Innholdsfortegnelse:

Beat Box: 5 trinn
Beat Box: 5 trinn

Video: Beat Box: 5 trinn

Video: Beat Box: 5 trinn
Video: Beatbox training 2024, November
Anonim
Beat Box
Beat Box

Denne beat -boksen er en boks, utstyrt med flere LED -lys som tennes når lyden mottatt av sensoren overstiger en viss terskel.

Trinn 1: Krav

Krav
Krav
Krav
Krav

Nødvendig rekvisita:

-1 Arduino Uno

-Et brødbrett

-Han-/hannhoppere

-Hunn/kvinnelige hoppere

-En Arduino lydsensor (fire pinner)

-Så mange LED -lys som du vil

-Motstandere (samme mengde som lysdioder du bruker) -

-10 x 25 pappeske -Worbla -Maling

Trinn 2: Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor

Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor
Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor
Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor
Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor
Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor
Koble til Arduino, brødbrett og lydsensor

Lydsensoren har fire pinner: AO, GND, VCC (aka +) og DO. Du må koble pinnene til Arduino på følgende måte:

AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = Digital pin 2

Du kan også se på tabellen for referanse.

Arduino, lydsensor og brødbrett er forbundet med hverandre som vist på referansebildet. På bildet er det bare én LED tilkoblet, men du kan alltid koble til flere hvis du vil. Selvfølgelig må du sørge for at hver LED har sin egen motstand. Motstandene må kobles til bare en jumper som er koblet til Arduinoens GND. Så rekkefølgen fra LED til Arduino er: Digital pin på Arduino, LED -lys -, LED -lys +, motstand, GND på Arduino.

Trinn 3: Lodding og ledninger

Lodding og ledninger
Lodding og ledninger
Lodding og ledninger
Lodding og ledninger

Etter å ha kontrollert at alt fungerte riktig, loddet jeg alt og endret størrelsen på brødbrettet for å sikre at det passer i esken din.

Vær snill mot den dårlige loddejobben, jeg er bare en stressfylt student uten noen som helst teknisk forståelse.

Trinn 4: Koding av prosjektet

Koding av prosjektet
Koding av prosjektet

Filen "soundsensor.ino" inneholder koden jeg har brukt til prosjektet mitt. Lydsensoren kan trenge litt justering av følsomheten. Jeg gjorde dette ved å gå til den serielle skjermen (øverst til høyre i Arduino -programvaren) og se på den "analoge" verdien. Hvis det er et sted rundt 20, setter du "int_threshold" i koden på 21 eller noe nært. Du kan også leke med følsomheten til selve lydsensoren ved å vri den lille knappen på toppen av det blå rektangelet.

Trinn 5: Bygg huset

Bygge boliger
Bygge boliger
Bygge boliger
Bygge boliger
Bygge boliger
Bygge boliger

Til huset for prosjektet brukte jeg en enkel pappeske til å begynne med. Jeg dekket den deretter med Worbla, en viss type termoplast, for holdbarhet. Jeg har også laget noen detaljer om foringsrøret ved hjelp av Worbla, og laget "låsen" av EVA -skum. Mens Worbla fortsatt var formbar, laget jeg fem hull på toppen av boksen for at lysdiodene skulle gå gjennom, og et hull i ryggen for eventuelle ledninger. Sørg for at hullene er store nok!

Jeg grunnet ikke Worbla før jeg malte med vilje, da jeg visste at jeg ønsket å etterligne en grov, skinnaktig tekstur. Etter å ha latt Worbla kjøle seg ned, malte jeg esken helt svart. Deretter pusset jeg på forskjellige farger i lag for å unngå at området ble en falsk, samme farge.

Og så legger du bare all maskinvaren din i esken! Jeg brukte det bakre hullet til ledningen til strømkilden og lydsensoren min, så jeg kan sette mikrofonen hvor jeg vil. Imidlertid gjorde jeg ikke noe for å gjøre maskinvaren lettere plassert i esken. Jeg hadde sannsynligvis gjort det hvis jeg hadde hatt litt mer tid.

Alt du trenger å gjøre er å velge favorittmusikken din!

Anbefalt: