
Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Bakgrunnsinformasjon
- Trinn 2: Hovedprinsipp
- Trinn 3: Webcam Gaze Tracker
- Trinn 4: Fordeler og ulemper med webkamera -basert øyesporing
- Trinn 5: Åpne CV: Eye Detection
- Trinn 6: Eye Tracker for funksjonshemmede
- Trinn 7: Oppgradert prosjekt for mobil
- Trinn 8: Funksjoner for sporing av øyne
- Trinn 9: Utviklingsprosess for Eye Track Browser
- Trinn 10:
- Trinn 11: Grunnen til at jeg lagde denne nettleseren
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Programvare for øyesporing
Hei, jeg heter Lucas Ahn, ellers kjent som Soo Young Ahn. Jeg er for tiden påmeldt Asia Pacific International School, og dette er mitt prosjekt!
Trinn 1: Bakgrunnsinformasjon


Paper: "Nøyaktig lokalisering av øyesenteret ved hjelp av gradienter" av Fabian Timm og Erhardt Barth
- Estimering av øyesentrene brukes i flere applikasjoner for datasyn, for eksempel ansiktsgjenkjenning eller øyesporing
- LOKALISERING AV ØYESENTER
Matematikkteori
Trinn 2: Hovedprinsipp



Evaluering av (1) for en eksemplarisk elev med det oppdagede senteret merket med hvitt (venstre). Objektivfunksjonen oppnår et sterkt maksimum i midten av eleven; 2-dimensjonalt plott (midt) og 3-dimensjonalt plot (til høyre)
Trinn 3: Webcam Gaze Tracker

github.com/iitmcvg/eye-gaze
Trinn 4: Fordeler og ulemper med webkamera -basert øyesporing
Fordeler: Billig, tilgjengelig for nesten alle, rask turnaround og tilgjengelig hvor som helst med et webkamera
Ulemper: Mindre nøyaktig, jevn holdning, lite lys, lav bildeoppløsning
Trinn 5: Åpne CV: Eye Detection


www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
Trinn 6: Eye Tracker for funksjonshemmede

Øyedeteksjon Musekontroll Nettlesing
Resultater:
Trinn 7: Oppgradert prosjekt for mobil


ARKit for iOS + Cocoapods Library
Trinn 8: Funksjoner for sporing av øyne



Opp, ned, høyre, venstre gjenkjenning
Trinn 9: Utviklingsprosess for Eye Track Browser

iOS + ARKit + Cocoapods
(OpenCV Library) Språk: Swift + Objective C
Trinn 10:

Trinn 11: Grunnen til at jeg lagde denne nettleseren
Denne nettleseren ble opprettet for å hjelpe funksjonshemmede å surfe på internett for flere formål, for eksempel å søke etter jobber på nettet eller bare for underholdning.
Anbefalt:
Desktop COVID19 -tracker med klokke! Raspberry Pi Powered Tracker: 6 trinn

Desktop COVID19 -tracker med klokke! Raspberry Pi Powered Tracker: Vi vet at vi kan dø når som helst, selv jeg kan dø mens jeg skriver dette innlegget, tross alt, jeg meg, du, vi er alle dødelige. Hele verden rystet på grunn av COVID19 -pandemien. Vi vet hvordan vi kan forhindre dette, men hei! vi vet hvordan vi skal be og hvorfor vi skal be, gjør vi det
Eye Guardian: Sound Triggered Eye Protection: 9 trinn (med bilder)

Eye Guardian: Sound Triggered Eye Protection: Eye Guardian er en Arduino-drevet, høy-decibel kontinuerlig lyd som utløser slitasje på øyebeskyttelse. Den oppdager lyd fra tungt utstyr og senker beskyttelsesbriller mens utstyret er i bruk. Oversikt I det første trinnet vil jeg forklare Inspirati
Kontrollholder for kognitivt funksjonshemmede: 5 trinn

Kontrollholder for kognitivt funksjonshemmede: Så jeg tenkte en dag på hvordan det stinker å ha et brukket håndledd. Jeg kunne ikke gjøre noe som jeg ønsket å gjøre! Fra å knytte min egen sko til å spille videospill, alt var et ork. Da tenkte jeg: "Folk som ikke er i stand til å bruke sine
Movie Tracker - Raspberry Pi Powered Theatrical Release Tracker: 15 trinn (med bilder)

Movie Tracker - Raspberry Pi Powered Theatrical Release Tracker: Movie Tracker er et clapperboard -formet, Raspberry Pi -drevet Release Tracker. Den bruker TMDb API for å skrive ut plakaten, tittelen, utgivelsesdatoen og oversikten over kommende filmer i din region, i et bestemt tidsintervall (f.eks. Filmutgivelser denne uken) den
Wiimote -endring for funksjonshemmede: 10 trinn

Wiimote -modifikasjon for personer med nedsatt funksjonsevne: Denne instruksjonen viser deg hvordan du kobler om Wiimote -knappen til større knapper, slik at funksjonshemmede effektivt kan bruke Wiimote ved ikke å måtte trykke på de små knappene på Wiimote. Knappene som blir