Innholdsfortegnelse:

Lag et Applescript/Arduino Alert Flag .: 5 trinn (med bilder)
Lag et Applescript/Arduino Alert Flag .: 5 trinn (med bilder)

Video: Lag et Applescript/Arduino Alert Flag .: 5 trinn (med bilder)

Video: Lag et Applescript/Arduino Alert Flag .: 5 trinn (med bilder)
Video: Diskusi Online: Bahasa Robotika, Internet of Things dan Covid19 2024, Juli
Anonim
Lag et Applescript/Arduino Alert Flag
Lag et Applescript/Arduino Alert Flag

Har du noen gang følt at e -postlyden på Mac -en din bare ikke var nok? Enkle lyder og varsler kutter det bare ikke for deg? Vil du ha noe mer tydelig og givende? I så fall er dette instruksjonsboken du har lett etter. I denne instruksen vil jeg vise deg hvordan du kobler Arduino til Mac -en din og kaster opp et faktisk flagg når varselet du velger. I vårt eksempel sender vi en e -postvarsel, men du kan bruke AppleScript til å kalle dette når nesten alt skjer. Jeg har laget et lite Instructables -flagg for å gå av når jeg mottar kommentarer på instruksjonene mine. La oss komme i gang!

Trinn 1: Det du trenger

Hva trenger du
Hva trenger du

Maskinvare: En Arduino: Jeg vet i det minste at Duemilanove og Diecimila vil fungere. Jeg vet ikke om eldre brettversjoner vil fungere. Et flagg: Jeg lagde et instruksjonsflagg for å varsle meg når jeg får instruksjoner. A 47 Ohm motstand: Dette er for å forhindre Arduino i å tilbakestille ved avslutning av en seriell tilkobling A ServoWires for å koble Arduino til Servoen. Ledningene mine var litt lengre enn nødvendig. Programvare: Tod Kurt's Arduino Serial C -kode. Tod la denne koden opp, noe som gjør det ekstremt enkelt å kommunisere med Arduino. Filer inkludert her. For mer informasjon, se her: https://todbot.com/blog/2006/12/06/arduino-serial-c-code-to-talk-to-arduino/- Arduino Code- Run Flag Applescript

Trinn 2: Sett opp Arduino

Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino
Sett opp Arduino

Vi må sette opp den fysiske siden av denne ligningen først. Ut av servoen er det tre ledninger: Spenning, jord og kontroll. I dette oppsettet kobler vi dem til 5v, Ground og Pin 9. Dessuten skal vi sette en 47ohm motstand i 3v3 pin og reset pin. Dette forhindrer arduinoen i å tilbakestille hver gang det er stengt en seriell tilkobling. Dette var en skikkelig smerte for meg å håndtere tidlig, jeg hadde skrevet programvaren for å håndtere tilbakestillingen med en forsinkelse, men det fungerte aldri som jeg ønsket. Motstand løser det problemet enkelt. Merk: Ifølge kilden jeg fikk dette fra, forårsaker motstanden en for stor 20mA strøm i Arduino når du trykker på tilbakestillingsknappen. Personen som testet det sa at det er utenfor spesifikasjonene, men fortsatt fungerte. Unngå å tilbakestille Arduino når motstanden er tilkoblet. Programvare Last programvaren som følger med på Arduino. Gjør endringer som du finner passende. I hovedsak sender du en 0 eller en 1 til arduinoen, og det kommer til å skru flagget opp eller ned basert på det.

Trinn 3: Sett opp servoen og flagget

Sett opp servoen og flagget
Sett opp servoen og flagget

Tape Flag til pol. Tape pol til servoen … Ganske enkelt.

Trinn 4: Konfigurer programvarekommunikasjon

Oppsett av programvarekommunikasjon
Oppsett av programvarekommunikasjon
Oppsett av programvarekommunikasjon
Oppsett av programvarekommunikasjon

Først må du kompilere Tod Kurt's Arduino seriell kommunikasjonsskript. Dette er superenkelt. Åpne terminalen og naviger deg dit du har arduino-serial.c-filen Skriv inn følgende: gcc -o arduino-serial arduino-serial.cNår det er ferdig med å skrive, skriver du:./ arduino-serialand det skal skrives ut til informasjon om skjermbruk. La oss teste flagget vårt. I terminalen navigerer du til det nyopprettede arduino -serielle skriptet ditt og skriver inn følgende.. Hvis du ikke er sikker på hva dette er, går du til Arduino-programvaren og ser under Verktøy-> Seriell port. Rekkefølgen er viktig her. -B er baud, og må settes før porten (-p) settes. -s er meldingen som skal sendes. Dette bør heve flagget. Du kan senke det ved å endre "1" på slutten av linjen til en "0" (null) Når det fungerer, er det neste å sette opp tilknyttet AppleScript. Med dette Applescriptet må du fortelle det hvor alt er. For enkelhets skyld satte jeg alt på samme sted, nemlig: ~/Library/Scripts/, selvfølgelig kan du bruke hva du vil. Når du har fått Applescript -oppsettet ditt, kan du prøve det ved å trykke på den store grønne " Kjør "-knappen øverst. En ting til, og vi er klare. Nå må vi konfigurere Mail.app for å kjøre Applescript. Åpne Mail og gå inn i innstillingene. Velg regler Legg til en regel I regelen angir du vilkårene slik du vil. For meg har jeg konfigurert regelen for å ha "fra" -adressen inneholde "instructables.com", så den vil starte når jeg mottar noe fra Instructables. Du er ferdig! Hvis du har en metode for å teste det ut, prøv det.

Trinn 5: Avsluttende tanker

Du trenger ikke å bruke Mail.app for å dra nytte av dette, åpenbart. Du kan skyte skriptet fra et hvilket som helst program som har tilgang til Applescript, inkludert Finder. Windows -brukere: Jeg er ikke kjent nok med Outlook til å vite om du har måter å utløse scriptutførelse på, men jeg kan tenke meg at noen her ikke ville ha noe problem med å finne ut av det På grunn av måten Applescript utføres på, vil forsinkelsen i skriptet stoppe alt fra å skje mens det venter. Jeg har ikke utforsket å fikse dette ennå, men jeg forestiller meg at det ville bli gjort på siden av Arduino, i stedet for Applescript. Send for eksempel to parametere til Arduino: Opp/ned -biten, og en varighet … Jeg håper du likte Instructable. Jeg satte det sammen for å se om jeg kunne finne ut litt mer om samspill med den virkelige verden fra datamaskinverdenen.

Anbefalt: