Innholdsfortegnelse:

Arduinoflake: 6 trinn (med bilder)
Arduinoflake: 6 trinn (med bilder)

Video: Arduinoflake: 6 trinn (med bilder)

Video: Arduinoflake: 6 trinn (med bilder)
Video: Snowflake Quick Build 2024, Juli
Anonim
Arduinoflake
Arduinoflake

En interaktiv snøfnugg i fri form animert av Arduino Nano. Ved å bruke 17 uavhengige PWM -kanaler og berøringssensor kan det skape fantastiske effekter!

Det er også en PCB -versjon alle kan lage!

Trinn 1: Oversikt

Image
Image

Snøfnugg består av 30 lysdioder gruppert i 17 uavhengige segmenter som kan styres separat av Arduino Nano mikrokontroller. Hver av LED -gruppene kan dimmes med PWM for å lage noen flotte animasjoner.

Trinn 2: Verktøy

Alt du trenger er loddejern, loddetinn og tang.

Trinn 3: Konstruksjon

Konstruksjon
Konstruksjon
Konstruksjon
Konstruksjon
Konstruksjon
Konstruksjon

Velg først et mønster. Jeg velger en fin og enkel snøfnugg krystall og skriver den ut i størrelsen for å passe til Arduino Nano inne i sekskanten - kjernen i krystallet.

Støttestrukturen som også fungerer som ledninger er laget av 0,8 mm messingstenger loddet sammen med tinn. Jeg har brukt 2m av stangen totalt. Hvorfor freeform? Fordi jeg alltid har ønsket å prøve det, og det er en test av din tålmodighet og dyktighet.

Først opprettet jeg en kjerneheksagon ved å bøye en enkelt stang og loddet endene sammen. Ved å legge til ytterligere 6 stenger på toppene på sekskanten er jordledningen fullført, alle katodeledninger på lysdioder må nå loddes til den for å lage et snøfnuggmønster. Den vanskelige delen var å legge til SMD-lysdiodene, men jeg hjalp meg selv med en jig laget av papp og en dobbeltsidig tape.

Deretter var det på tide å legge til Arduino Nano -mikrokontrolleren under kjernestrukturen og la nok plass i mellom til å passe 3 lag med messingstangtråd som vil koble mikrokontrollerpinner til alle LED -anodeledningene. Dette krevde enorm tålmodighet. Ikke bare må du unngå en kortslutning mellom ledningene, men også legge til en strømbegrensende motstand og få den til å se fin ut.

Leaf -lysdioder er hver for seg koblet til den nærmeste Arduino -utgangspinnen. Gren -lysdioder er gruppert av to og koblet til PWM -pinner. Kjerne -LED er også gruppert av to og koblet til resten av pinnene. Arduino NANO har bare 18 utgangspinner (A6 og A7 er bare inngang) og jeg trenger en pinne for berøringssensoren, som etterlot meg bare 17 pinner, så de to par kjerne -LEDene er koblet sammen for å lage en gruppe på 4. I bruker 220Ω motstander for å begrense strømmen som strømmer gjennom hver pinne til rundt 8mA. Det betyr totalt 240mA, noe som er lite høyt for ATmega328 -brikken, men det fungerer - det maksimale trygge sies å være 200mA.

Trinn 4: Berøringssensor

Berøringssensor
Berøringssensor
Berøringssensor
Berøringssensor
Berøringssensor
Berøringssensor

For å kunne samhandle med et snøfnugg la jeg til en annen messingstang for å lage en kapasitiv berøringssensor. Jeg fant et flott bibliotek og opplæring av Paul Stoffregen. Berøringssensoren brukes til å samhandle med arduinoflake - endre animasjon, slå på/av, glitre når den berøres, navngi det …

Trinn 5: Kode

Opprinnelig trodde jeg at jeg bare kunne dempe gren -lysdiodene som er koblet til maskinvare PWM -pinner. Men heldigvis finnes det et fantastisk programvare -PWM -bibliotek som tillot meg å bruke alle pinnene som om de var maskinvare -PWM. Dette oppsettet skapte uendelige muligheter for animasjoner! Sjekk koden vedlagt med noen av de første animasjonene.

Hvis du liker det, kan du stemme på det i Make it Glow Contest rett under denne artikkelen, takk

Trinn 6: Skjemaer

Skjemaer
Skjemaer
Make it Glow Contest 2018
Make it Glow Contest 2018
Make it Glow Contest 2018
Make it Glow Contest 2018

Andre pris i Make it Glow Contest 2018

Anbefalt: