Innholdsfortegnelse:

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)

Video: Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)

Video: Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)
Video: Top 5 Arduino Gaming Consoles 2024, November
Anonim
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game

Velkommen til min første instruerbare

Prosjektet jeg vil dele med deg i dag er Arduino labyrintspill, som ble en lommekonsoll like dyktig som Arduboy og lignende Arduino -baserte konsoller. Det kan bli blinket med mine (eller dine) fremtidige spill takket være eksponert ICSP -topptekst.

Jeg hadde en idé for noen måneder siden om å bygge et labyrintspill på Arduino, men uten hardkodede sett med labyrinter. Den skal kunne generere en ny labyrint for hvert nivå du spiller, slik at du aldri ser den samme labyrinten igjen:)

Koding av dette var litt av en utfordring, siden Arduino er begrenset i RAM-minne, og da fant jeg få eksempler på hvordan dette kan gjøres med enkel Bo-Taoshi-algoritme.

Kode jeg brukte som utgangspunkt jeg tok av SANUKI UDON og hans prosjekt HVORDAN LAGE EN MAZE GENERATOR VED ATTINY13A

Trinn 1: Prototyping av brødbrett

Brødbrett Prototyping
Brødbrett Prototyping
Brødbrett Prototyping
Brødbrett Prototyping

Utgangspunktet mitt var med et lite brødbrett med bare 4 knapper tilkoblet for å flytte gjennom labyrinten, men senere da jeg bestemte meg for at det skulle være en spillkonsoll, la jeg til noen flere knapper. På større brødbrett kan du se 2 flere knapper, og senere la jeg til en tredje som skulle brukes som start/pause/menyknapp

Trinn 2: Nødvendige deler

  • Arduino pro mini / Arduino Uno / Atmega328P -brikke
  • 28 -pins DIP -kontakt (valgfritt)
  • SSD1306 OLED -skjerm
  • Piezo -høyttaler
  • Trykknapper - 7 stykker
  • Myntcellebatteriholdere
  • Vippebryter
  • Ledninger
  • Prototype PCB (60x40mm)

Trinn 3: Brødbrettledninger / skjematisk

Brødbrettledninger / skjematisk
Brødbrettledninger / skjematisk
Brødbrettledninger / skjematisk
Brødbrettledninger / skjematisk
Brødbrettledninger / skjematisk
Brødbrettledninger / skjematisk

Koble til komponenter som vist i diagrammet ovenfor.

Knapper:

  • OPP -knapp: Arduino pin 7
  • NED -knapp: Arduino pin 6
  • VENSTRE -knapp: Arduino pin 9
  • HØYRE knapp: Arduino pin 8
  • En knapp: Arduino pin 5
  • B -knapp: Arduino pin 4
  • START -knapp: Arduino pin 2

SSD1306 OLED -skjerm:

  • SCL: Arduino pin A5
  • SDA: Arduino pin A4
  • VCC: Arduino VCC
  • GND: Arduino GND

Summer:

  • Summer positiv: Arduino pin 3
  • Summermaling: Arduino GND

Trinn 4: Kildekode

A-Maze spillkildekode finner du her:

Åpne i Arduino IDE og last opp til brettet ditt eller bruk ISP -programmerer for å programmere brikken din.

Jeg anbefaler å bruke USBTIny ISP, har aldri hatt problemer med det:) men du kan også bruke vanlig Arduino til å programmere brikken din.

I mitt tilfelle brukte jeg ikke ekstern krystall, så Atmega328p -brikken min fungerer på intern oscillator som er 8MhZ.

For mer informasjon, besøk denne lenken:

Trinn 5: Se det i bruk

Image
Image

Trinn 6: Sak og miniatyrisering

Sak og miniatyrisering
Sak og miniatyrisering
Sak og miniatyrisering
Sak og miniatyrisering

Hvis du vil gjøre dette prosjektet permanent, med et vakkert utseende, her er den enkle 3D -utskrivbare saken jeg designet:

På bildene ovenfor kan du se hvordan alle komponentene er lagt ut på 4x6 prototypen PCB.

De fleste knappeledninger går under batteriholderne, prøv å gjøre det så enkelt som mulig, slik at batteriholdere kan ha en relativt passende passform over brettet med ledninger mellom dem.

Jeg anbefaler også å gjøre andre ledninger under skjermen, siden Atmega -chipben er loddet og eksponert under skjermen. Når du er ferdig med lodding, legger du litt isolasjonstape under skjermen for å forhindre shorts etc.

ICSP -hodet er valgfritt, og hvis du bestemmer deg for ikke å avsløre det, vil det gjøre monteringen mye enklere, 6 tilkoblinger mindre å ta vare på, men programmer brikken først før du lodder den, eller bruk 28 -pins DIP -sokkel slik at du enkelt kan fjern brikken for programmering.

Konkurranse i lommestørrelse
Konkurranse i lommestørrelse
Konkurranse i lommestørrelse
Konkurranse i lommestørrelse

Andreplass i konkurransen med lommestørrelse

Anbefalt: