Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
I denne instruksen vil jeg vise deg hvordan du kan slå på/av et relé fra smarttelefonen din
Trinn 1: Materialer
For dette trenger du:
-Node MCU (eller andre wifi -aktiverte utviklingsbrett)
-Et stafett
-Noen ledninger (jeg brukte et brødbrett for å koble til alt, men du kan lodde ledningene for en mer "permanent" løsning)
Trinn 2: Appen
For å kontrollere Node MCU bruker jeg Blynk. Du må laste ned Blynk på telefonen.
Etter at du har åpnet appen, må du registrere deg. Etter registrering, opprett et nytt prosjekt. Autentiseringstokenet blir sendt til din e-postadresse (du trenger det senere)
Nå, fra plussikonet (widgetboksen) trenger du en knapp for å kontrollere reléet. Etter å ha dratt knappen, klikker du på den. Trykk på knappen som heter "PIN" og velg pinnen du vil plassere S (signalet) reléet. I mitt tilfelle er det D0. Sørg også for at knappen er i "Bryter" -posisjonen og ikke i "Knapp" -posisjonen.
Hvis du har klart å sette opp appen, la oss komme til koden
Trinn 3: Koden
Du må laste ned blynk -biblioteket:
1. Last ned den siste versjonen.zip -filen ved å klikke HER.
2. Pakk den ut. Du vil legge merke til at arkivet inneholder flere mapper og flere biblioteker.
3. Kopier alle disse bibliotekene til din_sketchbook_mappe i Arduino IDE. For å finne plasseringen til din_sketchbook_mappe, gå til toppmenyen i Arduino IDE: Fil -> Innstillinger (hvis du bruker Mac OS - gå til Arduino → Innstillinger)
Etter at du har installert bibliotekene, går du til eksempler> Blynk> Boards_WiFi> Node MCU (eller hvilket brett du bruker)
Du må legge inn wifi-ssid og passord og godkjenningstoken sendt av Blink i e-posten din.
FORSIKTIG at før du laster opp koden, holder du inne flash -knappen (som ligger ved siden av usb -porten).
Trinn 4: Ferdig
Etter å ha lastet opp koden, åpner du Blynk -appen og trykker på knappen. Reléet skal slås på.
Hvis du likte dette instruerbare, sjekk ut min YouTube -kanal: Ferferite