Innholdsfortegnelse:

Clapper Med Arduino og Neopixels: 4 trinn
Clapper Med Arduino og Neopixels: 4 trinn

Video: Clapper Med Arduino og Neopixels: 4 trinn

Video: Clapper Med Arduino og Neopixels: 4 trinn
Video: Arduino MASTERCLASS | Full Programming Workshop in 90 Minutes! 2024, November
Anonim
Clapper Med Arduino og Neopixels
Clapper Med Arduino og Neopixels
Clapper Med Arduino og Neopixels
Clapper Med Arduino og Neopixels
Clapper Med Arduino og Neopixels
Clapper Med Arduino og Neopixels

Gjør alt materialet klart til bruk. Selv om vi trenger

for å bruke en Arduino PRO mini, kan vi begynne å bruke en Arduino UNO for nå, og vi bytter tilbake senere.

Materialer:

· Neo piksler strimler (en kort og en som ville bli brukt)

· Arduino UNO

· Arduino Pro Mini

· 330 Ohm motstand

· Lydsensor

· To brødbrett

· Stikkledere

Trinn 1: Lys opp Neopixel

Lys opp Neopixel
Lys opp Neopixel
Lys opp Neopixel
Lys opp Neopixel

Nå må vi sjekke om Neo -pikslene kan lyse opp med a

enkel kode, vi vil sjekke om vi kan lage forskjellige farger.

Trinn 2: Få lys til å reagere på lyd

Få lys til å reagere på lyd
Få lys til å reagere på lyd
Få lys til å reagere på lyd
Få lys til å reagere på lyd

Koble til lydsensoren og sjekk om lydsensoren gir

oss nøyaktige verdier. de burde være fornuftige, ettersom du lager støy, bør verdiene variere fra 200 ~ 700 i vårt tilfelle. Men disse tallene vil variere med forskjellige sensorer.

Lydsensoren måler volum, som amplituden til frekvensen til en lyd, jo høyere amplitude jo høyere blir avlesningen fra lydsensoren.

Trinn 3: Endre farge med lyd

Endre farge med lyd
Endre farge med lyd
Endre farge med lyd
Endre farge med lyd

Nå som vi har både lydsensoren og Neo -pikslene som fungerer, vi kan begynne å leke med koden for å få lyset til å reagere på lydene du hører. Vær oppmerksom på at lydsensoren er ekstremt følsom når du prøver å gjøre lysene interaktive med lydavlesningen.

Etter at du har fått ideen om hvordan du arbeider med lydsensoren og lyset, kan du lage koden slik at den slukker lyset når lyden når amplituden du tror er riktig. I vårt tilfelle var den numeriske verdien “soundReading” = 500.

koden som brukes for dette prosjektet er også vedlagt ved behov.

Trinn 4: Final Touch

Final Touch
Final Touch
Final Touch
Final Touch
Final Touch
Final Touch

De neste par trinnene består i å koble alt fra

Arduino UNO til Arduino pro mini, sørg for å endre antall piksler på stripen.

Anbefalt: