Innholdsfortegnelse:

Datarullehjul, lagre Versjon: 5 trinn
Datarullehjul, lagre Versjon: 5 trinn

Video: Datarullehjul, lagre Versjon: 5 trinn

Video: Datarullehjul, lagre Versjon: 5 trinn
Video: FM22 Overpowered Newcastle 5-2-1-2 Tactic Guide | Football Manager 2022 2024, November
Anonim
Datarullehjul, lagerversjon
Datarullehjul, lagerversjon
Datarullehjul, lagerversjon
Datarullehjul, lagerversjon
Datarullehjul, lagerversjon
Datarullehjul, lagerversjon

Et tungt rullehjul for å gjøre jobben med det konvensjonelle musehjulet. Nyttig for å bla gjennom lange lister, videoredigering og zoome inn i programmer som Google Earth. Den større diameteren og vekten betyr at raskere rulling kan oppnås, med større nøyaktighet enn det konvensjonelle musehjulet har. Dette er basert på denne Instructable by 'whatsisface '. Jeg ville bare ha noe litt jevnere og raffinert. I tillegg ønsket jeg en grunn til å bruke dreiebenken min til noe annet enn å lage lysestaker. Jeg vil anbefale å lese minst de første trinnene fra den tidligere instruerbare, siden min starter etter at lodding er fullført. Uansett, nyt.

Trinn 1: Musedisseksjon og bokskonstruksjon

Musedisseksjon og bokskonstruksjon
Musedisseksjon og bokskonstruksjon
Musedisseksjon og bokskonstruksjon
Musedisseksjon og bokskonstruksjon
Musedisseksjon og bokskonstruksjon
Musedisseksjon og bokskonstruksjon

Siden jeg bare bestemte meg for å dokumentere dette prosjektet etter å ha fullført dette trinnet, kan jeg bare tilby bilder av prosjektet fra dette tidspunktet og fremover. Jeg vil anbefale å lese de første trinnene i tidligere Instructable for detaljer om musedisseksjon og lodding, som du kan se fra bildet nedenfor Jeg har allerede (rotete) limt alt på plass. Det viktige er å finne en mus som bruker en solid state roterende encoder for rullehjulet, i stedet for en optisk encoder. Desolder dette fra brettet og bruk skjøteledninger slik at det kan plasseres der vi vil ha det. De er sjeldnere enn optiske kodere, jeg gikk gjennom en haug med 10 "defekte" mus før jeg fant mine. Hvis det hjelper, er modellkoden: MUSD (B) -B-2, det er ingen annen identifiserende informasjon om den. Boksen vil avhenge av størrelsen på kretskortet du må legge ved, musen min hadde et stort kretskort, så i stedet for å hugge den opp og lodde på sporene valgte jeg en eske i musestørrelse. Siden jeg har tenkt å dekke boksen min med skinn, betyr ikke boksens utseende så mye, så jeg valgte bare å bruke 3 mm sponplater og tre lim. Sammen med liberale mengder varmt lim for å sikre kretskortet og komponentene på plass. Unnskyld bureaukratiet, det var å dekke over de følsomme delene av kretsen mens det lå på arbeidsbenken min. Jeg så ingen grunn til å fjerne den igjen når den var på plass.

Trinn 2: Peiling og aksel

Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel
Peiling og aksel

Lageret er en av mange som ble reddet fra en skrapekopimaskin (aluminuimet til det store hjulet er fra samme maskin, det var en tidligere fot.) Jeg glemte å inkludere noen indikasjon på skala i bildene, men lagrets indre diameter er omtrent 5 mm. Pass på at lageret er ganske sikkert, ettersom du skyver stangen gjennom senere kan den skyves ut av holderen. Også, nå ville det være et godt poeng å sørge for at lageret snurrer fritt og godt smurt. De to første bildene er av esken, igjen, alt dette vil være skjult, så jeg er ikke bekymret for hvordan det ser ut. Hvis det er mulig Velg et lager som passer pent til akselen, eller du vil ende opp med å pakke teip rundt akselen for å utvide den. Det hele blir skjult, men kan kaste det hele ut av sentrum. Bruk tykt tape for å få en tilnærmet passform, deretter tynn tape for å få det akkurat. Akselen må festes til hjulet i dødpunktet, jeg gjorde alt dette på en dreiebenk, men det kunne gjøres med forsiktige målinger, boring Skjær akselen i lengden, test den med den monterte boksen, og fil deretter spissen av akselen til et firkantet punkt. Dette skal passe pent inn i hullet på den roterende omkoderen.

Trinn 3: Hjul

Hjul
Hjul
Hjul
Hjul
Hjul
Hjul
Hjul
Hjul

Det store hjulet er den mest åpenbare egenskapen til dette prosjektet, så det kan være lurt å bruke litt tid på å få det helt riktig.

Igjen, en dreiebenk hjelper virkelig her, får alt helt sentralt og gir en fin fin riflet overflate. Jeg bestemte meg for å gå for et sett med konsentriske riller, beregnet på estetiske formål, men de føles som naturlige fingerspor når du snur på hjulet. For å montere hjulet på akselen, borer du ut et hull som er litt mindre enn akselen, og smalner akselen gradvis til den sitter tett. Hold en liten avsmalning på skaftet slik at det kan hamres inn for å festes. Gjenging ville være en mer elegant løsning på dette lille problemet. Nå er det på tide å justere den roterende encoderen med akselen for å sikre at hjulet er i vater. Jeg gjorde dette ved å bruke blå tac for å holde den roterende encoderen på plass, montere alt og deretter flytte det rundt for hånd for å få det på rett sted. Deretter tar du alt fra hverandre og limer koderen godt på plass.

Trinn 4: Dekke esken med stoff

Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff
Dekker esken med stoff

Hvis saken din ikke er egnet til å bli sett på et respektfullt skrivebord, kan det være lurt å vurdere å dekke den med litt stoff, eller slipe/male/slipe/male den.

Jeg fant et stykke kunstlær som var omtrent i riktig størrelse, og så ganske bra ut med aluminiumshjulet. I utgangspunktet kutt ut nettet av en eske, med klaffer å brette over hjørnene. Det hjelper å tegne boksen på stoffet. Hvis stoffet ikke er ensartet, må du fargelegge alle kantene som vil vises når esken er pakket inn. Bunnen av esken kan enten dekkes med samme metode, eller du kan bruke et "furry" stoff som filt for en fin base.

Trinn 5: Ferdig, fremtidige forbedringer

Ferdig, fremtidige forbedringer
Ferdig, fremtidige forbedringer
Ferdig, fremtidige forbedringer
Ferdig, fremtidige forbedringer
Ferdig, fremtidige forbedringer
Ferdig, fremtidige forbedringer

Alt ferdig, prøv det, jeg synes det er spesielt nyttig når du navigerer i et 3D -miljø som CAD -programmer eller Google Earth. Det er også ganske bra for programmering, bla gjennom lange filer raskt og nøyaktig, eller bare gi det et snurr for å komme til toppen/bunnen av filen. Fremtidige forbedringer: Et formet tilfelle Selv om det ikke er så ubehagelig som det ser ut, vil buede kanter forbedre det. Knapper Hvis jeg støter på et program som krever et museklikk og rulle for en funksjon som brukes ofte, kan jeg koble en av knappene på siden av saken En mer kompleks forbedring ville være å ha et knappetrykk når hjulet trykkes ned. Mindre fotavtrykk Grunnen til den store saken er størrelsen på kretskortet, hvis jeg gjorde dette igjen ville jeg valgt en mus med et mindre brett, eller hakk brettet opp og loddet direkte til kobbersporene ved brikken., eller hakk) og gi mye l ess friksjon, så ville snurre lenger. Ulempen ville være den ekstra kompleksiteten oh build. (Og det kan være vanskelig å prøve å feste den perfererte skiven til hjulakselen..) Noen flere forslag til forbedringer?

Anbefalt: