Innholdsfortegnelse:

BEAT BACTERIA -Hjeminstallasjon for oral pleie: 5 trinn (med bilder)
BEAT BACTERIA -Hjeminstallasjon for oral pleie: 5 trinn (med bilder)

Video: BEAT BACTERIA -Hjeminstallasjon for oral pleie: 5 trinn (med bilder)

Video: BEAT BACTERIA -Hjeminstallasjon for oral pleie: 5 trinn (med bilder)
Video: Recycled Prolonged Fieldcare Podcast 19: Infection, SIRS, and Sepsis 2024, November
Anonim
Image
Image
GATHER MATERIALER
GATHER MATERIALER

Tannleger foreslår at folk bør pusse tennene to ganger om dagen i minst to minutter hver gang. En interaktiv kunstinstallasjon hjemme vil understreke god oppførsel som oppmuntrer folk til å forbedre sin gode munnpleiepraksis.

Bacteria Beats er en enhet som gjør tannpuss underholdende i løpet av disse to minuttene. Det er mange eksisterende elektroniske tannbørster som holder på i to minutter, men noen ganger slår folk dem av før tiden slutter hvis de kjeder seg eller har det travelt.

Det vil også ha en tidtaker som, når den er satt, vil telle ned de foreslåtte 2 minuttene, og vil lyse opp bakterielampene når tannbørsten hentes. Hvert 15. sekund vil ett lys slukke når du har erobret (kan være tydeligere å si "børstet bort bakteriene" i stedet for erobret) bakterier. Etter at de 2 minuttene har gått, slås alle lysene av (eller slås av) og forlater børsten med følelsen av at de har vunnet kampen!

Hvis du føler at to minutter fortsatt er for lang, kan du avslutte spillet før du setter tannbørsten på den andre siden av denne enheten.

Trinn 1: GATHER MATERIALER

Materialer

Arduino -programvare

Arduino Board

Knapp * 1

LED -lys * 4

Ledninger

Støpsel

Hvitt akrylbrett

Gjennomsiktige akrylkuler * 4

Loddesett

Trinn 2: SOLDER -lysdioder

SOLDER LED
SOLDER LED
SOLDER LED
SOLDER LED

Jeg bruker NeoPixel LED på grunn av forskjellig fargeendring. Du kan også bruke vanlige lysdioder.

Det første du må gjøre er å lodde dem, og ikke glem å teste en etter en etter lodding for å sikre at de fungerer godt.

Koble deretter lysdioder til Arduino -kortet tilsvarende.

En ting å legge merke til her er at ikke glem å måle og estimere hvor lang tid det er å matche størrelsen på det fysiske objektet.

Trinn 3: KODE

KODE
KODE
KODE
KODE

For å teste lysdioder med Arduino -kode.

Trinn 4: DESIGN OG LAG DEN LYSTE SKJERMEN

DESIGN OG LAG DEN LYSTE SKJERMEN
DESIGN OG LAG DEN LYSTE SKJERMEN

Måten jeg designer og lager skyggen for lys er geometrisk og enkel. Etter laserskjæring av akrylbrettet. Jeg bruker akryllim og superlim for å feste deler sammen. Vær forsiktig når du bruker akryllim.

Anbefalt: