Innholdsfortegnelse:

KSP -kontroller: 10 trinn (med bilder)
KSP -kontroller: 10 trinn (med bilder)

Video: KSP -kontroller: 10 trinn (med bilder)

Video: KSP -kontroller: 10 trinn (med bilder)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, November
Anonim
KSP -kontroller
KSP -kontroller

dette er en spillkontroller (kerbal space program)

Trinn 1: Materiale:

-1 arduino pro micro

-mange øyeblikkelige knapper (4NO joystick, led -knapper …)

-vippebryter

-2 roterende kodere

-USB -kabler

-kasse for å holde alt

-elektriske ledninger

-hub USB

- verktøy (bor, skrutrekkere, loddejern, …)

-gammelt USB -tastatur * valgfritt * (for å legge til flere knapper) (trinn 5)

-og selvfølgelig Kerbal Space Program

Trinn 2: Plassering av knapper

Utplassering av knapper
Utplassering av knapper

dette trinnet er veldig viktig fordi kontrolleren må være ergonomisk

Jeg anbefaler deg å lage prototyper på papp for å prøve forskjellige knapper

Trinn 3: Bor hull

Bore hull
Bore hull

Når du er fornøyd med plassering av knapper, lager du merker med blyant og borer deretter hull til riktig diameter

Trinn 4: Lodding

Lodding!
Lodding!
Lodding!
Lodding!

plasser knappene i de respektive hullene og begynn ledningen i henhold til skjemaet

Trinn 5: Flere knapper

Flere knapper
Flere knapper

*dette trinnet er valgfritt*

antall knapper i en matrise er begrenset, så det er en løsning:

åpne et gammelt USB -tastatur og ta kretet inn

det elektroniske kortet til et tastatur har flere pinner, og når to pinner er koblet til en ledning, skriver tastaturet et tegn slik at du kan prøve alle kombinasjonene for å finne tegnene "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, volum+ og volum-"

sveis deretter knappene til de tilsvarende pinnene, og hvis det fungerer, bør hver knapp skrive et tall på den bærbare datamaskinen.

Trinn 6: Ledninger

Ledninger
Ledninger

når alt er sveiset, er det nesten ferdig

Vi har 3 USB -kabler:

-1 for arduino

-1 for tastaturkortet

-1 for lysforsyningen

så løsningen er å legge til en USB -hub inne.

(det rosa skummet er her for å isolere fordi esken min er en metallboks).

Trinn 7: Skisse

Skisse
Skisse

Jeg lagde ikke arduino -skissen.

skissen jeg bruker er denne (det er fra amstudio -kanalen han laget en knappboks for et annet spill).

du trenger også bibliotek her

Trinn 8: Etiketter

Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter

skriv ut etiketter og fest dem til de tilsvarende knappene.

Trinn 9: Tilordne

Tildele
Tildele

koble kontrolleren til datamaskinen og sjekk med "joytokey" at alle knappene dine fungerer

Start deretter KSP, gå inn i innstillinger, skriv inn og tilord hver knapp på kontrolleren til en funksjon.

Trinn 10:

Bilde
Bilde

dette prosjektet er ferdig hvis du har spørsmål å stille meg: skriv en kommentar.

Anbefalt: