
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Jeg designer dette prosjektet fordi nå overalt har koronavirus og folk føler seg lei av å bli hjemme uten å gjøre noe. Denne maskinen kan trene kroppen din og sprintferdighetene dine. Denne maskinen gjør folk som elsker, men de kan ikke gå ut til en lang blonder for å trene. Og dette er en veldig enkel måte å starte ditt første Arduino -prosjekt på, fordi det er enkelt, enkelt å bygge og kan ha det gøy med det.
La oss komme i gang! Se først på videoen og vet hvordan den fungerer!
Videolink:
Trinn 1: Hva du trenger

Hvis du vil bygge dette, trenger du disse komponentene:
- Arduino, enhver Arduino -kompatibel kontroller er ok.
- Brødbrett
- et horn
- Jumper wire
- LCD -brett
- avstandssensor
Etter at du har fullført prosjektet, trenger du for dekorasjon:
- Enhver boks som kan beskytte og dekorere prosjektet ditt. - Et batteri eller en datamaskin for å gi prosjektet energi
Trinn 2: Bygg kretsen

du trenger bare å følge trinnene ovenfor. noen av tingene det ikke er på nettstedet, så jeg tegner noen av det.
Trinn 3: Koden
hvis du lærer koding før, vil du finne denne kodingen forenklet. Kodekommentarene beskriver logikken i hver seksjon. Hele koden er innebygd her, og du kan laste ned skissen nedenfor.
create.arduino.cc/editor/danielchiuhaha/45…
Trinn 4: Bygg boksen din

du en papirkasse og kutt dem i formen du vil ha og størrelsen du trenger. (Jeg brukte en papirkasse som heldigvis passet i boksen min.) Du må kutte tre hull som lar LCD -brettet, avstandssensoren og et horn være.
Anbefalt:
Gå tilbake til Z80 -datamaskinen: 6 trinn

Gå tilbake til Z80-datamaskinen: Tidligere har jeg skrevet en veiledning om hvordan du bygger en Z80-basert datamaskin, og jeg designet kretsen til å være så enkel som mulig, slik at den kunne bygges så enkelt som mulig. Jeg skrev også et lite program med den samme ideen om enkelhet. T
Tilbake til det grunnleggende: Lodding for barn: 6 trinn (med bilder)

Tilbake til det grunnleggende: Lodding for barn: Enten du bygger en robot eller jobber med Arduino, kan du danne "hands-on" elektronikk til prototyping av en prosjektidee, å vite hvordan man lodder vil komme godt med. lodding er en viktig ferdighet å lære hvis noen virkelig er interessert i elektro
Baseball -treningsmaskin: 4 trinn

Baseball Practice Machine: Dette er en maskin som vil trene baseballferdighetene dine ved å la deg trene på å treffe et mål. Referanse: https://www.tutorialspoint.com/arduino/arduino_blinking_led.htm
Treningsmaskin USB -spillkontroller: 8 trinn (med bilder)

Treningsmaskin USB -spillkontroller: For å oppmuntre til trening i meg selv og familien, laget jeg en adapter som emulerer en standard USB -spillkontrolladapter, men styrer spillets bevegelseshastighet ved å tråkke på en elliptisk maskin eller treningssykkel. Det er spesielt fint for racingspill. Det er
Slå mobiltelefonens "I Got Wet" -indikator fra rød tilbake til hvit: 8 trinn

Slå mobiltelefonens "I Got Wet" -indikator fra rød tilbake til hvit: Har du noen gang dyppet mobilen i vann? Etter at det er tørt - hvordan kunne noen fortelle at det ble vått? Vel, min venn, " jeg har våt indikator " er en død gi bort. Denne indikatoren er vanligvis et hvitt klistremerke i batterirommet til de fleste