Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Gjør høyttaleren klar
- Trinn 2: Sett sammen enheten
- Trinn 3: Last opp koden
- Trinn 4: Spesiell takk til DFRobot
Video: Zelda Song Player: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
I denne instruksen viser jeg deg hvordan du monterer en Arduino Uno-basert enhet for å gjenskape en Nintendo 64-kontroller for å spille de seks første sangene fra Legend of Zelda: Ocarina of Time. Den kan spille Zelda's Lullaby, Saria's Song, Song of Time, Song of Storms, Sun's Song og Epona's Song. Se videoen for en opplæring og demonstrasjon av sangene.
Lenker for deler:
DFRduino Uno
Inndataskjold
Høyttaler
GitHub -lenke:
Trinn 1: Gjør høyttaleren klar
For å bruke høyttaleren uten jumperkabler, vil vi endre høyttalerpinnene. Løft tappen med strømnettet (rød) og data (grønn) med en nål og bytt posisjon. Dette er gjort for å kunne koble til Arduino's ICSP -pinner. Den andre pinnegruppen er den vi skal bruke når den kobles til datapinne 11, men mer om det senere.
Trinn 2: Sett sammen enheten
Med høyttaleren din nå modifisert og klar til å utføre oppgaven, kan vi sette sammen sangeren. Tre høyttalerkabelen gjennom Arduino og Input Shield før du setter de to sammen. Dette vil redusere mengden ekstra ledning som henger ut av enheten. Koble nå høyttaleren til den andre raden med ICSP -pinner med den røde ledningen nærmere den gule knappen enn den svarte ledningen. Vedlagt finner du en skjematisk oversikt over selve Input Shield hvis du trenger hjelp til å stille opp strøm-, data- og jordledninger. Alternativt kan du se videoen.
Bare snu enheten, legg til litt tape og fest den til et oppladbart batteri/ strømbank som de som ble brukt til å lade telefoner. Du kan også bare koble den til datamaskinen. Når dette er gjort, last opp koden i neste avsnitt.
Trinn 3: Last opp koden
Last opp koden fra https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… til Arduino. Du kan enten lage en ny fil i Arduino IDE og kopiere og lime inn koden fra zeldaSongPlayer.ino og gjøre det samme for pitches.h, eller laste ned filene selv og importere til Arduino IDE. Vær oppmerksom på at du trenger begge filene for at den skal fungere.
Kontrollene er enkle med bare 5 knapper som brukes. Vi bruker de fire tastaturknappene som de gule knappene i den originale N64 -kontrolleren og joystick -knappen som den blå A -knappen. Opprinnelig tenkte jeg på å bruke en mini -trykknapp for A, men bestemte meg for å bruke knappen på joysticken fordi jeg ikke ville trenge noen hoppetråder, og den var mer ergonomisk. Du kan spille sangene akkurat som i spillet; Hvis du trykker feil på en tast, vil den også gi den feiltonen som i spillet.
Jeg jobber med å legge til resten av sangene og kanskje et Scarecrow -alternativ, men foreløpig har jeg det bra med mitt nye musikalske leketøy.
Trinn 4: Spesiell takk til DFRobot
Jeg vil takke DFRobot for sponsingen av dette prosjektet. Hvis du ikke hadde lagt merke til, kan dette prosjektet bygges ved hjelp av deler fra en enkelt kilde. Leveringen var rask og delene i seg selv, som du kan se fra dette prosjektet, er veldig allsidige. Igjen, sjekk ut koblingene i introen eller gå til butikken deres direkte her.
Anbefalt:
PUBG Theme Song+Animation With Arduino !: 13 trinn (med bilder)
PUBG Theme Song+Animation With Arduino !: Hei og velkommen til denne morsomme instruerbare! Jeg håper dere alle har det bra og holder dere friske. Dette lille, men fantastiske prosjektet handler om å spille PUBG -temasangen og til og med lage noen spillanimasjoner ved hjelp av arduino. Komponentene som brukes er veldig
Rainy Song (ufullstendig): 10 trinn
Rainy Song (ufullstendig): Vi var interessert i å få en positiv respons ved å fokusere mer på lyden i et miljø der folk ville regne i samme lyd. Det regner imidlertid ikke hver gang du vil garantere at du er fokusert. Derfor er målet å betale
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 trinn (med bilder)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): Jeg laget dette spesielt for Instructables Rainbow -konkurransen. Som med mine andre prosjekter er jeg en gigantisk Legend of Zelda -nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Med de positive tilbakemeldingene fra Instructables -samfunnet bestemte jeg meg for å bygge
Zelda Fantasy Controller Mod: 31 trinn (med bilder)
Zelda Fantasy Controller Mod: "Hei, noen som har en kontroller jeg kan modere? Ingen garanti for at jeg ikke vil ødelegge det. &Quot; Jeg elsker å rote med ting, så da jeg så spillkonkurransen, var min første tanke å gjøre en kul controller -mod. Etter litt tigging tilegnet jeg meg et lettere såret
Random Song Jukebox (Raspberry Pi): 6 trinn (med bilder)
Random Song Jukebox (Raspberry Pi): Etter å ha rotet med et Google AIY Voice Kit for Raspberry Pi, bestemte jeg meg for å omformulere maskinvaren for å lage en offline jukeboks. Når en bruker treffer den øverste knappen, spilles en tilfeldig sang lagret på Pi. Volumknappen er der for å hjelpe til med å justere