Innholdsfortegnelse:

Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino: 6 trinn
Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino: 6 trinn

Video: Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino: 6 trinn

Video: Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino: 6 trinn
Video: Hvordan få tekst ut fra et bilde slik at du kan redigere teksten 2024, November
Anonim
Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino
Slik viser du tekst på M5StickC ESP32 ved hjelp av Visuino

I denne opplæringen lærer vi hvordan du programmerer ESP32 M5Stack StickC med Arduino IDE og Visuino for å vise tekst på LCD.

Trinn 1: Det du trenger

Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger

M5StickC ESP32: du kan få den her

Visuino -program: Last ned Visuino

Trinn 2: Start Visuino, og velg M5 Stack Stick C -korttype

Start Visuino, og velg M5 Stack Stick C Board Type
Start Visuino, og velg M5 Stack Stick C Board Type
Start Visuino, og velg M5 Stack Stick C Board Type
Start Visuino, og velg M5 Stack Stick C Board Type

Start Visuino som vist på det første bildet Klikk på "Verktøy" -knappen på Arduino -komponenten (Bilde 1) i Visuino Når dialogboksen vises, velg "M5 Stack Stick C" som vist på Bilde 2

Trinn 3: I Visuino Legg til og sett komponenter

I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
I Visuino Legg til og angi komponenter
  1. Klikk på "M5 Stack Stick C" -brettet for å velge det
  2. I "Egenskaper" -vinduet, velg "Moduler" og klikk "+" for å utvide, velg "Display ST7735" og klikk "+" for å utvide det,
  3. Sett Orientering til "goRight" <dette betyr hvordan teksten skal orienteres

  4. Velg "Elements" og klikk på den blå knappen med 3 prikker …
  5. Elements Dialog vil vises
  6. I "Elements Dialog" drar du "Tekstfelt" fra høyre side til venstre

Klikk på "Tekstfelt1" på venstre side for å velge det, og klikk deretter på "Startverdi" i "Egenskapsvindu" for å angi standardtekst som "Eksempeltekst"

-oso i egenskapsvinduer angir X og Y, der du vil vise denne teksten på LCD, er standarden 0, noe som betyr at den vil begynne å vise teksten i øverste venstre hjørne.

-Du kan også angi tekststørrelse og farge hvis du vil

Lukk elementvinduet

Eventuelt:

Klikk på "M5 Stack Stick C" -brettet for å velge det

I "Egenskaper" -vinduet, velg "Moduler" og klikk "+" for å utvide, velg "Display ST7735" og klikk "+" for å utvide det, og du vil se "Bakgrunnsfarge", dette er standardfargen på skjermen, endre den til din favorittfarge, kan du også angi lysstyrken på skjermen, standard er 1 (maks) du kan sette den til 0,5 eller en annen verdi for å gjøre den mer svak.

Trinn 4: Eventuelt - Vis tekst ved hjelp av "Tekstverdi" -komponent

Eventuelt - Vis tekst ved hjelp av
Eventuelt - Vis tekst ved hjelp av
Eventuelt - Vis tekst ved hjelp av
Eventuelt - Vis tekst ved hjelp av

Når du har lagt til "Tekstfelt" -elementet i dialogboksen Elementer.

Du kan angi teksten ved hjelp av "Tekstverdi" -komponent.

  1. For å gjøre det, dra "Tekstverdi" -komponenten og koble den til "M5 Stack Stick C"> "Text Field1" pin [In]
  2. I egenskapsvinduet angir du teksten du vil vise

Trinn 5: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden

Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
  1. I Visuino klikker du på "Build" -fanen nederst, og kontrollerer at den riktige porten er valgt. Klikk deretter på "Compile/Build and Upload" -knappen.

Trinn 6: Spill

Hvis du driver M5Sticks -modulen, bør displayet begynne å vise teksten du satte den.

Gratulerer! Du har fullført M5Sticks -prosjektet ditt med Visuino. Vedlagt er også Visuino -prosjektet, som jeg opprettet for denne Instructable. Du kan laste den ned og åpne den i Visuino:

  1. Den første filen "StickC-Display-Text.visuino" er bare å sette inn tekst i elementvinduet
  2. Den andre filen "StickC-Display-Text-using-textvalue.visuino" setter inn teksten ved hjelp av "Text Value" -komponent

Anbefalt: