Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Kjøpe en brukt tale og stave
- Trinn 2: Åpne den
- Trinn 3: Rengjør
- Trinn 4: Bytt ut skum
- Trinn 5: Nøkkel til batterirommet
- Trinn 6: Batteri-pull-tab
- Trinn 7: Tillegg til prosjektboks
- Trinn 8: STENG DET
Video: Snakk og stave: Første DIY -arbeid: 8 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Disse instruksjonene gjelder Texas Instruments vintage læremidler: Snakk og matematikk, snakk og stav og snakk og les. Modifikasjoner og tillegg Erstatning: høyttalergrillskum Batterirom: Access KeyBattery-fjerning: Pull-tabsprogramboks tillegg Verktøy og materialer Liten skrutrekker, liten saks, billig saks, plastkort, tykt plastbånd eller bånd og lim, binders, trådklippere.
Trinn 1: Kjøpe en brukt tale og stave
Ebay er hovedkilden for å finne en speak & spell, annet enn tilfeldige møter på verksted og bruktbutikker. Vær forsiktig når du kjøper en fra en ny ebayer eller noen med lav rating. Spørsmålene du må stille er: fungerer det, har du testet det, er det korrosjon på batteripolen, er displayet klart og hva er den kosmetiske tilstanden fra 1-10. De fleste auksjonene vil legge ut om det fungerer eller ikke, så still spørsmål deretter. Når pakken kommer, sett inn noen batterier og slå den på. Spill alle spillene og slå det av og på noen ganger. Sørg for å inspisere tastaturet der barna har krøllet og skrapet, for å se om spor er skadet. Hvis det er en original tale og stave, må du kontrollere at ingen knapper er løse. La batteriene være inne i enheten mens den er slått av en stund. Prøv senere å slå på, se og lytt etter noe sært. Test ut 1/8 -utgangen, hvis den er mono, og koble den til en batteridrevet forsterker, hvis stereokontakten er i noen hodetelefoner. Den siste testen er å drive enheten med AC/DC -adapteren. Etter at du har bestemt deg for å beholde læremiddelet, åpner du det. Skruene skal være veldig stramme fordi den ikke har blitt åpnet siden den ble produsert. Inspiser kretskortet, bruk q-tips og sprit for å rengjøre eventuell oppbygging. Bruk deretter sprit for å rengjøre utsiden.
Trinn 2: Åpne den
1. Fjern batteridekselet og batteriene. Fjern de to skruene nederst på baksiden (disse vil enten være philips eller stjerne [Torx] hode). Sett skruene til side på maskinvaremagneten eller et annet trygt sted. Spred sakens halvdeler fra hverandre ved å lirke med fingeren inne i batterirommet. Med etui spredt litt, sett inn det nedre av de fire rektangulære hullene på kassene bakover og skyv plastklipsene forsiktig til siden. Saken åpnes litt etter hvert som hvert klipp slippes. Gjør det samme med de to klippene og sett baksiden av saken på et trygt sted.*
Ghazala, Reed. "Kretsbøyning". Indianapolis, Indiana: Wiley Publishing Inc., 2005. s. 210
Trinn 3: Rengjør
Etter å ha åpnet en av disse for å se hvordan kretskortet ser ut. Innsiden av den har skumhøyttalergrillen blitt dårligere. Dette tynne stykket med høy tetthet skum beskytter høyttaleren mot støv, rusk og fuktighet. Grillskum kastes alltid når det er råtnet fordi det lager et smuldrende rot. Høyttalerkeglen i seg selv er delikat og ser ut til å være laget av et slags kort. Koble høyttaleren ved å løsne den forsiktig fra plastfeste. Kast det råtne skummet, og rens ut rotet.
Trinn 4: Bytt ut skum
Øreputen med skum er det riktige materialet for å bytte ut en grillduk på en liten høyttaler. Øreputen er ikke mye tykkere enn skumplaten. Den vil også flate ut når den presses mot grillen. Det andre stedet å fjerne skum ville være i et hovedkort. Ta først øreputen og strekk den forsiktig over føreren. Klipp bort små biter av øreputen der plastklipsene vil holde høyttaleren. Etter at de tre klippene er kuttet bort, kan føreren låses tilbake på plass. For å feste høyttaleren tilbake på plass må du først justere de bakre stolpene med høyttaleren, deretter flytte til de midterste stolpene og klemme den inn. Sørg for at høyttalerkablene ikke kommer i klem når den settes sammen igjen.
Trinn 5: Nøkkel til batterirommet
Batterirommet er et av de utilgjengelige barnesikre områdene. Manualen nevner måter å åpne den med en metallnøkkel, mynt eller skrutrekker. Mange av disse enhetene har ikke lenger døren sin. Åpne dem med metallverktøy. Kortnøkkelen ble en bedre løsning, den er fleksibel og ikke stiv. Kortet fungerer overraskende bedre enn noen av manualens metoder!
Trinn 6: Batteri-pull-tab
Legg først litt tape der trekkflikene skal installeres for å tappe ut batteriene. Mål ut litt tape eller begynn med et langt stykke og klipp det kort etter avdelinger. Den første målingen for trekkfliklengden er 3 13/16. Klipp et stykke tape 6 7/8 tommer fordi det vil brettes og dobles. Legg til en bindersstang i den ene enden og en trekkflik i den andre. Stangen må være litt større enn bredden på plastbåndet. Sørg for at endene på tapen ikke møtes nær hver ende av trekkfanen. Dette vil bare fungere med tykk plast 1/2 tommers tape og ikke 3m skrapebånd.
Trinn 7: Tillegg til prosjektboks
Tillegg av en prosjektboks er en smart måte å endre tale og stave. Alle modsene kan være i ett område og kan fylle hele esken. Målingene for dette prosjektet er avhengig av hvilken prosjektboks du bruker. Hvis forsiden av prosjektboksen har et aluminiumspanel, må den byttes ut med plast. Boksen som ble brukt på denne talen og matte, er tilgjengelig fra All Electronics.
Trinn 8: STENG DET
Trekk først høyttalerkabelen bort fra områder som kan klemme den. Plasser de to halvdelene og juster dem ved de nederste skruehullene, trykk den sammen til den klikker på plass. Lukk deretter de to midtre klippene og til slutt de øverste håndtaksklipsene. Skru den sammen igjen og sett på batteridekselet.
Anbefalt:
Fotkontrollert Trykk og snakk -knapp: 5 trinn
Fotkontrollert Trykk og snakk -knapp: Slik lagde jeg en Trykk og snakk -knapp som du kan bruke med føttene
Snakk til lyset ditt: 5 trinn
Snakk med lyset ditt: Hva er prosjektet mitt? Dette prosjektet er et lys du kan endre farger ved å si hvilken farge du vil like. Lyset jeg laget i disse prosjektene bruker 4 forskjellige lys: grønt, rødt, gult, blått, og selvfølgelig kan du legge til flere lys og endre flere farger
NodeMcu Snakk med ISD1820 -modul: 3 trinn
NodeMcu Snakk med ISD1820 -modul: I denne enkle opplæringen vil jeg forklare hvordan du kobler til og bruker ISD1820 -modulen ved hjelp av NodeMCU -kortet. P.S. beklager min dårlige engelsk. Når du leser moduldatabladet, er det skrevet at: Denne modulbruken er veldig enkel som du kan styre direkte ved å
Snakk med Alexa og Google Assistant sammen i en Raspberry Pi: 4 trinn
Snakk med Alexa og Google Assistant sammen i en Raspberry Pi: Kjør Amazon Alexa og Google Assistant samtidig i en Raspberry Pi. Ring et av navnene deres, de slår på sine egne lysdioder og ringelyder for svar. Så spør du en forespørsel, og de svarer den til deg. Du kan kjenne røyken deres
Snakk med Pick og kunstig intelligens -chat ved hjelp av Cleverbot: 14 trinn (med bilder)
Snakk med Pick og Artificial Intelligence Chat ved hjelp av Cleverbot: Her prøver jeg ikke bare talekommando, men også Artificial Intelligence Chat med datamaskinen ved hjelp av Cleverbot. Faktisk kom ideen da barn fant blande farger i fargeboksen når de tar farge fra en farge til den nærmeste. Men til slutt implementere