Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Velge et fly å tegne på
- Trinn 2: Tegn basen
- Trinn 3: Angi dimensjoner på basen
- Trinn 4: Opprette 3D -formen
- Trinn 5: Tegn ansiktet "One Pip"
- Trinn 6: Tegning av "Two Pip" Face Part 1
- Trinn 7: Tegning av "Two Pip" Face Part 2
- Trinn 8: Tegning av "Three Pip" Face Part 1
- Trinn 9: Tegning av "Three Pip" Face Part 2
- Trinn 10: Tegning og rotering av "Four Pip" -flaten
- Trinn 11: Tegning og rotering av "Five Pip" -flaten
- Trinn 12: Tegning av "Six Pip" Face Part 1
- Trinn 13: Tegn "Six Pip" -delen 2
- Trinn 14: Tegningskontroll
- Trinn 15: Lag pipehullene for et enkelt ansikt
- Trinn 16: Lag pipehullene for hvert ansikt
- Trinn 17: Cut-extrude Check
- Trinn 18: Velge pipefiletene
- Trinn 19: Enkelt ansikts pipefilet
- Trinn 20: Filetering av de resterende pips
- Trinn 21: Filetering av kantene
- Trinn 22: Ferdig
Video: Lære noen få grunnleggende funksjoner i SOLIDWORKS: Lag en seks -sidet terning: 22 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Denne instruksen vil lede deg gjennom trinnene som kreves for å lage en 3D -modell av en sekssidig terning.
Mens du designer modellen, tegner du på fly og overflater, ekstruderer og kutter 3D -former og fileterer indre og ytre hjørner eller en 3D -modell.
Når du jobber i Solidworks, er det ofte mange måter å utføre den samme oppgaven på. Noen vil fungere bedre for noen mennesker enn andre. Med det i bakhodet er ikke de mange måtene du kan gjøre noen av trinnene i denne instruksjonsboken den eneste måten å gjøre dette på.
Nødvendig materiale: En datamaskin med Solidworks installert
Tid som kreves: 30 minutter til 1 time
Trinn 1: Velge et fly å tegne på
Høyreklikk på det øverste flyikonet på venstre side av skjermen. På bildet ovenfor er dette indikert med en rød pil
Klikk på alternativet "normal til" fra menyen som vises, som angitt av den gule pilen. Legg merke til dette ikonet nå, og dets generelle plassering i denne menyen, da du kommer til å bruke dette igjen senere.
Dette roterer modellen slik at du ser det øverste planet fra en vinkel vinkelrett på planet.
Trinn 2: Tegn basen
Klikk deretter på det øverste planet for å velge det, og velg deretter skissefanen øverst til venstre på skjermen. Å gjøre dette bør åpne menyene som vist på bildet.
Klikk på pilen ved siden av tegne rektangel alternativet, dette vises med den gule pilen.
Fra rullegardinmenyen vises, finn alternativet for midtre rektangel vist med den oransje pilen.
Alternativet for midtre rektangel trekker et rektangel fra to klikk. Det første klikket blir midten av rektangelet. Det andre klikket vil være et av hjørnene på rektangelet.
For ditt første klikk, klikk på opprinnelsen, dette skal være angitt i Solidworks med et sett med piler mest sannsynlig nær midten av skjermen.
Ditt andre klikk kan være andre steder på skjermen.
Trinn 3: Angi dimensjoner på basen
Klikk på skjermen for å begynne å tegne boksen som nevnt i slutten av trinn to. Ikke bekymre deg for å få dimensjonene riktige i løpet av det raske trinnet.
Når rektangelet er tegnet, skal du klikke på Smart Dimension -ikonet øverst til venstre, som vist med den røde pilen.
Klikk deretter på en av sidene i rektangelet, dette åpner en dialogboks der du kan angi dimensjonen du vil at den siden skal være. Noen ganger må du klikke igjen for å plassere dimensjonen før du endrer verdien. Alternativt kan du velge den grønne avkrysningen i den lille boksen og angi dimensjonene på venstre side av skjermen. Du kan også gjøre dette hvis boksen ikke vises. Det spesifikke området for dette vises med den oransje pilen.
Når du angir dimensjonene, angir du verdien "1in" i begge områdene
Dette vil sette den siden til en tomme, uavhengig av enhetene den var i før. Dette vises kanskje ikke i tommer. På bildet ovenfor vises det i meter.
Gjenta denne smarte dimensjonen med den andre siden som er vinkelrett på den første du valgte.
Når dette er gjort, går du ut av skissen via knappen øverst til venstre på skjermen.
Trinn 4: Opprette 3D -formen
Velg skissen du nettopp har tegnet, og i kategorien Funksjoner øverst til venstre, velg ekstruderingsbase. Dette er vist med den røde pilen.
En gul skyggelagt region skal vises for å vise deg en forhåndsvisning av 3D -formen du oppretter gjennom dette alternativet.
Velg boksen som vises med den gule pilen, velg alternativet mellomfly.
Du kan velge alternativene bind eller mellomplan for å lage den samme 3D -formen. Selv om disse vil produsere samme form, vil de gjøre det ved å ekstrudere enten i en retning, eller halvparten så mye i to retninger. Hvis du velger mellomflyet nå, vil kubens opprinnelse stå i midten, noe som gjør fremtidige rotasjonsbaserte trinn enklere.
I boksen som vises med den oransje pilen, angir du verdien “1in” igjen.
Velg den grønne haken på venstre side av skjermen når du er ferdig. Du burde ha en solid kube nå.
Trinn 5: Tegn ansiktet "One Pip"
Høyreklikk på et av ansiktene på kuben, og velg alternativet normal til igjen. Denne menyen vil ha flere alternativer enn den siste, men det normale til alternativet ser fortsatt det samme ut som før. For referanse, bør den være i den øvre delen av menyen, og ikonet er en blå form med en pil over den.
Velg deretter skissealternativet øverst til venstre, og deretter opprett sirkelalternativet, ikke omkretssirkelalternativet. Dette er indikert med den røde pilen.
Velg hvor som helst foran kuben, og klikk igjen bare et lite stykke unna for å lage sirkelen.
Velg den smarte dimensjonen igjen. Denne gangen skal du lage tre smarte dimensjoner.
For den første dimensjonen, velg utsiden av sirkelen, vist med den oransje pilen, og sett dimensjonen til "0.15in". Igjen må du kanskje klikke igjen for å plassere dimensjonen før dialogboksen åpnes.
For den andre dimensjonen, velg et hvilket som helst punkt på kanten av sirkelen eller midten av sirkelen og enten venstre eller høyre kant av kuben. De gule pilene viser posisjonene for dette trinnet. Sett denne verdien til "0,5in"
For den tredje dimensjonen gjør du det samme som den andre dimensjonen, men med enten den øvre eller nedre kanten av kuben.
Disse dimensjonene sentrerer sirkelen i terningflaten. Når du er ferdig, forlater du skissen på samme måte som før med knappen øverst til venstre.
Trinn 6: Tegning av "Two Pip" Face Part 1
Tradisjonelt er 1, 2 og 3 sider av terningene gruppert sammen på sider som berører hverandre. 6, 5 og 4 sider er motsatt av henholdsvis 1, 2 og 3 sider. For denne instruksen vil jeg følge dette mønsteret, men du kan velge forskjellige retninger hvis du ønsker det.
Hold nede midtknappen og dra musen slik at du kan se et annet ansikt på kuben. Ikke rull med midtknappen, bare hold den nede og flytt musen. Rulling vil zoome inn og ut.
Fra dette tidspunktet kan du se tidligere skisser du har gjort gjennom terningen. Ikke forveksle disse med din nåværende tegning. Enhver tegning du jobber med nå, vises grå.
Hvis du bruker en tidligere skisse til å tegne på et hvilket som helst trinn, vil du ikke kunne endre posisjoneringen av den gjennom smarte dimensjoner. Ved å tegne en annen skisse forteller du allerede til Solidworks hvor den nye tegningen skal plasseres, og prøver å endre det med en smart dimensjon vil resultere i en feil.
Høyreklikk på dette ansiktet og velg normal visning til igjen. For å begynne denne tegningen, velg skissefanen igjen, og denne gangen tegner du en midtlinje som vist med de røde pilene.
Denne linjen går fra det ene hjørnet av terningen til det andre, også vist med de oransje pilene. Sørg for at når du klikker for å starte og avslutte linjen du er på hjørnene. Når du er ferdig med linjen, trykker du på Escape -tasten eller alternativet Draw Circle. Dette for å unngå å tegne overflødige linjer.
Tegn deretter en ny sirkel på den linjen. Sørg for at du plasserer midten av sirkelen på linjen. Som vist med den gule pilen.
Til slutt smart dimensjon kanten av sirkelen til "0.15in", og midten av sirkelen til nærmeste kant av en kube for å være "0.25in".
Når du er ferdig med dette trinnet, må du ikke gå ut av skissen.
Trinn 7: Tegning av "Two Pip" Face Part 2
Deretter, mens du fremdeles er i tegningen, velger du det lineære skissemønsteralternativet og det sirkulære skissemønsteret, som vist med de røde pilene.
Velg sirkelen du nettopp har tegnet, og en forhåndsvisning skal vises som viser hvordan mønsteret vil bli laget.
Endre deretter tallet vist med den gule pilen til verdien “2”. Dette bør endre forhåndsvisningen slik at den ser ut som på bildet ovenfor.
Når du er ferdig med dette, velger du det grønne haken og avslutter skissen.
Trinn 8: Tegning av "Three Pip" Face Part 1
Roter modellen på samme måte som før med den midterste museknappen for å se en annen side.
Igjen, med trinn 6, opprett den samme sirkelen langs diagonalen igjen, og bruk de smarte dimensjonene til å gi sirkelen en diameter på "0,15in" og avstanden fra skapets kant på ".25in".
Tegn nå en annen sirkel med samme diameter igjen på linjen og smart dimensjon midt på den til en hvilken som helst kant for å være "0.5in"
Trinn 9: Tegning av "Three Pip" Face Part 2
Her vil du lage et sirkulært mønster med sirkelen ikke i midten. Dette vil følge samme metode som i trinn 7.
Velg det sirkulære skissemønsteret som vist med de røde pilene.
Velg sirkelen som ikke er i midten for å rotere, som vist med den oransje pilen. På dette stadiet, hvis skissen ikke roterer rundt midten, kan du fikse dette ved å klikke på den samme boksen som før og deretter midten av midtre sirkel som vist med de grønne pilene.
Endre deretter verdien i boksen med den gule pilen til verdien "2".
Når du er ferdig med dette, treffer du det grønne haken og avslutter deretter skissen.
Trinn 10: Tegning og rotering av "Four Pip" -flaten
For den fjerde siden vil du igjen rotere enheten og lage sirkelen langs diagonalen igjen slik du gjorde på Two Pip -ansiktet.
Denne gangen, men når du lager det sirkulære skissemønsteret, vil du endre tallet med den røde pilen til å være "4" hvis det ikke allerede er det.
Forhåndsvisningen skal ligne på bildet.
Når du er ferdig med dette, trykker du på den grønne kontrollen og går ut av skissen.
Trinn 11: Tegning og rotering av "Five Pip" -flaten
For dette ansiktet vil du utføre den samme rotasjonen som du gjorde i trinn 10. Du vil også legge til en ekstra sirkel i midten.
Diameteren på sirklene bør settes til "0.15in" som alle andre, og den ikke-sentrerte sirkelen skal være på diagonalen og sett "0.25in" fra nærmeste kant. Midtsirkelen er satt på diagonalen og "0,5" inn fra hvilken som helst kant.
Når du er ferdig, merker du av det grønne haken og går ut av skissen.
Trinn 12: Tegning av "Six Pip" Face Part 1
På dette tidspunktet skal det være et ansikt på kuben uten merker på den. Roter kuben slik at du finner denne siden å tegne på og se normal til.
I dette trinnet vil du ikke tegne den diagonale linjen igjen. Start i stedet med å tegne en enkelt sirkel et sted øverst til venstre i kvadraten på terningen.
Deretter skal den smarte dimensjonsdiameteren på sirkelen være "0.15in", midten av sirkelen være ".3in" vekk fra venstre kant og ".25in" unna den øvre kanten.
Deretter vil du gjøre et nytt skissemønster, men ikke det sirkulære mønsteret du brukte før, dette vil bli dekket i neste trinn.
Trinn 13: Tegn "Six Pip" -delen 2
Start med å velge det lineære skissemønsteret som vist med de røde pilene. Denne gangen vil du velge alternativet du ennå ikke har valgt i den menyen.
Dette bør åpne en ny meny på venstre side av skjermen. Velg nå sirkelen du nettopp har tegnet for å lage mønsteret.
De to boksene som er angitt med de oransje pilene, er der du redigerer verdier for dette trinnet. Hvis en eller flere av disse verdiene ikke er synlige i utgangspunktet, kan du også endre verdiene på venstre side av skjermen under de tilhørende titlene. Vanligvis vil disse to boksene være tilstede hvis verdien under forekomster er over "1"
For retning 1, endre avstanden til ".4in", og forekomstene til "2"
For retning 2, endre avstanden til ".25in", og forekomstene til "3"
Hvis en av retningene ser ut til å gå i en annen retning enn beregnet, kan du endre dette. Avhengig av hvilken retning som er feil, kan du klikke på knappen som er indikert med de grønne pilene.
Når du er ferdig med dette trinnet, klikker du på det grønne haken og går ut av skissen.
Trinn 14: Tegningskontroll
På dette tidspunktet bør du ha seks skisser oppført i menyen til venstre. Dette demonstreres av den røde boksen og pilen på bildet.
Ikke bekymre deg hvis tallene dine er forskjellige enn de på bildet. Hvis du startet en skisse på nytt, slettet en overflødig skisse eller en annen lignende grunn, vil tallene være forskjellige. Solidworks fortsetter å telle og merke skisser selv om du har slettet en.
Trinn 15: Lag pipehullene for et enkelt ansikt
For neste trinn, velg bare en av de seks skissene på venstre side av skjermen ved å venstreklikke på den.
Velg deretter alternativet ekstrudert kutt i kategorien funksjoner. Dette er indikert med de røde pilene.
I menyen som vises på venstre side av skjermen, endrer du verdien som vises med den gule pilen, til å være “0.075in”. Denne verdien er radiusen til sirkelen som ble tegnet tidligere, og vil bli brukt i de senere trinnene for å runde eller filetere hullene.
Når dette er gjort, klikker du på den grønne haken igjen.
Trinn 16: Lag pipehullene for hvert ansikt
Gjenta trinn 15 med hver av de seks skissene, en etter en.
Sørg for at dybden på hvert hull er satt til "0.075in"
På slutten av dette trinnet skal hver av de seks sidene ha hull innrykket i dem der du tegnet sirklene tidligere.
Trinn 17: Cut-extrude Check
De seks skissene du leder tidligere, skulle nå være seks kuttekstruder.
Igjen, ikke bekymre deg for tallene, så lenge hver side er kuttet ekstrudert.
Trinn 18: Velge pipefiletene
Roter terningen, slik at du tydelig kan se bunnen av hvert hull som er laget på den siden.
Velg deretter hver bunnflate på hvert av hullene på den siden. Du kan gjøre dette ved å holde skift mens du venstre klikker på hvert ansikt.
Trinn 19: Enkelt ansikts pipefilet
Med alle hullflatene valgt, velger du filetalternativet på kategorien funksjoner. Dette er indikert med den røde pilen.
Sørg for at filtypen lengst til venstre er valgt og at den er satt til full forhåndsvisning. De gule pilene viser disse delene.
I boksen angitt med den oransje pilen, sett verdien "0.075in".
Dette vil føre til at hjørnene blir glatt ut på en sirkulær måte med radius på "0,075in". Fordi du setter dybden på hullet til å være "0.075 in", og diameteren på hullet til å være ".15in", vil fileten danne en halv sirkel.
Klikk på den grønne haken når du er ferdig med dette.
Trinn 20: Filetering av de resterende pips
Gjenta trinn 19 for hver side av kuben. Dette kan gjøres ett hull om gangen, et terningflate om gangen, eller alle terningflatene samtidig.
Hvis du vil gjøre alle terningflatene samtidig, kan du holde shift -tasten nede mens du velger ansiktene til hullene. Slipp shift -tasten slik at du kan rotere modellen, og deretter holde den inne igjen før du velger flere hullflater.
Når du prøver dette, kan du imidlertid ikke enkelt velge bort et ansikt på denne måten hvis du ved et uhell klikker feil.
Alternativt kan du velge fileteringsverktøyet før du velger ansikter som skal fileteres. Etter at du har valgt verktøyet, kan du deretter velge funksjonene du vil filetere, og hvis du velger en feil, er det lettere å korrigere. Bare klikk på feil funksjon igjen for å oppheve valget.
Trinn 21: Filetering av kantene
For dette neste trinnet vil du igjen bruke filetalternativet.
Denne gangen, når du bruker alternativet filet, vil du velge kantene mellom terningene som skal fileteres. Noen av disse kantene er vist med de røde pilene på bildet. Ikke prøv å velge ansiktene eller terningen som helhet, dette vil endre filetene i kålene. Vær forsiktig når du velger kantene for å unngå dette.
Disse kantene kan også gjøres hver for seg eller alle sammen. Det er totalt 12 kanter å velge her.
Deretter endrer du verdien i boksen som er indikert med den gule pilen, til å være ".05in"
Når du er ferdig med dette, klikker du på den grønne haken.
Trinn 22: Ferdig
Du bør nå ha en 3D -modell med en sekssidig terning.
I utformingen av denne terningen burde du ha lært følgende:
Tegning på et fly
Tegning på et flatt ansikt
Ekstrudering av en base
Ekstrudering av et kutt
Filetering av en overflate
Filetering av en kant
Ved å endre form og plassering av tegningene kan den mest grunnleggende 3D -modellen produseres med denne informasjonen.
Hvis du vil ha mer informasjon, se følgende lenke:
www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm
Anbefalt:
Lag en grunnleggende "Hello World" -app fra bunnen av i flagren: 7 trinn
Lag en grunnleggende "Hello World" -app fra bunnen av i Flutter: Hei folkens, jeg har laget Flutter Tutorial for Beginners.If you want to start flutter development now then this will help you Flutter Tutorial for Beginners
RaspberryPi 3/4 utvidelseskort for å legge til ekstra funksjoner i Raspberry Pi: 15 trinn (med bilder)
RaspberryPi 3/4 utvidelseskort for å legge til ekstra funksjoner til Raspberry Pi: vi vet at bringebær pi 3/4 ikke kommer med innebygd ADC (analog til digital omformer) og RTC (sanntidsklokke), så jeg designer en PCB som inneholder 16 kanal 12bit ADC, RTC, SIM7600 4G -modul, trykknapper, reléer, USB -strøm, 5V strømutgang, 12V strøm
Oppgrader DIY Mini DSO til et ekte oscilloskop med fantastiske funksjoner: 10 trinn (med bilder)
Oppgrader DIY Mini DSO til et ekte oscilloskop med fantastiske funksjoner: Sist gang delte jeg hvordan jeg lager en Mini DSO med MCU.For å vite hvordan du bygger det trinnvis, vennligst se min tidligere instruerbare: https: //www.instructables. com/id/Make-Your-Own-Osc … Siden mange mennesker er interessert i dette prosjektet, brukte jeg litt tid på å
Lag en grunnleggende 3D -modell i onshape: 8 trinn
Opprette en grunnleggende 3D -modell i Onshape: I denne instruksen vil jeg vise deg hvordan du bruker noen av de grunnleggende verktøyene som er tilgjengelige i Onshape for å lage en 3D CAD -modell. CAD -modeller er veldig nyttige i prosessen med å designe mange forskjellige typer ting. Dette instruerbare er ment som en intro. Enj
Batchfiler: Noen grunnleggende ..: 8 trinn
Batchfiler: Noen grunnleggende …..: Denne instruksen vil lære deg noen grunnleggende skriving av batchfiler, og vil vise deg hvordan du lager et tallgjettingsspill med et par vendinger, bare for å holde ting interessant … jeg har lærte de fleste av mine kommandopromptferdigheter, og hele min batch