Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Materialer
- Trinn 2: Oppsett av brødbrett
- Trinn 3: Installere biblioteket
- Trinn 4: Koden
- Trinn 5: Resultatet
- Trinn 6: Feilsøking
- Trinn 7: Gå videre
Video: Bruke en 4 -sifret og 7 -segmenters skjerm, med Arduino: 7 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker en 7 -segmenters skjerm med 4 sifre ved hjelp av arduino. Noen grunnleggende ting jeg vil påpeke er at dette tar opp nesten alle de digitale pinnene på arduino uno, leonardo, brettene med 13 digitale pinner. De fleste skjermer har 12 breakout pins som kobles enten direkte til arduinoen, eller gjennom en motstand. Jeg vil også påpeke at disse skjermene ikke trenger jord, 5V eller 3.3V for å være tilkoblet. Så la oss komme i gang …
Trinn 1: Materialer
Å bruke en slik skjerm krever nesten ingen materialer.
- 4 x 330Ω motstander
- 12 x mannlige til mannlige hoppetråder
- 1 x Arduino
- 1 x brødbrett av hvilken som helst størrelse (de trenger ikke strømskinnene)
Ingen verktøy kreves for å lage en prototype av dette designet. Imidlertid vil et loddejern og et kretskort være nødvendig for en mer permanent bruk.
Trinn 2: Oppsett av brødbrett
Bare for å gi deg litt kontekst, vil jeg forklare bruken av hver pin. 8 av de 12 pinnene på displayet brukes for de 8 segmentene. Det er 7 segmenter som brukes til å danne et hvilket som helst siffer mens ett kontrollerer desimaltegnet. De andre 4 av de 12 pinnene styrer hver av de 4 sifrene på displayet. Enhver pinne som har en motstand på den er en av de 4 -sifrede pinnene, ellers er de segmentpinnene.
Designet ovenfor skapte jeg fra fritzing for å vise forbindelsen mellom skjermen og arduinoen. Legg merke til plasseringen av hvor motstandene er, fordi hvis du kobler motstanden til feil pinne på displayet, vil enten det sifferet ikke fungere eller at segmentet ikke vil fungere, FOREVER …
***VIKTIG NOTAT***
Når du setter opp kretsbryteren, de gule og de lilla ledningene (jeg rotet kretsdiagrammet mitt).
Trinn 3: Installere biblioteket
Biblioteket lenket nedenfor er fra arduino -nettstedet for enkelt å kontrollere en skjerm. Koblingen går til github. Hvis du aldri har vært på github, lytt nøye etter hvis du har lest neste avsnitt. Når du kommer inn på nettstedet, se på høyre side av vinduet og se ned til du ser "Last ned zip". Klikk på den knappen og se den vises i nedlastingene dine.
Nå må du laste det tidligere installerte biblioteket inn i bibliotekmappen. Hvis du nå hvordan du gjør dette, hopper du til neste trinn, ellers fortsett å lese. Gå først inn i finder og finn "dokumenter" -mappen, og åpne den. Finn deretter "arduino" -mappen, og åpne den. Deretter finner du bibliotekmappen og åpner den. Til slutt drar og slipper du det installerte biblioteket til mappen som nettopp åpnet biblioteker.
VIKTIG. Hvis arduino -appen din ble åpnet og kjørte mens du la biblioteket inn i bibliotekmappen, gjenkjenner ikke arduino biblioteket. Du må bare avslutte programmet og åpne det igjen.
github.com/DeanIsMe/SevSeg
Trinn 4: Koden
Koden for å faktisk vise noe er oppført nedenfor.
#inkluder "SevSeg.h"
SevSeg sevseg; // Start et syv segment kontrollerobjekt -tomromskonfigurasjon () {byte numDigits = 4; byte digitPins = {2, 3, 4, 5}; bytesegmentPins = {6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; bool resistorsOnSegments = 0; // variabel ovenfor indikerer at 4 motstander ble plassert på sifferpinnene. // sett variabel til 1 hvis du vil bruke 8 motstander på segmentpinnene. sevseg.begin (COMMON_CATHODE, numDigits, digitPins, segmentPins, resistorsOnSegments); sevseg.setBrightness (90); } void loop () {sevseg.setNumber (3141, 3); sevseg.refreshDisplay (); // Må kjøres gjentatte ganger
Trinn 5: Resultatet
Hvis du koblet skjermen riktig, lastet opp koden riktig og kopierte den kodede akkurat, så skulle skjermen vise pi (bare 3.141).
Hvis ikke, les trinn seks for det som skjer galt.
Hvis du gjorde det riktig, foreslår jeg at du leser videre i trinn sju.
Trinn 6: Feilsøking
Her har jeg listet opp to mulige ting som kunne ha skjedd med skjermen din som kunne ha rotet det opp. Dessverre er det bare en av de to som kan repareres.
- Skjermen din viser 8888
Ikke bekymre deg, dette er problemet som kan løses, bare følg disse trinnene
1. Finn i koden "sevseg.begin (COMMON_CATHODE, numDigits, digitPins, segmentPins);"
2. Endre "FELLES KATODE" til "FELLES ANODE"
3. Last opp koden igjen
- Skjermen viser 3. 41 eller.141 eller 3.1 1 eller 3.14 uten den andre 1
Dessverre kan dette problemet enten løses eller ikke:. (… (det er mitt gråtende ansikt)
1. Kontroller tilkoblingene og kontroller at alt ER plugget inn og ikke henger ut
2. Sjekk skjematikken igjen, fordi du mest sannsynlig har plugget den inn feil
3. Finn linjen i hulrommet der det står å vise (3.141, 3) og endre 3.141 til 8888 og se om en av de 8 mangler
4. I så fall kan det hende at en av ledningene ikke hadde hatt en motstand når den skulle ha hatt en betydning at en av sifrene hadde brent ut. Du kan kontrollere dette ved å se på baksiden av skjermen. Hvis du ser noe svart i nærheten av en av pinnene, overmannet du et av sifferstedene. Dessverre kan dette IKKE løses, og du vil kjøpe en annen skjerm.
5. Hvis du ikke ser et svart merke noen steder enn du byttet opp ledninger som ikke kan bli overmannet, så sjekk skjemaet og koble til riktig og endre koden fra 8888 til 3.141.
Trinn 7: Gå videre
En metode for å bruke noen få pinner på arduinoen for å kontrollere flere lysdioder som ellers ville kreve mye pinne, er et tri-state 8-pinners skiftregister. Så i stedet for å koble de 8 segmentpinnene direkte til arduino kan du koble dem til skiftregisteret og finne ut hvordan du gjør det.
Det er bare en idé jeg kom på, men jeg vet ikke hvordan jeg skal gjøre, eller om det er mulig med arduinoen og skjermens bibliotek, men hei, stoff til ettertanke for de nysgjerrige.
Ha det gøy med skjermen din, og jeg håper du likte dette instruerbart fordi det er det første jeg faktisk har fullført ut av de mange jeg har i utkastene mine.
Anbefalt:
Hvordan bruke en 20x4 I2C tegn LCD -skjerm med Arduino: 6 trinn
Hvordan bruke en 20x4 I2C tegn LCD -skjerm med Arduino: I denne enkle opplæringen vil vi lære hvordan du bruker en 20x4 I2C tegn LCD -skjerm med Arduino Uno for å vise en enkel tekst "Hei verden. Se videoen
I2C / IIC LCD -skjerm - Bruk en SPI LCD til I2C LCD -skjermen Bruke SPI til IIC -modulen med Arduino: 5 trinn
I2C / IIC LCD -skjerm | Bruk en SPI LCD til I2C LCD -skjermen Bruke SPI til IIC -modulen med Arduino: Hei folkens siden en vanlig SPI LCD 1602 har for mange ledninger å koble til, så det er veldig vanskelig å koble den til arduino, men det er en modul tilgjengelig på markedet som kan konverter SPI -skjerm til IIC -skjerm, så da trenger du bare å koble til 4 ledninger
Neopixel Ws2812 Rainbow LED-glød med M5stick-C - Kjører Rainbow på Neopixel Ws2812 Bruke M5stack M5stick C Bruke Arduino IDE: 5 trinn
Neopixel Ws2812 Rainbow LED-glød med M5stick-C | Running Rainbow på Neopixel Ws2812 Bruke M5stack M5stick C Bruke Arduino IDE: Hei folkens i denne instruksen, vi lærer hvordan du bruker neopixel ws2812 LED eller led strip eller led matrise eller led ring med m5stack m5stick-C utviklingstavle med Arduino IDE, og vi skal lage et regnbuemønster med den
Bruke LCD -skjerm med en Arduino: 5 trinn
Bruke LCD -skjerm med en Arduino: I denne Instructables -leksjonen demonstreres det å vise tekster og vise dem på en 16 x 2 LCD med Arduino. La oss komme i gang, og jeg håper du liker det
Hvordan lage sanntidsklokke ved hjelp av Arduino og TFT -skjerm - Arduino Mega RTC med 3,5 tommers TFT -skjerm: 4 trinn
Hvordan lage sanntidsklokke ved hjelp av Arduino og TFT-skjerm | Arduino Mega RTC med 3,5 tommers TFT-skjerm: Besøk min Youtube-kanal. Introduksjon:- I dette innlegget skal jeg lage “Real time Clock” ved å bruke 3,5 tommers TFT touch LCD, Arduino Mega 2560 og DS3231 RTC-modul …. Før du starter … sjekk videoen fra YouTube-kanalen min..Merk:- Hvis du bruker Arduin