Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Slik fungerer det
- Trinn 2: Forbered materialene
- Trinn 3: Bygg
- Trinn 4: Program
- Trinn 5: Kompiler
- Trinn 6: Comms Port
- Trinn 7: Kompiler og last opp
- Trinn 8: Monter USD -kort
- Trinn 9: Forhåndsvisninger av demonstrasjon
Video: War Ships Game: 9 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Har du noen gang drømt om å være en kaptein med full kontroll over sjøkrigsmaskiner? Da er War ships -spillet det perfekte spillet for deg. Dette episke sjøkampspillet er fullt av eksplosiv, og det endelige målet er å ødelegge alle fiendens skip ved å gjette hvor de befinner seg på rutenettet.
Trinn 1: Slik fungerer det
Trinn 2: Forbered materialene
MASKINKOMPONENTER
- 2x gen4-uLCD-70DT
- 2x gen4 - PA og 30 -veis FFC -kabel
- 2x uSD -kort
- 2x uUSB -kabel
PROGRAMVARE -APPER
Verksted 4 IDE
Trinn 3: Bygg
Ingen ekstern krets er nødvendig for dette prosjektet.
Trinn 4: Program
Gjør følgende trinn for begge skjermene
- Last ned prosjektkoden her.
- Åpne prosjektene med Workshop 4. Dette prosjektet bruker Visi -miljøet.
- Du kan endre egenskapene til hver widget og knapp.
Trinn 5: Kompiler
Klikk på "Compile" -knappen
*Merk: Dette trinnet kan hoppes over. Imidlertid er kompilering avgjørende for feilsøkingsformål.
Trinn 6: Comms Port
Koble skjermen til PC -en. Kontroller at du er koblet til riktig port. Rød knapp indikerer at enheten ikke er tilkoblet, blå knapp indikerer at enheten er koblet til den riktige porten
Trinn 7: Kompiler og last opp
- Gå tilbake til "Hjem" -fanen. Denne gangen klikker du på “Comp’nLoad” -knappen.
- Workshop 4 IDE vil be deg om å velge en stasjon for å kopiere bildefilene til et uSD -kort. Etter å ha valgt riktig stasjon, klikker du OK.
Trinn 8: Monter USD -kort
- Når uSD -kortet ikke er satt inn ennå, vil denne meldingen vises på din gen4 -skjerm: "Disk ikke montert"
- Etter at du har satt inn uSD -kortet, lastes GUI -en på skjermen.
Trinn 9: Forhåndsvisninger av demonstrasjon
Anbefalt:
War Zone Tower Defense: 21 trinn
War Zone Tower Defense: HALLO, MY VENNER! Om skolen vår og instituttet Vi er ferskinger ved University of Michigan-Shanghai Jiao Tong University Joint Institute (JI). JI er et av mange institutter ved det større universitetet i Shanghai Jiao Tong University, som ligger i
Arduino Rhythm Game Controller (for My Own Game): 6 trinn
Arduino Rhythm Game Controller (for My Own Game): I denne instruktive vil jeg vise deg hvordan jeg bygger denne Rhythm Game Controller fra bunnen av. Det innebærer grunnleggende trebearbeidingskunnskaper, grunnleggende 3d -utskriftskunnskaper og grunnleggende loddeferdigheter. Du kan sannsynligvis bygge dette prosjektet vellykket hvis du har null eks
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 trinn
Arduino Game Controller + Unity Game: I denne instruksjonsfulle vil jeg vise deg hvordan du bygger/programmerer en arduino spillkontroller som kan koble seg til enhet
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Prosjektet jeg vil dele med deg i dag er Arduino labyrintspill, som ble en lommekonsoll like dyktig som Arduboy og lignende Arduino -baserte konsoller. Det kan bli blinket med mine (eller dine) fremtidige spill takket være utstillingen
Hodesporing med et Wii -fjernkamera (War Thunder): 6 trinn (med bilder)
Hodesporing med et Wii -fjernkamera (War Thunder): Hei alle sammen! Jeg vil dele med deg mitt første virkelige Arduino -prosjekt. Jeg prøvde å lage en slags hjemmelaget augmented reality. La meg forklare det for deg: Det er i utgangspunktet et system som bruker et kamera for å spore hodebevegelsene dine for å tilpasse det som en