SPILL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trinn
SPILL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trinn
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT

Hele ideen med dette er å lage en arduino -tilsetning som kan slå telefonspillbunken.

Rekvisita

  • En Arduino Uno
  • Et PVC -rør
  • En servomotor SG90
  • En trekloss
  • En pekepenn
  • En smart telefon

Trinn 1: Se videoen

Se videoen.

Trinn 2: Koble PVC -røret til servomotoren

Lim servomotoren til den ene enden av et PVC -rør, min er 2 3/4 tommer som passer din.

Trinn 3: Koble PVC -røret til treblokken

Lim den ene enden av pvc -røret på kanten av treblokkgruven er omtrent 1/2 tommer høy.

Trinn 4: Koble pennen til servoen

Fest pennen til servoen, min sylus er 4 tommer.

Trinn 5: Koble servoen til Arduino

Koble ledningene til arduino uno tilsvarende.

  1. Den gule ledningen til servoen går til digital pin 7 på arduinoen.
  2. Den røde ledningen går til 5 volt av arduinoen.
  3. Og til slutt går den brune tråden til bakken av arduino.

Trinn 6: Fullfør de siste forberedelsene

Tape telefonen og treblokken på bordet, last ned bunken på telefonen, teip telefonen på bordet ved siden av arduinoutstyret, og koble arduinoen til datamaskinen sist.

Trinn 7: Gjør koden klar

Last opp denne skissen på din arduino IDE.

/* Sveip

av BARRAGAN Denne eksempelkoden er i det offentlige domene.

endret 19.7.2019

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#inkludere

Servo myservo;

ugyldig oppsett () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

forsinkelse (200);

myservo.write (90);

forsinkelse (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

// Endre alle servo- og forsinkelsesverdier om nødvendig

}

Trinn 8: Kos deg

Nyt DITT EIGEN ARDUINO SPILLSLAGER!

Anbefalt: