
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Møt Serge, den interaktive innendørs planter. I motsetning til andre selvvannende planter, ønsker Serge at kjærligheten og oppmerksomheten din skal vokse. En jordfuktighetssensor måler fuktigheten i jorda som du kan lese fra LCD -skjermen. Med bare ett trykk på sensoren gir du ferskvann til Serge. I denne instruktive forklarer jeg hvordan jeg lager et plantevanningssystem med en berøringssensor drevet av Arduino Uno.
Trinn 1: Trinn 1: Det du trenger
For dette prosjektet trenger du:
- 10k motstand - Relé - Potensiometer - Jumperkabler - Berøringssensor - Jordfuktighetssensor - 5V vannpumpe - LCD (16x2)
Du trenger også en: - Brødbrett - Arduino Uno- Tape - Kartong
Trinn 2: Trinn 2: Kabling av komponentene

Husk å bruke brødformet i standardformat når du installerer komponentene, slik at alt passer inn i huset.
Trinn 3: Trinn 4: Kode
For dette trinnet må du laste ned den vedlagte filen og åpne koden i Arduino -editoren. Ved siden av koden finner du kommentarer som tydeliggjør hver del av koden. For eksempel: du kan enkelt endre teksten på LCD -skjermen fra "Serge's grond contains % water" til din egen tekst.
Trinn 4: Trinn 4: Skrive ut 3D -huset

I vedlegget finner du 3D -modellen jeg laget for dette prosjektet. Alle listede komponenter skal passe perfekt innvendig. Hvis du vil lage ditt eget hus, må du måle størrelsene på LCD- og berøringssensoren veldig godt, slik at du kan lage en utskjæring som passer dem sømløst.
Trinn 5: Trinn 5: Installere alt

Når du er ferdig med å skrive ut huset, er du klar til å installere alt. Først lager vi den nederste delen som vi fester alle komponentene på. Spor huset på et stykke papp og skjær det ut. Husk at du tegner en ekstra klaff som du kan feste på innsiden av huset slik at alt holder seg på plass. Det neste trinnet er å plassere LCD- og berøringssensoren i utsnittene. Hvis du brukte den vedlagte filen for 3D -modellen, vil komponentene passe perfekt inn i utskjæringen. I noen tilfeller må du arkivere kanten på utskjæringen fordi den er litt for stram. Sørg for at jumperledningene er lange nok til å forhindre at du trekker ut LCD -skjermen! Bruk en tape for å feste berøringssensoren på innsiden av huset. Bruk nok tape slik at sensoren ikke løsner når du berører den. Nå skal vi installere vannpumpen og jordfuktighetssensoren. Koble jumperledningene fra sensoren og pumpen og trekk dem gjennom hullet på toppen. Sørg for at du har nok ledning igjen til jordfuktighetssensoren, slik at du kan plassere den i pottejorden. Ikke glem å lime/sette hullet der ledningene løper gjennom. Du vil ikke søle vann på brødbrettet inne i gryten. Det siste trinnet er å plassere brødbrettet i huset. Legg gryta på siden og legg forsiktig brødbrettet innvendig. Vær forsiktig så du ikke presser for hardt, slik at ledningene ikke løsner. Ta utskjæringen i papp for å lukke bunnen. Fest kantene med tape. Sett gryten oppreist igjen og kontroller at alt fungerer. Hvis alle komponentene fungerer, er du klar til å helle litt vann i vannreservoaret og begynne å bruke gryten.
Anbefalt:
Automatisk plantevanningssystem ved bruk av en mikro: bit: 8 trinn (med bilder)

Automatisk plantevanningssystem ved bruk av en Micro: bit: I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan du bygger et automatisk plantevanningssystem ved hjelp av en Micro: bit og noen andre små elektroniske komponenter. Micro: bit bruker en fuktighetssensor for å overvåke fuktighetsnivået i plantens jord og
Automatisk plantevanningssystem: 4 trinn

Automatisk plantevanningssystem: Slik har jeg laget mitt automatiske plantevanningssystem
Hvordan bygge et plantevanningssystem ved hjelp av Arduino: 7 trinn

Hvordan bygge et plantevanningssystem ved hjelp av Arduino: I denne opplæringen lærer vi hvordan du lager et plantevanningssystem ved hjelp av en fuktighetssensor, vannpumpe og blinker en grønn LED hvis alt er i orden og OLED Display og Visuino. Se videoen
Bluetooth plantevanningssystem: 10 trinn

Bluetooth plantevanningssystem: *** HVA ER ET BLUETOOTH PLANT -VANNSYSTEM *** Dette er et elektronisk system som drives av ARDUINO UNO (mikrokontroller) -kortet. Systemet bruker Bluetooth -teknologi for å motta data fra brukerens telefon
Autonomt plantevanningssystem: 4 trinn

Autonomous Plant Watering System: Dette prosjektet presenterer et smart autonomt plantevanningssystem. Systemet er autonomt i energi ved hjelp av et 12v batteri og et solcellepanel, og vanner anlegget når de riktige forholdene er klare, med et gjennomtenkt (håper jeg) feilsikkert system. Det jeg