Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
I dag skal vi lage en enkel, men hard labyrint ved hjelp av Scratch. Scratch er et blokkbasert visuelt programmeringsspråk.
For å starte, her er tingene som trengs:
En enhet hvor du kan kjøre Scratch
La oss gå!
Trinn 1: Lag/importer din labyrint
For å starte må vi lage eller importere en labyrint. Hvis du er veldig god til å tegne labyrinter på datamaskiner, kan du bruke malingsalternativet og male labyrinten. Eller hvis du er lat (som meg), kan du bare søke "labyrint" i google eller hvilken nettleser du bruker og velge en labyrint du liker. Last deretter opp bildet ved å laste opp alternativet.
Trinn 2: Gjør Sprite mindre
Nå som du la til bakgrunnen, går du tilbake til sprite -kodingsdelen og trekker ut når flagget klikkes, angir størrelsen til og gå til blokker.
Den angitte størrelsen er å angi størrelsen på sprite slik at den får plass i labyrinttunnelene.
Gå til er nødvendig fordi hvis du vil spille igjen, kan du gå tilbake til utgangspunktet med koordinatene
Trinn 3: Lag piltastene for Sprite å flytte
Nå må vi legge til piltastene for å få sprite til å bevege seg. Bare dra de tilsvarende blokkene for de tilhørende tastene som vist på bildene ovenfor.
Trinn 4: Sørg for at du ikke jukser
Nå kan spriten bevege seg! Det eneste problemet er at du enkelt kan komme til startpunktet og gå til sluttpunktet uten å krysse labyrinten ordentlig.
For å lage grenser slik at du bare kan gå til sluttpunktet, følg bildene ovenfor slik at du kan lage grenser.
Trinn 5: Vi er ferdige !!!!!!!!!!!!!!
VI ER FERDIGE! Nå kan du vise dette til venner og søsken. Hvis du er virkelig god til det, kan du prøve å bruke en timer og prøve å slå tiden din!
Her er en utfordring: Prøv å lage en tidtaker i spillet der den forteller deg tidspunktet når du er ferdig. Jeg legger ut svarene senere.
Håper du koser deg med denne labyrinten! Jeg gleder meg til å se hva du har laget! Hvis du har spørsmål angående kode eller noe, legg ut en kommentar! Inntil da, farvel!