Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Opprett en gratis Onshape Education -konto
- Trinn 2: Lag et dokument
- Trinn 3: Lag din første skisse
- Trinn 4: Få tredimensjonal
- Trinn 5: Rund hjørnene
- Trinn 6: Legge til hull: Del 1
- Trinn 7: Legge til hull: Del 2
- Trinn 8: Prøv noe annet
Video: Lag en grunnleggende 3D -modell i onshape: 8 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
I denne instruksen vil jeg vise deg hvordan du bruker noen av de grunnleggende verktøyene som er tilgjengelige i Onshape for å lage en 3D CAD -modell. CAD -modeller er veldig nyttige i prosessen med å designe mange forskjellige typer ting. Denne instruerbare er ment som en intro. Nyt og lykke til!
Trinn 1: Opprett en gratis Onshape Education -konto
Før du kan begynne å modellere, må du opprette en gratis konto.
-
Gå til nettadressen nedenfor og klikk på "Kom i gang"
https://www.onshape.com/products/education
- Du må skrive inn skolens e -post og informasjon når du oppretter kontoen.
- En aktiverings -e -post blir sendt til e -posten du skrev inn.
- Klikk på lenken i e -posten, og du er klar til å gå!
Trinn 2: Lag et dokument
Når du er logget på Onshape, gjør du følgende:
- Klikk på Opprett.
- Velg dokument.
- I den nye dialogboksen for dokumenter, navngi delen din hva du vil.
- Velg OK
- Arbeidsområdet lastes inn.
Trinn 3: Lag din første skisse
Det første bildet viser en 3D -visning av delen vi skal lage.
Bruk følgende trinn for å lage din første skisse:
- Klikk på skisse -knappen. (sirklet med rødt/bilde 2)
- Verktøyet vil da be deg om et skisseplan. Klikk på det fremre planet. (blå pil/bilde 2)
- Høyreklikk hvor som helst i modellrommet og velg "Vis normal plan for skisse." Dette lar deg se 2D -skissen rett videre.
- Klikk på linjeverktøyet. (sirklet med rødt/bilde 3)
- Begynn med opprinnelsen (blå pil/bilde 3), klikk og tegn den grove formen vist på bilde 4. Dette er et sideriss av delen vi lager. Dette vil gi mer mening om et øyeblikk.
-
Deretter begynner vi å legge til begrensninger. Disse vil sikre at skissen er den formen vi ønsker. Verktøyene vi skal bruke er sirklet med blått i bilde 5.
- Merk av i boksen som viser "vis begrensninger". Dette er sirklet med rødt på bilde 5.
- Hvis du tegnet formen din på samme måte som min, trenger du bare å legge til en begrensning. Dette er den parallelle begrensningen. Den holder to linjer parallelt med hverandre. Dette er sirklet med rødt på bilde 5.
-
Legg til begrensningene vist på bilde 5 ved å gjøre følgende:
- Klikk på ønsket begrensningsverktøy.
- Klikk på begge enhetene du vil begrense sammen.
- Bildet av begrensningen vil dukke opp.
-
Deretter legger vi til noen få dimensjoner. For å gjøre dette, gjør du følgende,
- Klikk på verktøyet sirklet med rødt i bilde 6.
- Klikk på enheten du vil størrelse. Når dimensjonen dukker opp, klikker du igjen. Dette vil plassere dimensjonen.
- Når dimensjonen er plassert, kan du klikke på den og redigere verdien. Disse verdiene kommer fra 3D -bildet vi startet med.
- For å plassere vinkeldimensjonen, klikk på dimensjonsverktøyet, klikk deretter på en av linjene, deretter den andre. Dette vil plassere en vinkel mellom dem.
- Gjenta dette til du har alle dimensjonene vist på bilde 6.
- Når du har utført alle disse trinnene, klikker du på den grønne avmerkingsboksen.
Trinn 4: Få tredimensjonal
Det neste trinnet er å gjøre denne 2D -skissen til en solid 3D -modell. Gjør følgende for å gjøre dette:
- Høyreklikk i modellområdet og velg "isometrisk". Dette vil rotere kameraet tilbake til en 3D -visning.
- Klikk på "Ekstruder" -verktøyet sirklet med rødt i det første bildet.
- Klikk på verdien sirklet med blått i det første bildet. Dette vil være lengden delen vil bli ekstrudert. Verdien skal være 6,00. Dette er trukket fra bildet fra forrige store trinn.
- Du bør nå ha en 3D -del som den i det andre bildet.
Trinn 5: Rund hjørnene
Du har kanskje lagt merke til at denne delen ser lik ut, men ikke helt identisk med hvordan vi vil at vår siste modell skal se ut. I dette trinnet vil vi runde hjørnene.
