Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Identifiser riktig symbol for virksomheten din
- Trinn 2: Identifiser det beste sporingsobjektet for deg
- Trinn 3: Lag din tracker
- Trinn 4: Lag 3D -modellen
- Trinn 5: Bruk nettstedet "Augment"
- Trinn 6: Last ned appen "Augment"
Video: CityCoaster - Bygg din egen Augmented Reality Coaster for din virksomhet (TfCD): 6 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
En by under koppen din! CityCoaster er et prosjekt som tenker på et produkt for Rotterdam Haag flyplass, som kan uttrykke byens identitet og underholde klientene i salongområdet med utvidet virkelighet. I et miljø som flyplassen bruker de fleste reisende tid i baren/restaurantområdet, bestiller drikkevarer før flyet og ønsker å slappe av før flyet. Av denne grunn kan en enkel dalbane eller tallerken bli det perfekte kommunikasjons- og underholdningsmidlet, noe som gir kundene muligheten til å visualisere med smarttelefonene en detaljert 3D -modell av byens mest ikoniske severdigheter. Dette kan være et samleobjekt som kan være en del av merkevaren, og hjelpe til med å skape en følelse av sted.
Du kan tilpasse din CityCoaster slik at den passer for ditt eget selskap! Tenk på et symbol som kan representere din egen virksomhet, som kundene dine kan samhandle med i hallen på hotellet, på bordet til baren din eller restauranten, i venterommet til din bedrift!
Trinn 1: Identifiser riktig symbol for virksomheten din
Det første trinnet er å identifisere de riktige symbolene for virksomheten din. I vårt tilfelle ønsket vi å formidle identiteten til Rotterdam. Av denne grunn valgte vi noen ikoniske bygninger fra byen: Hotel New York for eksempel. Du må realisere en 3D -modell av dem, så vær sikker på at de ikke er for kompliserte for modellferdighetene dine eller at du kan hente dem fra internett.
Det er viktig at de virkelig uttrykker følelsene eller meningen du leter etter.
Trinn 2: Identifiser det beste sporingsobjektet for deg
Bestem hvilken overflate du vil bruke som markør. Markørene er objektene som, hvis de skannes av appen lastet ned på smarttelefonen, får 3D -modellen til å vises i utvidet virkelighet. Du må bestemme arten og dimensjonen til dem for å lage en modell med riktig dimensjon som passer til overflaten.
I vårt tilfelle bestemte vi oss for å lage kaffeskålene ved laserskjæring og gravering av 5 mm tre, men det kan også være et enkelt trykt bilde. Poenget er at bildemarkører er langt hyggeligere løsninger enn QR -koder for samme formål.
Trinn 3: Lag din tracker
Du må designe grafikken til markøren. Faktisk er det viktig at markøren har en grafikk på den som appen kan gjenkjenne. I vårt tilfelle laget vi illustrasjoner som husker bygningene, med navnene deres, navnet på byen og en kort beskrivelse av hva kunden må gjøre for å visualisere 3D -modellen. Coaster er nok bred til å gjøre instruksjonene godt synlige også med koppen på den. Hvis du ikke har kunnskap om grafikk, kan du alltid google for eksisterende bilder, men vær oppmerksom på opphavsretten hvis du vil bruke dette prosjektet til kommersielle formål. Hvis du vil gravere på tre som oss, jobber laserskjærerne vanligvis med plotterfiler (. PLT) eksportert fra et vektorbilde. For å eksportere fra.pdf -fil fra eksempel, kan du bruke CorelDraw. Vær oppmerksom på den riktige enheten du befinner deg i når du eksporterer, basert på din region (mm, tomme).
Du kan også bare skrive ut bildet på papir eller papp. Det burde også fungere hvis du velger et flatt objekt med en grafikk på som en markør; du trenger bare å ta et bilde av det, at du må laste det opp til AR -programvaren.
Trinn 4: Lag 3D -modellen
Lag din egen 3D -modell! Tenk også på teksturene du må bruke på den hvis du ikke bare vil ha en monokrom modell. Vi brukte Inventor til å lage 3D -modellen, og brukte teksturene med Keyshot. I dette eksemplet jobber vi med bygninger, så vi brukte Google Maps for å forstå formen på Hotel New York. Det trenger ikke å være veldig presist, men siden vi hentet teksturene fra Google Maps og Google Earth, har det vært viktig å gjøre en 3D -modell så lik som mulig den av Google Maps. For teksturer i bygninger kan du ta skjermbilde fra Google Maps og deretter finjustere dem ved hjelp av Photoshop.
Som sagt før kan du også se etter en 3D -modell som allerede er laget på internett, og velge den som passer best for dine behov.
Trinn 5: Bruk nettstedet "Augment"
Hvis du har fulgt de foregående trinnene, har du nå 3D -modellen og markøren klar. Det vi trenger på dette tidspunktet er en programvare for PC for å laste opp 3D -modellen vår, og en app for smarttelefoner som alle kan bruke. Vi valgte å bruke programvaren kalt "Augment", som ser ut til å være en av de beste og enkleste å bruke. Du må registrere deg, og hvis du har et selskap eller en bedrift, kan du kontakte utviklerne for en forretningsplan.
Når du er inne på nettstedet, må du laste opp 3D -modellen din til delen "Alle modeller". Etter det kan du laste opp et bilde av markøren din til delen "All tracker", og koble den til den riktige 3D -modellen. Nettstedet vil automatisk gjøre modellen offentlig, slik at alle som bruker appen, kan visualisere den.
Augment -nettsted:
Trinn 6: Last ned appen "Augment"
Last ned appen til en Android/iOS -smarttelefon, kalt "Augment". Ved å trykke på ikonet i midten av den nederste verktøylinjen "Scan" vil du kunne teste om alt fungerer som det skal.
Nå må du gjøre det klart for kundene dine hvordan denne opplevelsen fungerer. Du kan enten bruke noen helt grunnleggende instruksjoner på markøren som vi gjorde, eller du kan forklare det personlig, eller du kan forberede et slags ekstra visual der du forklarer det.
Anbefalt:
Forbedre minnet ditt med et Augmented Reality Mind Palace: 8 trinn
Forbedre minnet ditt med et Augmented Reality Mind Palace: Bruk av sinnspalasser, som i Sherlock Holmes, har blitt brukt av minnemestere til å huske mye informasjon, for eksempel rekkefølgen på kortene i en blandet kortstokk. Sinnepalasset eller metoden for loci er en minneteknikk der visuelle mnemonikker er
Arduino Glass - Open Source Augmented Reality Headset: 9 trinn (med bilder)
Arduino Glass - Open Source Augmented Reality Headset: Har du noen gang vurdert å kjøpe et augmented reality -headset? Var du også imponert over muligheten for utvidet virkelighet og så på prislappen med et knust hjerte? Ja, jeg også! Men det stoppet meg ikke der. Jeg bygde opp mitt mot og i stedet
Plassering av AR -objekter på GPS -koordinater i Augmented Reality: 8 trinn (med bilder)
Plassering av AR -objekter på GPS -koordinater i Augmented Reality: Denne instruksen kommer til å gå over å lage en mobilapp for å plassere AR -objekter på GPS -koordinater med ARkit og ARCore ved hjelp av Unity3D. Jeg vil lede deg gjennom å sette opp et prosjekt jeg laget med Mapbox som lar oss merke meldinger på bestemte G
Augmented Reality Product Showcase (TfCD): 11 trinn (med bilder)
Augmented Reality Product Showcase (TfCD): Å selge produkter under flyging blir mer og mer populært i dag. På flyet er imidlertid den første og nesten eneste informasjonen som passasjeren (mulig kjøper) ser, en trykt brosjyre. Denne instruktive vil vise en måte å innovere på airp
Lag din egen forsterkede kontekst; et TfCD -prosjekt: 7 trinn (med bilder)
Lag din egen forsterkede kontekst; et TfCD -prosjekt: Denne instruksjonen vil forklare hvordan du kan legge til en ekstra forsterket opplevelse i dine fysiske omgivelser ved å bruke smarttelefonen. Du kan dele denne opplevelsen med andre og la dem se hvilke elementer som er skjult i verden som bare er tilgjengelig