Innholdsfortegnelse:

Plantevanningssystem -Ardunio Uno: 6 trinn
Plantevanningssystem -Ardunio Uno: 6 trinn

Video: Plantevanningssystem -Ardunio Uno: 6 trinn

Video: Plantevanningssystem -Ardunio Uno: 6 trinn
Video: Капельное орошение с помощью бутылочки для домашних животных, простое капельное орошение 2024, Juli
Anonim
Plantevanningssystem -Ardunio Uno
Plantevanningssystem -Ardunio Uno

Møt Serge, den interaktive innendørs planter. I motsetning til andre selvvannende planter, ønsker Serge at kjærligheten og oppmerksomheten din skal vokse. En jordfuktighetssensor måler fuktigheten i jorda som du kan lese fra LCD -skjermen. Med bare ett trykk på sensoren gir du ferskvann til Serge. I denne instruktive forklarer jeg hvordan jeg lager et plantevanningssystem med en berøringssensor drevet av Arduino Uno.

Trinn 1: Trinn 1: Det du trenger

For dette prosjektet trenger du:

- 10k motstand - Relé - Potensiometer - Jumperkabler - Berøringssensor - Jordfuktighetssensor - 5V vannpumpe - LCD (16x2)

Du trenger også en: - Brødbrett - Arduino Uno- Tape - Kartong

Trinn 2: Trinn 2: Kabling av komponentene

Trinn 2: Koble til komponentene
Trinn 2: Koble til komponentene

Husk å bruke brødformet i standardformat når du installerer komponentene, slik at alt passer inn i huset.

Trinn 3: Trinn 4: Kode

For dette trinnet må du laste ned den vedlagte filen og åpne koden i Arduino -editoren. Ved siden av koden finner du kommentarer som tydeliggjør hver del av koden. For eksempel: du kan enkelt endre teksten på LCD -skjermen fra "Serge's grond contains % water" til din egen tekst.

Trinn 4: Trinn 4: Skrive ut 3D -huset

Trinn 4: Skrive ut 3D -huset
Trinn 4: Skrive ut 3D -huset

I vedlegget finner du 3D -modellen jeg laget for dette prosjektet. Alle listede komponenter skal passe perfekt innvendig. Hvis du vil lage ditt eget hus, må du måle størrelsene på LCD- og berøringssensoren veldig godt, slik at du kan lage en utskjæring som passer dem sømløst.

Trinn 5: Trinn 5: Installere alt

Trinn 5: Installere alt
Trinn 5: Installere alt

Når du er ferdig med å skrive ut huset, er du klar til å installere alt. Først lager vi den nederste delen som vi fester alle komponentene på. Spor huset på et stykke papp og skjær det ut. Husk at du tegner en ekstra klaff som du kan feste på innsiden av huset slik at alt holder seg på plass. Det neste trinnet er å plassere LCD- og berøringssensoren i utsnittene. Hvis du brukte den vedlagte filen for 3D -modellen, vil komponentene passe perfekt inn i utskjæringen. I noen tilfeller må du arkivere kanten på utskjæringen fordi den er litt for stram. Sørg for at jumperledningene er lange nok til å forhindre at du trekker ut LCD -skjermen! Bruk en tape for å feste berøringssensoren på innsiden av huset. Bruk nok tape slik at sensoren ikke løsner når du berører den. Nå skal vi installere vannpumpen og jordfuktighetssensoren. Koble jumperledningene fra sensoren og pumpen og trekk dem gjennom hullet på toppen. Sørg for at du har nok ledning igjen til jordfuktighetssensoren, slik at du kan plassere den i pottejorden. Ikke glem å lime/sette hullet der ledningene løper gjennom. Du vil ikke søle vann på brødbrettet inne i gryten. Det siste trinnet er å plassere brødbrettet i huset. Legg gryta på siden og legg forsiktig brødbrettet innvendig. Vær forsiktig så du ikke presser for hardt, slik at ledningene ikke løsner. Ta utskjæringen i papp for å lukke bunnen. Fest kantene med tape. Sett gryten oppreist igjen og kontroller at alt fungerer. Hvis alle komponentene fungerer, er du klar til å helle litt vann i vannreservoaret og begynne å bruke gryten.

Anbefalt: