Innholdsfortegnelse:

Grunnleggende om Macromedia Flash: 5 trinn
Grunnleggende om Macromedia Flash: 5 trinn

Video: Grunnleggende om Macromedia Flash: 5 trinn

Video: Grunnleggende om Macromedia Flash: 5 trinn
Video: Видеоурок "Анимация движения в программе Macromedia flash" 2024, Juli
Anonim
Grunnleggende om Macromedia Flash
Grunnleggende om Macromedia Flash

Dette er en opplæring om bare noen få av tingene du kan gjøre med Flash. Nærmere bestemt Flash Professional 8. Dette dekker import av lyd, grunnleggende bevegelse og formtweening og filtre. Bare noen få ting først; denne kan brukes i andre versjoner. Det eneste er at det er veldig vanskelig å gjøre et filter i eldre versjoner av Flash. Jeg kommer ikke til å være en klisjé og si: "Dette er min første instruks om å være snill." Med det over, la oss begynne skal vi?

Trinn 1: Materialer

Det er egentlig bare to ting som trengs for dette ene folket.

1. En datamaskin 2. Macromedia Flash (helst Professional 8) 3. Egentlig ikke et materiale, men du må kunne følge instruksjonene.

Trinn 2: Legge til lyd i filmen din

Legge til lyd i filmen din
Legge til lyd i filmen din
Legge til lyd i filmen din
Legge til lyd i filmen din
Legge til lyd i filmen din
Legge til lyd i filmen din

Lyd i en film kan gjøre forskjellen i hva folk sier om filmen din. For det første skal jeg ikke si alt om hvordan du starter lyder eller velger riktig lyd. Hvis du ikke allerede har gjort det, åpner du en ny fil eller en du vil legge til lyd i.

Deretter må du lage et nytt lag for lydfilen din. For å legge til en lydfil må du først klikke på: File, Import, og deretter enten Import to Stage eller Import to Library. Jeg anbefaler å velge Importer til bibliotek. Det er på grunn av det faktum at det er lettere å bruke hvis du trenger å bruke det igjen. Finn deg nå lydklippet ditt (Ikke sikker, men jeg tror det kan være AVI, WAV og MP3. Ikke sikker på de andre.) Og klikk på åpne. Hvis du klikket Importer til bibliotek, bør det vises en boks med filnavnet i. Velg det nye laget laget og dra lyden inn på scenen. Først ser det ikke ut til at noe har skjedd, men hvis du ser på den første rammen, vil det være en blå linje på den. For å se resten av lyden; høyreklikk på en senere ramme og klikk på sett inn nøkkelramme. Du bør nå se noen, om ikke alle, lydfilen din. Å gjøre dette stopper imidlertid ikke lyden ved nøkkelrammen. Jeg vet ikke hvordan jeg skal skrive handling, så jeg kan ikke hjelpe deg. Hvis du trykker på enter, bør du høre lyden hvis den gjøres riktig. Bare et advarsel, lyden stopper ikke hvis den startes før den er ferdig. Så ikke trykk enter hvis du ikke vil høre det ennå.

Trinn 3: Motion Tweeing

Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing

Det er tidspunkter for å lage en film der ramme for bilde bare er irriterende. Vel, det er noe som kalles motion tweening. Bevegelses -tweening flytter bare et objekt fra ett punkt til et annet. Jeg må si at det noen ganger er lettere å bruke tweening. Det har imidlertid noen ulemper. For eksempel kan du bare flytte objektet i en rett linje. Jeg bruker den samme filen som lyden. Vel, her går vi ….

Lag først et nytt lag. Tegn deretter et objekt. For enkelhets skyld har jeg nettopp laget en sirkel. Etter det må du markere objektet ditt. Trykk på F8. Hvis du av en eller annen grunn ikke har den nøkkelen, kan du høyreklikke og trykke "Konverter til symbol". En boks vil dukke opp. Sørg for at det er et filmklipp og navngi det du vil. Klikk deretter OK. Etter navngivning, flytt objektet ditt til et hvilket som helst sted på scenen. For visningsformål skal jeg bare sette den på kanten av scenen. Høyreklikk på en lengre ramme og sett inn en nøkkelramme. Marker rammen og høyreklikk igjen. Klikk "Create Motion Tween". En blå linje skulle være hvis de fremhevede bildene var nå. Klikk nå på den siste rammen av tweenen. Flytt objektet til et annet punkt på scenen (eller utenfor scenen). Klikk nå tilbake på den første rammen og trykk enter for å forhåndsvise.

Trinn 4: Form Tweening

Form Tweening
Form Tweening
Form Tweening
Form Tweening

Form -tweening er noe jeg bruker veldig sjelden. Det endrer formen på et objekt til et annet. Det gjør en god jobb fra enkle former som firkanter og sirkler, men det er mer komplisert når det gjelder mer kompliserte objekter. Den kan brukes for å bli brukt hvis den brukes riktig, men jeg bruker den aldri. Ok da…

I denne bruker vi en ny sirkel enn før. Vi vil endre det til et kvadrat. Lag et nytt lag. Tegn en sirkel hvor som helst på scenen. Høyreklikk på en senere ramme og trykk "Sett inn blank nøkkelramme." Nå kan du tegne et rektangel. Klikk på en av bildene mellom den første og den siste. Nederst bør alternativet for mellomting være. Det vil si ingen. Endre det til å si "Form". Rammer på toppen (alle unntatt den siste) skal nå være grønne. Når du trykker enter, skal du kunne se sirkelen (eller hvilken form som helst) inn i firkanten (eller hvilken form som helst).

Trinn 5: Filtre (røykeffekt)

Filtre (røykeffekt)
Filtre (røykeffekt)
Filtre (røykeffekt)
Filtre (røykeffekt)
Filtre (røykeffekt)
Filtre (røykeffekt)

Filtre er en ny funksjon for Flash Professional 8. I denne delen lærer vi hvordan du lager en røyksky -effekt. Det kan se bra ut hvis det gjøres riktig, men det er ikke uten feil. For eksempel er det ikke som en bølget slags røyk; det er mer som en tåkeeffekt. Greit enn ….

For denne effekten lager vi en ny fil for effekten. Start med å bruke penselverktøyet. Jeg anbefaler å bruke en god solid gråton. Lag en blogg på skjermen så stor du vil. Det ser bedre ut hvis du ikke lager en vanlig form. For å få det til å se ut som en tynnere røyk, kan du bruke viskelæret og slette noen flekker. (Ikke gjør for mange.) Marker nå røyken din. og Konverter det til et symbol. (Trykk F8 eller høyreklikk og trykk "Konverter til symbol.") Det skal nå være en blå boks rundt objektet. Som du kan se er det en "Filtre" -fanen nederst. Klikk på den, og du skal se et blått pluss -tegn. Hvis du klikker på det vil det være flere alternativer. Den vi skal bruke er "Uklarhet". Etter å ha klikket skal bildet ditt se litt uklart ut langs kantene. For å øke uskarpheten, må vi endre noen ting. Det er tre alternativer nederst: Blur X, Blur Y og Quality. Ved å øke uskarpheten X og Y blir røyken mer uskarp. Og til slutt, ved å øke kvaliteten, gjør det til en finere røyk. Vel, det er min første Instructable. Jeg håpet du likte det, og jeg håpet det hjalp.

Anbefalt: