SPILL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trinn
SPILL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trinn
Anonim
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT
SPILL VS. ARDUINO ROBOT

Hele ideen med dette er å lage en arduino -tilsetning som kan slå telefonspillbunken.

Rekvisita

  • En Arduino Uno
  • Et PVC -rør
  • En servomotor SG90
  • En trekloss
  • En pekepenn
  • En smart telefon

Trinn 1: Se videoen

Se videoen.

Trinn 2: Koble PVC -røret til servomotoren

Lim servomotoren til den ene enden av et PVC -rør, min er 2 3/4 tommer som passer din.

Trinn 3: Koble PVC -røret til treblokken

Lim den ene enden av pvc -røret på kanten av treblokkgruven er omtrent 1/2 tommer høy.

Trinn 4: Koble pennen til servoen

Fest pennen til servoen, min sylus er 4 tommer.

Trinn 5: Koble servoen til Arduino

Koble ledningene til arduino uno tilsvarende.

  1. Den gule ledningen til servoen går til digital pin 7 på arduinoen.
  2. Den røde ledningen går til 5 volt av arduinoen.
  3. Og til slutt går den brune tråden til bakken av arduino.

Trinn 6: Fullfør de siste forberedelsene

Tape telefonen og treblokken på bordet, last ned bunken på telefonen, teip telefonen på bordet ved siden av arduinoutstyret, og koble arduinoen til datamaskinen sist.

Trinn 7: Gjør koden klar

Last opp denne skissen på din arduino IDE.

/* Sveip

av BARRAGAN Denne eksempelkoden er i det offentlige domene.

endret 19.7.2019

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#inkludere

Servo myservo;

ugyldig oppsett () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

forsinkelse (200);

myservo.write (90);

forsinkelse (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

// Endre alle servo- og forsinkelsesverdier om nødvendig

}

Trinn 8: Kos deg

Nyt DITT EIGEN ARDUINO SPILLSLAGER!