Innholdsfortegnelse:
Video: Mikrokassettbåndforsinkelse: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:20
Dette er en guide for de som ønsker å bygge en billig, morsom og annerledes 'lo fi' tapeforsinkelse fra mikrokassettbånddiktafoner. Opprinnelig har jeg lagt ut en guide for byggingen på nettstedet mitt/bloggen min (dogenigt.blogspot.com), men prosjektet har fått stor popularitet de siste årene, så jeg bestemte meg for å gjøre dette til min første strukturable her:-) Hva er det og hvordan det fungerer: Det er i utgangspunktet å tape maskiner med en båndsløyfe som går gjennom begge sider av kassettene. Den ene maskinen er satt til å ta opp, den andre er satt til å spille. Det som skjer er at 'opptakeren' registrerer det innkommende signalet på båndstrimmelen, og når det innspilte signalet kommer inn i 'spilleren', sendes signalet til utgangen slik at vi kan høre det med en forsinkelse bestemt av mengden tid og avstand det tok for signalet å gå fra det ene hodet til det andre. Utgangssignalet mates tilbake til 'opptakeren' og blandes med inngangen, slik at litt av det spilte signalet blir spilt inn på båndet igjen, og derved opprettes 'repetisjoner' 'musikalsk sett. Motorene som kontrollerer båndhjulets hastighet kan kontrolleres for å bestemme tiden det tar før det forsinkede signalet spilles, og dermed er det vår 'forsinkelsestid'. Hvis dette er litt forvirrende for deg, bør videoen forklare det meste.:-)
Trinn 1: Forbered spillerne
Først må du fjerne spillerne fra plasthuset. Designet kan variere avhengig av hvilken type diktafoner du har, men det avgjørende er å rydde området rundt kassettens (i mitt tilfelle) høyre side der motoren ikke er i veien. På den måten kan vi lage en liten sprekk i kassettkassen for å la båndet bevege seg i en sløyfe mellom begge maskinene. Neste trinn er å koble begge spillerne til den samme strømforsyningen og finne punktene på hver kretskort hvor motoren bremser eller øker hastigheten (avhengig av hvilket forsinkelsesintervall du leter etter). Jo raskere motorhastighet, desto kortere forsinkelse får du og omvendt. Kanskje er det til og med mulig for deg å variere spenningen direkte til motoren (veldig bra for spenningskontroll!) Koble til et potensiometer hvor du fester ledningene dine fra begge spillerne, så hastigheten er den samme som i begge motorene. Det er en god idé å få to identiske diktafoner hvis det er mulig, da motorene kan variere, og dermed kan hastigheten også. Etter at du har gjort det, fest spillerne til et trebord og lag et ovalt hull for boltene for å kunne justere avstanden mellom spillerne som er praktisk for å justere tettheten til båndsløyfen når den er ferdig.
Trinn 2: Lag kassettsløyfen
Nå for den vanskeligste delen. Skjær to skiver i hver kassett slik at de vender mot hverandre når en spiller vender på hodet (se bildet i trinn 1) og måler lengden på tapeskiven som går rundt begge "svinghjulene" og rullen nederst til venstre så at den er på linje med pincher, rulle og tapehode og holdes på plass. Det er viktig at løkken er stram, men ikke for stram. Finn en instruksjon for å lage båndsløyfer hvis du ikke er erfaren. Min fremgangsmåte er for å beregne noen få millimeter tape for å overlappe, tape på den ikke-magnetiske siden og kutte overflødige millimeter tape etterpå. Når du har laget tapestripen for løkken din, senk den forsiktig ned på de nederste halvdelene av kassetter som ligger i spillerne dine slik at løkken går gjennom skivene i sidene (se bildene i dette trinnet) Tape de øverste halvdelene av kassetten på toppen, slik at den er lett å demontere når du finner ut at løkken er for stram eller løs (vær tålmodig for dette, da det kan være veldig vanskelig å få det riktig. Bruk klyper og få en kompis til å holde løkken når du teiper den.)
Trinn 3: Lag kretsen
Det (ganske rotete) oppsettet ovenfor er ment å vise signalbanen lyden gjennomgår for å skape forsinkelseseffekten. Start med lydkontaktene (inngang og utgang) inngangen går til mikrofonen eller linjen i 'opptakeren' og ' utgang 'går til den eksisterende utgangen på' spilleren '. 4 x lydpotensiometre for å dempe signalene er alt i alt nødvendig. De er:- INNGANG VOL- FEEDBACK VOL- TØRT UTGANG VOL- VÅT UTGANG VOL De tørre og våte signalene er nødvendige for å kunne høre både det ikke-forsinkede signalet og det forsinkede. Tilbakemeldingspotensiometret bestemmer mengden av avspillingssignalet som spilles inn på nytt og bestemmer hvor lang tid det tar før signalet blir uhørlig (eller helt uforståelig støy) Kretsen er ganske enkel, det er en passiv mikser som bruker kondensatorer for å blande signalene. Ideelt sett bør man bruke op-forsterkere til å buffer signalene … Jeg kan gjøre en v2.0 av dette en dag.
Trinn 4: Encasing
Fest sidene på den nederste treplaten i en eske og legg et stykke klart akryllbrett på toppen. (vi vil kunne se skjønnheten snurre rundt mens du lytter til den!:-)) Bor hull i akryllikken for potensiometrene (de 4 lydpottene og motorhastighetspotten), lydkontaktene og en strømbryter og du er ferdig! Jeg har lagt ved et opptak direkte fra enheten for å lytte.
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte