Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Skriv ut saken
- Trinn 2: Programmer ATTINY85
- Trinn 3: Koble til alle tingene
- Trinn 4: Skriv ut og fest Triforce -brikkene
- Trinn 5: Skriv ut Rupees
- Trinn 6: Superlim på rupiene
- Trinn 7: Fest lysdiodene til basen
Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Jeg laget dette spesielt for Instructables Rainbow -konkurransen. Som med mine andre prosjekter er jeg en gigantisk Legend of Zelda -nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Med de positive tilbakemeldingene fra Instructables -samfunnet bestemte jeg meg for å bygge videre på nattlysideen og la til alle rupiene fra Ocarina of Time og Majora's Mask (N64) i verdierekkefølge. Gjør et kult, fargerikt tillegg til din gaming prop -samling. Link ville være ekstatisk å se alle disse på ett sted.
Rekvisita
- 3D -skriver (jeg brukte en AnyCubic i3 Mega)
- Svart PLA -filament (etui)
- Klar PLA -filament (Rupees)
- Gul PLA -filament (Tri Force)
- Programmerbare lysdioder f.eks. WS2812
- 1 skyvebryter
- 1 MicroUSB -topptekst
- 1 Attiny85
- Ardiuno eller TinyAVR programmerer
- Jumper Wires
- 1 prototypebrett
- Loddepistol og lodding
Trinn 1: Skriv ut saken
Brukte den vedlagte.stl -filen til å skrive ut saken. Jeg ville rotere den på siden for å stå rett opp. Bør ta et par timer. Anbefalte innstillinger:
- 20% fylling
- Ingen støtte eller vedheft
- .2 laghøyde
Trinn 2: Programmer ATTINY85
Mens vi venter på at utskriften skal være ferdig, kan vi fortsette og programmere mikrokontrolleren vår for å vise våre rupyfarger. Bruk den vedlagte.ino -filen i Arduino IDE. Jeg brukte en TinyAVR programmerer fra Flashtree (ja, det er en knock off på Amazon, men fungerer bra) og brukte innstillingene på skjermbildet. Du kan også gjøre dette med en vanlig Arduino. Før du laster opp, må du velge "Burn Bootloader". Etter at den er fullført, velger du opplastingsalternativet. Hvis du mangler de små bibliotekene, er det en flott oppskrift her. Hvis du mangler NeoPixel -bibliotekene, går du til Sketch> Include Libaries> Manage Libraries og søker etter Adafruit's neopixel -bibliotek.
Trinn 3: Koble til alle tingene
Vi må lodde alt sammen på prototypebrettet for å gjøre utskriften vår levende. Jeg vil anbefale å gjøre ting i denne rekkefølgen:
- MicroUSB -topptekst
- av/på -bryter (dette er valgfritt, men gir god funksjonalitet)
- mikrokontroller
- Lysdioder
Sørg for å gi deg nok av en kobberledning på ledningene du klipper. Dette vil gjøre ting mye lettere å lodde og koble til.
Det vedlagte fritzing -diagrammet viser hvordan alt henger sammen, men kan virke litt forvirrende av bildene. Prototypebrettet har gjennomgående hull slik at vi kan koble ting over/under på brettet. Det meste av lodding vil finne sted på bunnen av brettet (se bilder). Vi kan faktisk koble vanlige komponenter med en loddelinje. Hvis du ikke føler deg komfortabel med dette, kan du prøve å presse et mini-brødbrett i basen.
Trinn 4: Skriv ut og fest Triforce -brikkene
Du kan bruke den vedlagte.stl -filen til å skrive ut triforce -brikkene. Jeg anbefaler å bruke superlim for å få dem til å feste seg.
Utskriftsinnstillinger:
- 20% påfyll
- Ingen støtte eller vedheft
- .2 laghøyde
Trinn 5: Skriv ut Rupees
Du kan hente filen herfra for utskrift. La innstillingene være de samme. Du trenger syv av dem.
Trinn 6: Superlim på rupiene
Jeg la til en tynn bit av lim rundt foten av rupien og satte den inn i hullene på saken. Det kommer til å passe godt!
Trinn 7: Fest lysdiodene til basen
Bildene viser meg hvordan jeg gjør dette før jeg legger til rupiene (forrige trinn) for demo -formål. Jeg tok elektrisk tape og brukte den til å feste lysdiodene inne i saken og testet deretter alt for å vise hvordan det ser ut. Du kan bruke en annen tape eller evnr lim - problemet med det er at hvis du brenner en LED, kan det være en vanskelig tid å prøve å fjerne stripen.
Etter at du har gjort det, kan du sikre prototypetavlen ved å superlime eller teipe den til saken. En ting jeg vil legge til i utskriften av saken, er et lite område med sider for å sikre brettet.
Anbefalt:
Arduino Halloween Edition - Pop -out -skjerm for zombier (trinn med bilder): 6 trinn
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (Steps With Pictures): Vil du skremme vennene dine og lage skrikelyder i Halloween? Eller vil du bare lage en god prank? Denne Zombies pop-out-skjermen kan gjøre det! I denne instruksen vil jeg lære deg hvordan du enkelt kan gjøre hopp-ut zombier ved hjelp av Arduino. HC-SR0
Legend of Zelda Rupee Nightlight: 6 Steps (med bilder)
Legend of Zelda Rupee Nightlight: Jeg har alltid vært en stor Legend of Zelda -fan (min siste instruks var en Majora's Mask -kopi med blinkende lysdioder). Jeg ønsket å lage min første 3D -utskrift, og jeg brukte Tinkercad og begynte med noe enkelt - en eske/etui. Etter å ha sett gjennom noen lagrede jeg
Retro spillkonsoll (N64 Mod) med KODI: 7 trinn (med bilder)
Retro spillkonsoll (N64 Mod) Med KODI: Å spille retro -spill på gamle skolekonsoller er veldig gøy, men å kjøpe de enkelte konsollene og alle spillene som følger med det er for tungvint og dyrt! For ikke å snakke om du er høyskole/universitetsstudent og flytter leilighet før
Zelda Treasure Chest (med lys og lyd): 12 trinn (med bilder)
Zelda Treasure Chest (With Lights & Sound): Hei alle sammen! Jeg var en stor fan av Legend of Zelda -spillene da jeg var yngre, men jeg tror nesten alle kjenner den ikoniske melodien som spiller når du åpner en kiste i spillet, det er bare høres så magisk ut! I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan
Bruk en Arduino med en N64 -kontroller: 5 trinn (med bilder)
Bruk en Arduino med en N64 -kontroller: Det er opplæringsprogrammer der ute for bruk av en NES -kontroller med en Arduino, men bruk av den mer kompliserte N64 -kontrolleren og den analoge joysticken har en klar appell. Hvis du har en Arduino rundt og ikke vil kjøpe en Adaptoid, kan denne instruksen