !: 12 trinn

Video: Kontroller modelloppsettet ditt med tastaturet !: 12 trinn
Video: Полный курс по Next js - Изучи Nextjs за 2 часа! | React SSR +таймкоды 2024, November
Anonim
Image
Image

I en av mine tidligere instruksjonsprogrammer viste jeg deg hvordan du kan styre modelltoget med TV -fjernkontrollen. Du kan sjekke ut en oppgradert versjon også her. I denne instruksen vil jeg vise deg hvordan du styrer et modelltogoppsett med et tastatur gjennom en datamaskin ved hjelp av Processing. Så, la oss komme i gang!

Trinn 1: Få alt

Få alt!
Få alt!

Så, før du starter med byggingen, må du sørge for at du har alle disse;

Ethvert Arduino -bord som er kompatibelt med Adafruit -motorskjerm

Et Adafruit -motorskjermskjold

En skrutrekker

3 par han- til hannstikkledninger (2 par for oppmøtene og den tredje for strømføringssporet)

En kraftmater

2 valgdeltagelse (du kan legge til så mange du vil ved å endre Arduino og behandlingskoder)

En 12 volt likestrømforsyning

En passende USB -kabel for å koble Arduino -kortet til en datamaskin

Et eksternt tastatur (valgfritt)

Trinn 2: Få Arduino -koden og last den opp til styret ditt

Få Arduino -koden og last den opp til styret ditt
Få Arduino -koden og last den opp til styret ditt

Sørg for at Adafruit motor shield -biblioteket er installert på datamaskinen.

Trinn 3: Plugg på motordriverskjermen til brettet ditt

Koble motordriverens skjerm til brettet ditt
Koble motordriverens skjerm til brettet ditt

Trinn 4: Koble hoppetrådene til motordriverskjermen

Koble hoppertrådene til motordriverens skjerm
Koble hoppertrådene til motordriverens skjerm

Trinn 5: Sett opp togoppsettet ditt

Sett opp togoppsettet ditt
Sett opp togoppsettet ditt
Sett opp togoppsettet ditt
Sett opp togoppsettet ditt

Få sporene dine og sett opp modelljernbanelayoutet ditt.

Trinn 6: Sett opp PC -en

Sett opp PC -en
Sett opp PC -en

Trinn 7: Koble strømmatingssporet og svitsjebryterne til motordriverskjermen

Koble strømmatingssporet og svitsjebryterne til motordriverskjermen
Koble strømmatingssporet og svitsjebryterne til motordriverskjermen

Trinn 8: Sett opp lokomotivet og rullende materiell på sporene

Sett opp lokomotivet og rullende materiell på sporene
Sett opp lokomotivet og rullende materiell på sporene
Sett opp lokomotivet og rullende materiell på sporene
Sett opp lokomotivet og rullende materiell på sporene

Trinn 9: Koble Arduino -kortet til strøm

Koble Arduino -kortet til strøm
Koble Arduino -kortet til strøm

Vente! Sørg for at det ikke er løse forbindelser, defekte komponenter og avsporet rullende materiell eller lokomotiv før du starter oppsettet

Trinn 10: Koble Arduino -kortet til PC -en via USB

Koble Arduino -kortet til PC -en via USB
Koble Arduino -kortet til PC -en via USB
Koble Arduino -kortet til PC -en via USB
Koble Arduino -kortet til PC -en via USB

Trinn 11: Start Processing 3 IDE og åpne koden

Start Processing 3 IDE og åpne koden
Start Processing 3 IDE og åpne koden

Last ned Processing IDE herfra. Last ned den oppgitte koden og åpne den i IDE.

Trinn 12: Test oppsettet ditt

Legg gjerne til flere funksjoner i dette oppsettet ved å endre kodene, legge til flere valgdeltakere og motorførere. Det er helt opp til deg. Jeg håper du vil like å lage dette prosjektet. Alt godt for bygningen din!

Anbefalt: