Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Dotmatrix Display eller mer ofte referert til som Running Text finnes ofte i butikker som et middel for å reklamere for produktene sine, det er praktisk og fleksibelt i bruken som oppmuntrer forretningsaktører til å bruke det som reklameråd. Nå har bruken av Dotmatric Display spredt seg, ikke bare som annonsørmedier, så vel som bønneplaner, advarselstavler, kømaskiner osv.
Her vil vi gi et innlegg om Dotmatix Display programmeringsopplæring ved hjelp av Arduino.
Trinn 1: Materialer du trenger
Du vil trenge:
- Arduino
- P10 LED -skjermmodul
- DMD -kontakt
Trinn 2: Kablingstilkobling
Koble til P10 LED -skjerm med arduino i henhold til pinnekonfigurasjon ovenfor. Her bruker vi DMD -kontakt.
Trinn 3: Tilkobling
Installasjon av modul som bildet over.
Trinn 4: Kode
Etter riktig installasjon er neste programmeringsprosessen. Før det trenger du et støttende bibliotek som må installeres på Arduino IDE. Klikk HER for å laste ned DMD -biblioteket. Last deretter opp programmet nedenfor for å vise en tekst.
// Sett inn filbibliotek #inkludere #include #include SoftDMD dmd (1, 1); // Antall P10 -paneler brukt X, Y DMD_TextBox -boks (dmd, 2, 1, 32, 16); // Sett boks (dmd, x, y, høyde, bredde)
ugyldig oppsett () {
dmd.setBrightness (10); // Angi lysstyrke 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Skrifttype brukt dmd.begin (); // Start DMD box.print ("SFE"); // Vis TEKST SFE}
void loop () {
}
Trinn 5: Sjekk om det fungerer
Etter at opplastingsprosessen er vellykket, vises den som vist ovenfor.
Hvis lyset fra displayet er mindre lyst, må du legge til en ekstern 5V strømforsyning som er direkte koblet til LED -displayets forsyningspinne.