Innholdsfortegnelse:
Video: Besatt lite monster: 6 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Dette besatte lille monsteret vil skremme trikset eller behandlerne når det kommer til liv og snakke med dem. Jeg gjemmer ham rundt hjørnet for noen busker som er klare til å skremme intetanende ofre når det står "Hei, vil du leke" og ler som en besatt dukke for dem.
* Klikk på lenken nedenfor for å se denne besatte robotdukken i aksjon hvis du tør!
Her er det du trenger for enkelt å lage denne animatroniske hacken for en skummel Halloween -dekorasjon …
En talende dukke (kassettspilletype som Cricket eller Corky.) En kassettbånd fra dukken som får den til å snakke En MP3 -spiller En lydkassettspiller Billydkassettbåndadapter
Datamaskin
Eyeliner Fake blod eller rødt neglelakk Hårfargespray Dukkeklær inkludert stripet skjorte, blå jeans, joggesko 1 eller 2 fot Romex husledninger eller annen stiv tråd Varm lim Varm limpistol Wire Cutters Saks Lydkabel, (rett gjennom minihodetelefonkontakt til mini hodetelefonkontakt) Programvare for lydredigering. Jeg bruker gratis programmer som Audacity for Apple Mac OS X. Du kan laste ned 'Audacity' på https://www.audacityteam.org, andre redaktører fungerer også.
Du kan finne den talende dukken, kassettspilleren, kassettadapteren og den gamle mp3 -spilleren på eBay eller Amazon. Noen av elementene finnes også i varehus.
Her er den ekstraherte lydkontrollfilen (pipene som beveger dukkemunnen) Jeg har tatt med flere formater av filen som; WAV, MP3 og AUP (Audacity -fil) og noen forsterkede i tilfelle de første ikke får animatronikken til å fungere godt nok. Du trenger bare en av filene og; Lydsignalene må forbli på venstre høyttalerkanal, vokalen må plasseres på høyre kanal. Du kan lage / spille inn hvilken som helst lyd for dukken å snakke, og plassere den på høyre høyttalerkanal i tråd med venstre kanalkontrollsignal.
Trinn 1:
Få det lille monsteret til å snakke…. For dette prosjektet brukte jeg en animert dukke fra Cricket Talking, men Corky eller andre kassettspillertype animerte snakkedukker burde også fungere bra. Ved hjelp av en vanlig kassettbåndspiller og en rett gjennom stereo mini hodetelefonkontaktkabel (kabel med en stereo mini hodetelefonkontakt i hver ende) kobler du kabelen fra hodetelefonkontakten på kassettbåndspilleren til mikrofoninngangen på en datamaskin. Sett inn en av kassettbåndene fra den talende dukken, en som får dukken til å snakke og animerer munnen. Nå er du klar for neste trinn; innspilling og redigering av lydspor.
Steg 2:
Innspilling og redigering av lydspor;
Du kan laste ned en gratis redaktør 'Audacity' på www.audacityteam.org andre redaktører vil også fungere.
Trykk play på kassettspilleren, og bruk lydredigeringsprogramvaren til å spille inn flere minutter av båndet på datamaskinen. Deretter kan du se venstre og høyre lydkanal på datamaskinen, lytte til hver kanal og merke hvilken kanal som har lydtoner eller pip på den og hvilken kanal som har dukkestemmen på den. På min var pipene på høyre kanal og stemmen til venstre. Beep -tonene på høyre kanal er den animatroniske kanalen, og de vil være synkronisert med vokalen på venstre kanal, slik snakker dukker med kassettbånd som får munnen til å bevege seg på riktig tidspunkt. Pipene vil være lydtopper som ser ut som flere sinusbølger tett sammen i korte utbrudd. Nå som du har identifisert lydkanalene, kan du legge til litt egen lyd og synkronisere dukkens munnbevegelser til den ved å matche pipene til talen. Du kan bruke en mikrofon eller tidligere innspillinger for å legge din skremmende dukkestemme til et nytt opptak på datamaskinen. Koble kassettspilleren fra datamaskinen og koble til en mikrofon eller bruk en innebygd mikrofon. Spill inn din skremmende vokal eller bruk forhåndsinnspilt vokal, klipp og lim inn vokalen på vokalkanalen over den originale dukkevokalen (min var venstre høyttalerkanal). Rediger deretter animatroniske pip fra den riktige kanalen for å sørge for at du kopierer og limer pipene til områder der det er vokal og fjerner pip der det ikke er vokal. Dette får din skremmende dukkemunn til å flytte til vokalen din på ditt skreddersydde lydspor. Sørg for å legge til noe tomt rom eller død luft til slutten av innspillingen, så hvis du plasserer en MP3 -spiller på en endeløs loop, vil det ha litt tid mellom vokalen. Jeg brukte et eller to minutter med "død luft" mellom vokalen. *Merk.. i lydredigeringsbildet er venstre spor, med animatroniske toner i det, det øverste sporet. *Se redigeringsprosessvideoen her:
Trinn 3:
Når du har synkronisert og lagret lydvokalen og animatroniske tonene, kopierer du den til en MP3 -spiller. Dette er et flott prosjekt å ta i bruk en gammel MP3 -spiller som ikke inneholder mye musikk. Jeg brukte en kreativ labs Muvo 128MB MP3 -spiller som fungerer som en minnepinne som gjør det enkelt å koble til en USB -port og dra lydfilen til den. For å teste det; spill den av med øretelefoner som er koblet til MP3 -spilleren, og lytt til venstre og høyre kanal. Du bør høre pip i det ene øret og vokal i det andre. For å få dette tilpassede lydsporet koblet til dukkemonsteret, kobler du en bilkassettbåndadapter til MP3 -spilleren og plasserer kassettadapteren i dukkekassettspilleren. De fleste dukkene drives av C- eller D -batterier for å kjøre motorene, og noen ganger et separat 9 volt batteri for lydkretsene, du trenger nye batterier installert for begge. Slå på dukkekassettspilleren, trykk på spaken, juster volumkontrollen, slå på mp3 -spilleren og trykk på avspillingsknappen. Du bør høre lydvokalen din fra dukken og se munnen bevege seg med vokalen. Hvis du hører pip i stedet for lyd, har du sporet reversert, og du må gå tilbake til datamaskinens lydredigerer og klippe/lime inn sporene til riktig kanal og lagre det på mp3 -spilleren igjen. Når du har lyden som fungerer, kan du jobbe med dukkens utseende i de neste trinnene.
Trinn 4:
Klipp dukkehåret kort hvis håret er langt. Bruk hårfargespray for å farge hår, i dette tilfellet brukte jeg en rød farge.
Trinn 5:
Legg til arr i pannen og kinnet med en eyeliner, bruk deretter rødt neglelakk eller falskt blod og dekk til arrene. Bruk eyeliner til å mørke rundt øynene og munnen og fremheve eventuelle linjer i ansiktet. Dukken min hadde lyse blå øyne og store pupiller som gjorde øynene for søte for dette prosjektet, så jeg bestemte meg for å male øynene i en skummel grønn farge. Jeg brukte en tannhakker til å klø på linjene i hvert øye og malte elevene i mindre med svart.
Trinn 6:
For temaet mitt kledde jeg mitt som en besatt morderdukke. Jeg brukte en stripet skjorte, jeans og joggesko. Jeg plasserte omtrent 2 fot Romex -husledninger, eller du kan bruke en stiv ledning inni klærne hans på knivsiden. Ledningen gikk fra ankelen til håndleddet for å la meg posere hånden som holdt kniven oppe. Varm lim en plastkniv i hånden, tilsett falskt blod eller rødt neglelakk på knivbladet, og plasser ham på et sted som vil skremme gjestene dine når de støter på ham.
Anbefalt:
Besatt dukke: 5 trinn
Besittet dukke: En dukke som ser ut til å være i besittelse. Den reiser seg, snur på hodet og øynene lyser. Laget med Arduino og innvendige komponenter med 3D -skriver
Et lite kompass med ATtiny85: 12 trinn (med bilder)
Et lite kompass med ATtiny85: Dette er vårt første prosjekt med ATtiny85; et enkelt lomme digitalt kompass (i samarbeid med J. Arturo Espejel Báez). ATtiny85 er en høy ytelse og lav effekt mikrokontroller. Den har 8 Kbyte programmerbart flashminne. På grunn av dette er chal
Monty - the Maker Faire Measuring Monster: 6 trinn (med bilder)
Monty - The Maker Faire Measuring Monster: Vi elsker å gå til Maker Faires, men 2020 har bestemt noe annet. Så i stedet bygger vi en passende erstatning som heter Monty, som vil fange atmosfæren og dele den med alle
Et lite alarmsystem som bruker et super -lite Arduino -kompatibelt bord !: 10 trinn
Et lite alarmsystem som bruker et Super Tiny Arduino -kompatibelt bord !: Hei, i dag skal vi lage et lite kult prosjekt. Vi skal bygge en liten alarmanordning som måler avstanden mellom seg selv og et objekt foran den. Og når objektet beveger seg forbi en angitt avstand, vil enheten varsle deg med en
"Hydra" en MONSTER Bluetooth -høyttaler !: 21 trinn (med bilder)
"Hydra" en MONSTER Bluetooth -høyttaler !: Wow - dette er en uhyggelig og flott høyttaler - selv om jeg sier det selv! Dette er i utgangspunktet et 2.1 (stereo + subwoofer) system laget med 3D -plastdeler. Både høyttalere og subwooferhøyttalere er basert på lukkede (forseglede) kabler