Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Jeg lager dette spillet for min Arduino -klasse. Det tar meg 1 uke å lage. Regelen for dette spillet er hvis lyset er rødt, får den venstre spilleren poenget. Hvis lyset er grønt, får den rette spilleren poenget. Personen som først får 3 poeng vinner spillet. Det kan også bli en lys kveld.
Inspirert av:
Trinn 1: Forbered materialet ditt
Du må ha disse materialene for å fullføre dette prosjektet.
- Arduino UNO
- mannlige ledninger
- kvinnelige ledninger
- 5 mm LED
- 330 ohm motstand
- 10k ohm motstand
- papp
- En plastkopp som har hull
Trinn 2: Koble til alt
Nå må du koble ledningene sammen. Det eneste du må vite om er å skille 330-ohm motstand og 10k ohm motstand. Vi bruker 330-ohm til å koble LED-en slik at den kan unngå LED-utbrenthet, også bruker vi 10k ohm-motstand for å koble til t-knappen.
Trinn 3: Design spillet
Nå retter vi oppmerksomheten mot koden. Hovedstrukturen i koden gir jeg deg allerede nedenfor. Du kan endre koden hvis du vil.
Den viktige delen av koden er satt opp og loop. Jeg vil forklare deg i detalj.
Setup () -funksjonen vil du se at den første linjen er å se utgangen på terminalen for å kontrollere at alt er bra. Loop () det er den første "blokken" av koden. Koden handler om lyset som går fra høyre til venstre. If -setningen er også for å sikre at spilleren får poengsummen. Hvis lyset er rødt, får den venstre spilleren poengsummen. Hvis lyset er grønt, får den riktige spilleren poengsummen.
Kodelinken:
Trinn 4: Lag esken
Måten jeg lager esken på er å dekke den med papp. Jeg lagde papp på alle fire sider, og så limte jeg dem sammen. Etter det skar jeg noen hull i det oppadvendte brettet. Årsaken er å fikse knappene og LED -lysene på pappet. Du kan bruke din egen måte til å lage esken. Det kan være lettere.
Trinn 5: Koble til datamaskinen din og spill den
Flott jobb!