Innholdsfortegnelse:

Arduino Halloween Edition - Pop -out -skjerm for zombier (trinn med bilder): 6 trinn
Arduino Halloween Edition - Pop -out -skjerm for zombier (trinn med bilder): 6 trinn

Video: Arduino Halloween Edition - Pop -out -skjerm for zombier (trinn med bilder): 6 trinn

Video: Arduino Halloween Edition - Pop -out -skjerm for zombier (trinn med bilder): 6 trinn
Video: Nastya and funny Collection of New Stories for Kids 2024, November
Anonim
Image
Image

Vil du skremme vennene dine og lage skrikelyder i Halloween? Eller vil du bare lage en god prank? Denne Zombies pop-out-skjermen kan gjøre det! I denne instruksen vil jeg lære deg hvordan du enkelt kan gjøre hopp-ut zombier ved hjelp av Arduino. HC-SR04 ultralydsensoren vil oppdage bevegelse, og deretter utløse popup-skjermen (Det kan være en skummel zombie eller et spøkelse, avhenger av dine preferanser)!

Du kan bruke denne DIY -en til Halloween -planlegging eller bruke denne til å tulle med vennene dine.

Ved å følge de enkle trinnene nedenfor, kan du gjøre dette raskt selv om du er nybegynner for Arduino!

Rekvisita

Materialene i dette prosjektet inkluderer:

Brødbrett x1

Arduino Leonardo x1

Bærbar datamaskin x1

USB -kabel x1

Vevskasse eller tilfeldig boks x1

HC-SR04 ultralydssensor x1

Jumper ledninger mann til mann x7

Saks x1

Tape x1

Dekorative papirer (alle farger du liker)

Trinn 1: Krets for HC-SR04

Krets for HC-SR04
Krets for HC-SR04
Krets for HC-SR04
Krets for HC-SR04
Krets for HC-SR04
Krets for HC-SR04

Skissen leser kretsen for HC-SR04. HC-SR04 er en ultralydavstandsmåler og returnerer avstanden til det nærmeste objektet i området. For å gjøre dette sender den en puls til sensoren for å starte en avlesning, og venter deretter på at en puls skal komme tilbake. Lengden på returpulsen er proporsjonal med objektets avstand fra sensoren.

Følg bildene ovenfor for å koble HC-SR04 til Arduino.

Bruke jumperkabler mann til mann, 1. kobler GND for HC-SR04 til den negative raden på brødbrettet

2. kobler ECHO på HC-SR04 til digital pin 7 på Arduino-plate

3. kobler TRIG til HC-SR04 til digital pin 6 på Arduino-plate

4. kobler VCC på HC-SR04 til den positive raden på brødbrettet

Trinn 2: Kretser 2

Kretser 2
Kretser 2
Kretser 2
Kretser 2

Kobler ledningene som de to bildene ovenfor viser.

Ved å bruke to hoppetråder mann til mann, 1. kobler ledningen fra den negative raden på brødbrettet til GND

2. kobler ledningen fra den positive raden til 5V

Trinn 3: Kretser 3 - Tastaturkommandoer

Kretser 3 - Tastaturkommandoer
Kretser 3 - Tastaturkommandoer
Kretser 3 - Tastaturkommandoer
Kretser 3 - Tastaturkommandoer
Kretser 3 - Tastaturkommandoer
Kretser 3 - Tastaturkommandoer

Sender et tastetrykk til en tilkoblet datamaskin. Dette ligner på å trykke og slippe en tast på tastaturet. Du kan sende noen ASCII -tegn eller de ekstra tastaturmodifikatorene og spesialtastene.

Ved å koble en Jumper wire hann til mann som bildene vist ovenfor, kan du la Arduino sende tastaturkommandoer til datamaskinen. Bruk en jumper wire hann til hann, koble GND til digital pin 4.

Nå er du ferdig med å lage kretsene! Det neste trinnet er for dekorative utsikter og koding!

Trinn 4: Dekorativ Outlook

Dekorative utsikter
Dekorative utsikter
Dekorative utsikter
Dekorative utsikter
Dekorative utsikter
Dekorative utsikter

Nå må du lage et dekorativt syn. Materialene som trengs for dette er noen dekorative papirer, saks og lim. Du kan dekorere den med hvilken som helst stil du vil, for meg tok jeg fargene på Halloween (svart, oransje og mørk lilla) som fargen på esken fordi. Størrelsen på esken trenger ikke å være så stor, du kan gjøre endringer i størrelse og form, boksen er bare et sted å sette Arduino -brettet. Jeg velger en stor eske fordi du kan legge en bolle med godteri på den, og når folk kommer for å ta den, kan HC-SR04 inne registrere bevegelsen og får skjermen til å sprette ut.

Trinn 5: Last opp koden

Klikk på denne lenken for å få hele koden!

create.arduino.cc/editor/catherine0202/aa7…

Anbefalt: