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Sensorland Adventure: Learning Videospill: 8 trinn
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Video: Sensorland Adventure: Learning Videospill: 8 trinn

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Video: РАДУЖНЫЕ ДРУЗЬЯ — КАЧКИ?! НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты VR! 2024, Juli
Anonim
Sensorland Adventure: Learning Videospill
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La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo “Smart” ya sea and celular for a Tablet entre otros. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. For å gjøre det enklere å koble til en virtuell superpuesto en la realidad, kan vi ikke kjenne noe til en programvare, og du kan også lage en følelse av følelser som kan brukes i en disposisjon. Du kan også lære en plan for en tabell for å lære mer om hvordan vi kan bygge en realistisk dokumentasjon, en modell for en 3D -sensor og en video som kan brukes til å bruke andre deler av menyen. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Vi bestemmer, hvordan brukeren kan observere en problemstilling og en tabell for løsning med en spesiell korrespondanse for en sensor.

Den forsterkede virkeligheten er å overlappe virtuelle objekter i en ekte verden ved hjelp av en smartenhet, enten det er i en mobiltelefon eller et smartnettbrett. Det er et verktøy som er veldig nyttig for folk å lære ettersom vi ikke føler at vi i et virtuelt miljø blir distrahert, og heller ikke så ortodokse å føle på skolen. Av denne grunn og fordi det er flott å se på et virtuelt objekt som er overlappet i virkeligheten, ble dette initiativet tatt for å lære å programmere, og for å introdusere noen av sensorene vi har en verdifull. Således foreslår denne opplæringen en type bordbrettspill med stykker som mangler, som vil utfolde et innhold til utvidet virkelighet, som en modell 3D av sensoren og en video for brukeren å kjenne punktene før nevnt. Dessuten utfolder bordet et problematisk miljø som vil bli løst ved å lokalisere brikkene på rett sted. Det kan brukeren etter å ha sett på problemet løse med et bestemt stykke som tilsvarer en sensor.

Trinn 1: Construcción Del Tablero Físico

Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro av 1 metro.

- Tijeras

- Bisturí

-Pegante o cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Trinn 2: Konstruer El Circuito Electrico

Konstruer El Circuito Electrico
Konstruer El Circuito Electrico
Konstruer El Circuito Electrico
Konstruer El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componente electrónicos. Para este tablero haremos uso de:

arduino

Summer pasivo

2 digitale sensorer

LED RGB

sensor de luz (fotorresistencia)

sensor de proximidad ultrasonido

Sensor de proximidad infrarrojo

Sensorberøring

interruptor de palanca

2 imanes.

protoboard

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 gruppe: Sensor de proximidad ultrasonico

2 grupper: Buzzer (este va en conjunto con el sensor touch, pero este va ubicado en el centro de la superficie del tablero)

3 grupper: LED RGB, sensor de luz (apuntando hacia el LED) og el interruptor de palanca.

4 grupper: Sensor de proximidad infrarrojo

5 grupo: Sensor magnético digital 1

6 grupo: Sensor magnético digital 2

Trinn 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Trinn 4: Kode Arduino

Kode Arduino
Kode Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Trinn 5: Archivo Adjunto: Code Arduino

Trinn 6: Samhold

Enhet
Enhet

En este paso realizamos el modelo 3D del tablero and generamos el código en C#.

Denne modellen kan brukes som instruksjonsmåte og kan brukes på en annen måte.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unity

Trinn 7: Archivo Adjunto Unity

En el seuiente link, se encontrará una ruta a mi google drive donde podran last ned el archivo comprimido con el modelo y el codigo unity

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

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