- Klikk på filetverktøyet sirklet med blått i bildet.
- Klikk på verdien sirklet med rødt.
- Endre dette til 3,00. Dette ble også trukket fra det tidligere bildet.
- Roter delen ved å holde inne høyreklikket og bevege musen til du kan se de to øverste hjørnene sirklet grønt i bildet.
- Klikk på begge disse kantene.
- Klikk på det grønne haken.
Nå har du noen fine runde kanter! Woohoo!
Merk: Nå er det et godt tidspunkt å høyreklikke i modellområdet og velge isometrisk igjen.
Trinn 6: Legge til hull: Del 1
I dette trinnet legger vi til det store hullet i den vinklede overflaten. Gjør følgende:
- Klikk på skisseverktøyet igjen. Denne gangen klikker du på den vinklede overflaten som er peket mot grønt i det første bildet.
- Høyreklikk igjen og velg "view normal to sketch plane."
- For denne skissen vil vi bruke "sirkel" -verktøyet. Dette er sirklet med rødt i det andre bildet.
- Når sirkelverktøyet er valgt, holder du musen over buen som er laget av formen. Dette vil markere midten av buen i oransje. Det er her du klikker for å starte kretsen din. Klikk en gang til for å plassere omkretsen av sirkelen.
- Bruk dimensjonsverktøyet til å legge til en dimensjon i sirkelen.
- Endre denne verdien til 2,95.
- Klikk på det grønne haken for å godta skissen.
- Gå tilbake til en isometrisk visning. Din del skal nå se ut som bilde 3.
Trinn 7: Legge til hull: Del 2
Nå som vi har 2D -skissen av hullet vi ønsker, må vi skjære gjennom delen. Gjør følgende:
- Velg "ekstruder" -verktøyet igjen.
- Denne gangen vil du velge alternativet for "fjerne". Dette er omgitt med grønt i bildet.
- Det andre alternativet du må velge er "opp til neste". Dette er sirklet med rødt.
- Til slutt, hvis du ikke allerede har valgt skissen av sirkelen, gjør det nå.
- Klikk på den grønne avmerkingsboksen.
Nå bør du ha en hellig del! Jippi!
Trinn 8: Prøv noe annet
For dette instruerbare, stopper vi på dette tidspunktet. Prøv å legge til de to andre hullene med verktøyene vi nettopp har lært om! Hvis du virkelig vil ha en utfordring, eller du likte det du nettopp gjorde, kan du prøve å lage noe annet! Ha det gøy!:)
Jeg har lagt til et bilde av en annen grunnleggende 3D -modell i tilfelle du vil prøve det!
Anbefalt:
Komponenter for lodding på overflaten - Grunnleggende for lodding: 9 trinn (med bilder)
Komponenter for lodding på overflaten | Grunnleggende for lodding: Så langt i min grunnleggende serie for lodding har jeg diskutert nok grunnleggende om lodding for at du skal begynne å øve. I denne instruksjonsboken er det jeg vil diskutere litt mer avansert, men det er noen av grunnleggende for lodding av overflatemonterte komponenter
Lodding gjennom hullkomponenter - Grunnleggende for lodding: 8 trinn (med bilder)
Lodding gjennom hullkomponenter | Grunnleggende for lodding: I denne instruksjonsboken vil jeg diskutere noen grunnleggende om lodding gjennom hullkomponenter til kretskort. Jeg antar at du allerede har sjekket ut de to første instruksjonene for min Lodding Basics -serie. Hvis du ikke har sjekket inn min
Loddetråder til ledninger - Grunnleggende for lodding: 11 trinn
Loddetråder til ledninger | Grunnleggende for lodding: For denne instruksen vil jeg diskutere vanlige måter for lodding av ledninger til andre ledninger. Jeg antar at du allerede har sjekket ut de to første instruksjonene for min Lodding Basics -serie. Hvis du ikke har sjekket ut instruksjonene mine om bruk
Lag en grunnleggende "Hello World" -app fra bunnen av i flagren: 7 trinn
Lag en grunnleggende "Hello World" -app fra bunnen av i Flutter: Hei folkens, jeg har laget Flutter Tutorial for Beginners.If you want to start flutter development now then this will help you Flutter Tutorial for Beginners
Lære noen få grunnleggende funksjoner i SOLIDWORKS: Lag en seks -sidet terning: 22 trinn
Lære noen få grunnleggende funksjoner i SOLIDWORKS: Making a Six Sided Dice: This Instructable vil lede deg gjennom trinnene som kreves for å lage en 3D -modell av en sekssidig terning. Mens du designer modellen, tegner du på fly og overflater, ekstruderer og klipper 3D -former og filet indre og ytre hjørner eller en 3D -modell