Innholdsfortegnelse:

Tech Jacket: 6 trinn
Tech Jacket: 6 trinn

Video: Tech Jacket: 6 trinn

Video: Tech Jacket: 6 trinn
Video: "Space Future" Rockschool Grade 6 @ Dunx Drum School 2024, Juli
Anonim
Tech jakke
Tech jakke

Denne instruksen ble opprettet for å oppfylle prosjektkravet til Makecourse-Art ved University of South Florida (www.makecourse-art.com).

Prosjektet vårt er en jakke som implementerer teknologi for å produsere et lavteknologisk, punkrock futuristisk utseende som minner om stilene som er sett i videospillet Cyberpunk 2077.

Trinn 1: Materialer

  • Isolert elektrisk ledning
  • Elektrisk tape
  • Borrelås
  • Hårføner
  • Avbitertang
  • Superlim
  • Saks
  • Vinylfolie
  • Vinylfilm og skriver
  • 1/4 "skruer og hammer
  • Jakke med kappelomme
  • Brødbrett
  • 10kOhm potensiometer
  • LEADLEDS B1248 LED -merke + USB
  • WS2812B RGB LED -strips
  • 3D -skriver
  • Klar TPU -filament
  • Arduino Uno R3
  • 9V batteri eller strømforsyning

Trinn 2: Krets

Krets
Krets

Kretsen vi designet bruker en Arduino Uno, et 10kOhm potensiometer og en WS2812B LED -stripe. Potensiometeret er en analog inngang koblet til A0. Verdien leses av Arduino og brukes til å kontrollere LED -stripen.

Trinn 3: Kode

Kode
Kode
Kode
Kode

*Koden er lastet opp som en.rar -fil, må pakkes ut*

Kodens funksjon er å kontrollere LED -stripen ved hjelp av potensiometeret som er koblet til pin A0. Koden leser potensiometerverdien og bruker denne til å endre fargene på lysdiodene ved hjelp av terskelverdier og intervaller.

LED -stripene bruker kombinasjoner av rødt, grønt og blått lys med forskjellige intensiteter for å vise et bredt spekter av farger, for eksempel (255, 0, 0) ville skinne rødt. LED -stripen på kragen (LED_PIN1 på pinne 7) bruker sløyfer som lar LED -lampene aktivere en etter en fra venstre til høyre i en farge. Disse stripene styres av potensiometerverdien, angitt av og lagret som sensorValue. Hvis sensorValue er større enn 400, blinker lysdiodene fiolett, ellers hvis de er større enn 500, blinker de indigo, 600 blå, 700 grønne, 800 gule, 900 oransje og 1000 røde. Ellers, hvis mindre enn 300, vil lysdiodene være av (0, 0, 0).

LED -merket er programmert ved hjelp av et tekstredigeringsprogram. Når den er koblet til en PC, åpnes tekstredigereren automatisk, og den lagrede teksten kan redigeres derfra.

Trinn 4: 3D -trykte komponenter

3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter
3D -trykte komponenter

1. Emblem: Fra og med det mest ambisiøse stykket vårt, inkluderer designet et skreddersydd flammende tigeremblem som opprinnelig ble designet for å passe hele ryggen, men ble komprimert til størrelsen på en lapp og plassert på forsiden av jakken. Designet ble tegnet og farget i Photoshop, deretter ble formen sporet og ekstrudert i Maya, og til slutt 3D -trykt med transparent TPU -filament. Selve bildet ble skrevet ut på tynn vinylfilm og deretter smeltet sammen med 3D -trykt emblem ved hjelp av en hårføner. Dette ble deretter sentrert på en rød lapp og superlimt til jakken.

2. Arduino og batterihus: Dette stykket ble bygget for å huse en Arduino for å beskytte kretsløpet og hjelpe med elektrisk isolasjon ved å isolere Arduino. Det er også et rom som passer til et 9V batteri. Et annet hus ble skrevet ut uten dette tillegg for bruk med strømforsyning. Dette stykket ble modellert i Inventor, og er basert på et rektangulært prisme som ble ekstrudert inn. Når det er skrevet ut, festes huset til et brødbrett med elektrisk tape eller borrelås. Etterpå plasseres Arduino og batteri i sine respektive rom og er kablet, og krever ikke ytterligere montering enn strømtilkobling når den er i bruk.

Trinn 5: Jakkeenhet

Jakke Montering
Jakke Montering
  1. LED -merke: Etter at du har programmert merket, bruker du sikkerhetsnålen og magneten for å sikre den der du vil.
  2. Krage: Plasser en stripe med elektrisk tape i samme lengde som ledlisten i kragenes senter horisontalt. Plasser nå LED -stripen over tapen og fest den godt. Bruk saks til å lage to slisser langs lengden på LED -stripen. Størr og klipp ut et rektangulært stykke vinyl, og sett det inn i begge slissene. Ved å bruke kvartskruene, borer du 6 gjennom stoffet og vinylen med en skrutrekker. Sørg for at skruene går ut bak på kragen. Pass på at to er i midten og fire i venstre og høyre hjørne. Klipp av skruespissene ved hjelp av trådkutterne, og flat deretter endene med en hammer. Kjør nå ledninger fra enden av LED -stripen til brødbrettet med isolert ledning og de innebygde hunkontaktene. Forkort ledningene ved hjelp av wire cutters om nødvendig. Når du er ferdig, bruk elektrisk tape for å binde de isolerte ledningene til den indre glidelåsluken.
  3. Emblem: Sentrer emblemet på brystets venstre side av jakken og bruk superlim for å binde det til overflaten.
  4. Arduino + hus: Bruk borrelås for å feste brødbrettet og huset i kappelommen. Når alle riktige Arduino -tilkoblinger er gjort, plasserer du Arduino i huset. Til slutt setter du inn 9V -batteriet og kobler det til Arduino.

Trinn 6: Bruke jakken

For å bruke jakken, vri potensiometeret til innstillingen til venstre, og fortsett å koble Arduino til 9V -batteriet. For å bytte lys, vri potensiometeret med klokken. For å slå dem av, vri den helt mot klokken.

Anbefalt: