
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02


Hovedmålet med dette prosjektet er å vise hvordan du kobler et uCAM-II seriekamera til 4Duino. uCAM-II er et svært integrert mikroserialkamera som kan kontrolleres av en hvilken som helst vert som krever et videokamera eller et JPEG-komprimert stillbildekamera for innebygde bildeapplikasjoner. uCAM-II behandler forskjellige funksjoner, noe som gjør det trivielt å koble til en mikrokontroller. Følgende er listen over få funksjoner som hjelper deg å forstå modulen bedre.
Dette prosjektet lar brukeren ta bilder i JPEG-format ved hjelp av uCAM-II og lagre det på et uSD-kort. 4Duinos resistive berøringsskjerm brukes som et middel for et grafisk grensesnitt for å kontrollere og varsle statusen til uCAM-II.
Trinn 1: Slik fungerer det

Det første diagrammet viser initialiseringen av uCAM-II. Det andre diagrammet viser fangst og lagring av JPEG-bilde.
Trinn 2: BYGG


Du trenger følgende:
- 4Duino-24
- uCAM-II
- Hoppekabler
- Micro USB -kabel
- uSD -kort
Bygg kretsen som vist i Fritzing Diagram.
Trinn 3: Program

Workshop 4 - 4Duino Extended Graphics -miljø brukes til å programmere dette prosjektet. Dette prosjektet krever at Arduino IDE installeres som Workshop kaller Arduino IDE for å kompilere Arduino -skissene. Det er imidlertid ikke nødvendig å åpne eller endre Arduino IDE for å programmere 4Duino. Åpne denne filen ved hjelp av Workshop 4.
- Last ned prosjektet her.
- Koble 4Duino til PC -en med uUSB -kabel.
- Deretter navigerer du til fanen Comms og velger Comms -porten som 4Duino koblet til.
- Til slutt, gå tilbake til "Hjem" -fanen og klikk nå på "Comp'nLoad" -knappen.
- Workshop 4 IDE vil be deg om å sette inn et uSD -kort på PCen for å lagre widgetbildene. Sett inn uSD -kort, velg riktig stasjon og trykk på knappen "OK". Hvis uSD -kortet har widgetbildene, kan du klikke på knappen "Nei takk".
- Etter å ha lastet opp programmet til 4Duino, vil det prøve å montere uSD -kortet. Hvis uSD -kortet ikke er tilstede, skrives det ut en feilmelding.
- Alt du trenger å gjøre er å sette inn uSD -kortet du lagret bildefilene i i 4Duino. Demonstration
Nå kan du enkelt uCam-II for å ta og lagre JPEG-bilder i 4Duino-prosjektene dine. For flere prosjekter kan du besøke nettstedet vårt på 4D Makers.
Anbefalt:
Demo av lavpris MR -spill: 9 trinn

Demo av lavpris MR -spill: http://www.bilibili.com/video/av7937721/ (video -url i Kina fastlandet) Oversikt: Sett merkebilde på to -akset holder , Bruker ser det av papp , kan se monster dekket på mark, skyter de hverandre i spillverdenen. Bruk AR til å finne ut vinkelspillet
Trådløs pulsmåler med 4Duino-24: 4 trinn

Trådløs pulsfrekvensmonitor Med 4Duino-24: Den trådløse pulsfrekvensmonitoren er et konseptuelt prosjekt laget for sykehus og klinikker. Hovedfunksjonen er å minimere tiden sykepleiere eller leger trenger for å besøke hver pasient på et sykehus. Vanligvis besøker leger og sykepleiere hver pasient for å sjekke
HowTo - Esp -12F Mini WiFi -modul ESP8266 18650 Nodemcu -batteri 0,96”OLED DEMO Via Arduino GUI: 4 trinn

HowTo - Esp -12F Mini WiFi -modul ESP8266 18650 Nodemcu -batteri 0,96”OLED DEMO Via Arduino GUI: Hallo, hier m ö chte ich Euch zeigen wie Ihr das mit auf der Hauptplatine verbaute OLED Display benutzen/ansteuern k ö nnt. Um es m ö glichst einfach zu halten, benutze ich die ARDUINO GUI zum schreiben des CODEs och zum hochladen der Firmwa
Lego Dynamo Voor Demo: 5 trinn

Lego Dynamo Voor Demo's: I denne instruerbare tiden ser vi hvordan vi kan vise en demonstrativ dynamo som er bygget for vårt DEF -endeprosjekt. Vår dynamo kan gi en piekspenning på 20 volt og kan lage en serie led-lamper som er merket
4x4 demo av et elektronisk sjakkbrett/ med Arduino Mega + RFID-leser + Hall-effekt sensorer: 7 trinn

4x4 demo av et elektronisk sjakkbrett/ med Arduino Mega + RFID-leser + Hall-effekt sensorer: Hei beslutningstakere, jeg er Tahir Miriyev, 2018 utdannet fra Midtøsten tekniske universitet, Ankara/ Tyrkia. Jeg tok hovedfag i anvendt matematikk, men jeg elsket alltid å lage ting, spesielt når det innebar litt håndarbeid med elektronikk, design og programmering