Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Normalt kan du bare koble én WiiMote -kontroller til en Mac. Her beskriver vi hvordan du kobler to (eller flere!) WiiMotes til en Mac. Denne applikasjonen er flott hvis du vil lage bilder med ting som Processing -programmet og kontrollere bildene med to WiiMotes. Også flott for enkeltbrukere, to kontroller brukervennlighetstester. Vi opprettet dette i januar 2008.
Trinn 1: Last ned OSC -versjonen av DarwiinRemote
Det første du må gjøre er å laste ned OSC -versjonen av DarwiinRemote som du finner på DarwiinRemote er en liten programvare som leser data fra og sender data til Nintendo Wii Remote (aka. Wiimote). OSC -versjon av DarwiinRemote. Det er noen få versjoner tilgjengelig, så sørg for å laste ned OSC -versjonen fra Google Code.
Trinn 2: Lag en kopi av DarwiinRemote
Når du har lastet ned DarwiinRemote, åpner du mappen DarwiinRemoteOSC. Lag en duplikat av filen DarwiinRemote og lagre den i samme mappe som den andre kopien. Dette er den avgjørende biten for å kjøre flere WiiMotes - du trenger en kopi av DarwiinRemote per WiiMote. Så hvis du vil koble til 3 fjernkontroller, trenger du 3 kopier.
Trinn 3: Koble til den første WiiMote
På din Mac må du kontrollere at Bluetooth er slått på. Slå på en WiiMote (sørg for at det er batterier i den!) Og åpne en kopi av DarwiinRemote. Trykk på knappene 1 og 2 samtidig på WiiMote. Rist WiiMote, og du bør da se tre linjer (grønn, rød og blå) bevege seg opp og ned.
Trinn 4: Koble til den andre WiiMote
Samme instruksjoner som trinn 3, men med en andre kopi av DarwiinRemote. Så, slå på den andre WiiMote (sørg for at det er batterier i den!) Og åpne en andre kopi av DarwiinRemote (hold den første i gang). Trykk på knappene 1 og 2 samtidig på den andre WiiMote. Rist den andre WiiMote, og du bør da se tre linjer (grønn, rød og blå) som beveger seg opp og ned. Du har nå tilkoblet to WiiMotes !!! Du kan nå koble disse to programmene til ethvert program som kan lese OSC -data, for eksempel Processing, SuperCollider eller Max/MSP.