Innholdsfortegnelse:
Video: Industri 4.0: Arduino IoT: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
KOMPONENTER OG LEVERANSER
- Arduino UNO R3
- ElectroPeak ESP8266-12N WiFi-modul
APPER OG ONLINE -TJENESTER
Arduino IDE
OM DETTE PROJEKTET
Oversikt
I denne opplæringen lærer du hvordan du laster opp og laster ned data til/fra en Firebase -database med Arduino UNO og ESP8266 -modul. Lagring av data (som sensordata) til en database som kan nås fra hvor som helst via internett kan være svært nyttig. Firebase gjør det enkelt å lagre og hente data.
Hva du vil lære
- Hvordan lage en database i Firebase
- Slik laster du opp (laster ned) data til (fra) Firebase
- Hvordan bruke ESP8266 som en forbindelse mellom Arduino og Firebase
Hva er Firebase?
Firebase er en plattform for utvikling av mobil- og webapplikasjoner utviklet av Firebase, Inc. i 2011, deretter kjøpt av Google i 2014. Fra oktober 2018 har Firebase -plattformen 18 produkter som brukes av 1,5 millioner apper. Firebase tilbyr flere tjenester som følger:
- Firebase Analytics, som er en gratis måling for applikasjoner som gir innsikt i appbruk og brukerengasjement.
-
Firebase Cloud Messaging (FCM), som er en plattform-løsning for meldinger og varsler for Android, iOS og webapplikasjoner, som er gratis fra 2016.
- Firebase Auth, som er en tjeneste som kan autentisere brukere med bare kode på klientsiden. Den støtter sosiale påloggingsleverandører Facebook, GitHub, Twitter og Google (og Google Play Games). Videre inkluderer det et brukerstyringssystem der utviklere kan aktivere brukerautentisering med pålogging av e -post og passord lagret med Firebase.
Trinn 1: Konfigurere Arduino IDE
Hvis det er første gang du bruker et Arduino -kort, følg bare disse trinnene, ellers kan du bare hoppe til neste trinn:
- Gå til www.arduino.cc/en/Main/Software og last ned Arduino -programvaren som er kompatibel med operativsystemet. Installer IDE -programvaren som beskrevet.
- Kjør Arduino IDE og fjern tekstredigeringsprogrammet og kopier følgende kode i tekstredigeringsprogrammet.
- Velg brettet i: verktøy> tavler, og velg Arduino -brettet.
- Koble Arduino til PCen og sett COM -porten i verktøy> port.
- Trykk på Last opp (piltegn) -knappen.
- Du er klar!
Anbefalt:
Enkel IOT - Appstyrt RF -sensorhub for mellomstore IOT -enheter: 4 trinn
Easy IOT - Appstyrt RF Sensor Hub for mellomstore IOT -enheter: I denne opplæringsserien vil vi bygge et nettverk av enheter som kan styres via en radiokobling fra en sentral hub -enhet. Fordelen med å bruke en 433MHz seriell radioforbindelse i stedet for WIFI eller Bluetooth er den mye større rekkevidden (med god
IoT APIS V2 - Autonomt IoT -aktivert automatisert plantevanningssystem: 17 trinn (med bilder)
IoT APIS V2 - Autonom IoT -enabled Automated Plant Irrigation System: Dette prosjektet er en utvikling av min tidligere instruerbare: APIS - Automated Plant Irrigation System Jeg har brukt APIS i nesten et år nå, og ønsket å forbedre den forrige designen: Evne til å overvåke anlegget eksternt. Dette er hvordan
IoT Power Module: Legge til en IoT Power Measurement Feature til My Solar Charge Controller: 19 trinn (med bilder)
IoT Power Module: Legger til en IoT Power Measurement Feature til My Solar Charge Controller: Hei alle sammen, jeg håper dere alle har det bra! I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan jeg laget en IoT Power Measurement -modul som beregner mengden strøm som genereres av solcellepanelene mine, som blir brukt av min solcellelader til
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT Opplæring - Esp8266 IOT Bruke Blunk og Arduino IDE - Kontrollere lysdioder over internett: 6 trinn
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT Opplæring | Esp8266 IOT Bruke Blunk og Arduino IDE | Kontrollere lysdioder over internett: Hei Gutter i denne instruksjonene lærer vi hvordan du bruker IOT med ESP8266 eller Nodemcu. Vi vil bruke blynk -appen til det. Så vi vil bruke esp8266/nodemcu til å kontrollere lysdiodene over internett. Så Blynk -appen vil bli koblet til esp8266 eller Nodemcu
UCL - Industri 4.0: Candy Mixer 4.000: 9 trinn
UCL - Industry 4.0: Candy Mixer 4.000: For vårt prosjekt i Industry 4.0 har vi besluttet å lage en mikser for godteri. Ideen er at vi har et brukerpanel, laget i Node-Red, hvor kundene kan bestille godteriet sitt, så vil en arduino behandle bestillingen og blande godteriet i en bolle. Da vi