
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

I dag skal vi lage en enkel, men hard labyrint ved hjelp av Scratch. Scratch er et blokkbasert visuelt programmeringsspråk.
For å starte, her er tingene som trengs:
En enhet hvor du kan kjøre Scratch
La oss gå!
Trinn 1: Lag/importer din labyrint

For å starte må vi lage eller importere en labyrint. Hvis du er veldig god til å tegne labyrinter på datamaskiner, kan du bruke malingsalternativet og male labyrinten. Eller hvis du er lat (som meg), kan du bare søke "labyrint" i google eller hvilken nettleser du bruker og velge en labyrint du liker. Last deretter opp bildet ved å laste opp alternativet.
Trinn 2: Gjør Sprite mindre

Nå som du la til bakgrunnen, går du tilbake til sprite -kodingsdelen og trekker ut når flagget klikkes, angir størrelsen til og gå til blokker.
Den angitte størrelsen er å angi størrelsen på sprite slik at den får plass i labyrinttunnelene.
Gå til er nødvendig fordi hvis du vil spille igjen, kan du gå tilbake til utgangspunktet med koordinatene
Trinn 3: Lag piltastene for Sprite å flytte




Nå må vi legge til piltastene for å få sprite til å bevege seg. Bare dra de tilsvarende blokkene for de tilhørende tastene som vist på bildene ovenfor.
Trinn 4: Sørg for at du ikke jukser




Nå kan spriten bevege seg! Det eneste problemet er at du enkelt kan komme til startpunktet og gå til sluttpunktet uten å krysse labyrinten ordentlig.
For å lage grenser slik at du bare kan gå til sluttpunktet, følg bildene ovenfor slik at du kan lage grenser.
Trinn 5: Vi er ferdige !!!!!!!!!!!!!!

VI ER FERDIGE! Nå kan du vise dette til venner og søsken. Hvis du er virkelig god til det, kan du prøve å bruke en timer og prøve å slå tiden din!
Her er en utfordring: Prøv å lage en tidtaker i spillet der den forteller deg tidspunktet når du er ferdig. Jeg legger ut svarene senere.
Håper du koser deg med denne labyrinten! Jeg gleder meg til å se hva du har laget! Hvis du har spørsmål angående kode eller noe, legg ut en kommentar! Inntil da, farvel!
Anbefalt:
Vippe LEGO Maze With Micro: bit: 9 trinn

Vippe LEGO Maze With Micro: bit: Det er ingen hemmelighet at LEGO er fantastisk, og det er ingenting vi elsker mer enn å legge til litt morsom elektronikk i LEGO -settene våre for å gjøre dem enda mer fantastiske. LEGO -labyrinten vår har knapper på to av sidene slik at du kan vippe den øverste halvdelen og manøvrere en ball
Arduino - Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall Following Robot: 6 trinn (med bilder)

Arduino | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall Following Robot: Welcome I'm Isaac, og dette er min første robot " Striker v1.0 " Denne Roboten ble designet for å løse en enkel labyrint. I konkurransen hadde vi to labyrinter og roboten Alle andre endringer i labyrinten kan kreve en endring i
Memory Puzzle Game Bruke en BBC MicroBit: 7 trinn

Memory Puzzle Game Bruke en BBC MicroBit: Hvis du ikke vet hva en BBC MicroBit er, er det i utgangspunktet en veldig liten enhet du kan programmere for å ha innganger og utganger. Litt som en Arduino, men mer utfyllet. Det jeg virkelig elsket med MicroBit var at den har to innebygde inngang b
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Puzzle - Arduino: 7 Steps

Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: INTRODUKSJON Neste side vil lære deg hvordan du lager et Arduino -prosjekt, som har to hovedfunksjoner - vanlig dekorasjon med belysning og folkemusikkoppgavespill, som inneholder feltene geografi, geometri , kart, FN og
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Prosjektet jeg vil dele med deg i dag er Arduino labyrintspill, som ble en lommekonsoll like dyktig som Arduboy og lignende Arduino -baserte konsoller. Det kan bli blinket med mine (eller dine) fremtidige spill takket være utstillingen