Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
I denne instruksjonsboken kan vi lage et rutenett på 200 på 300 ledninger og spille et spill. Denne oppgaven kregen vi i funksjon av den vakre interaksjonsutviklingen. Det rutenettet for de ledningene vil vi gjøre ut av det vi skal lasere. Dette gjør vi ved dusin å lage 10 x 10 ledninger og disse til hverandre.
Vi trenger ikke mer:
- WS281 RGB pixel leds Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- 5 volt strømforsyning
- Kalkpapier
- 2 potensiometre
- Soldeerbout
- Houtlijm
Du kan også laste ned materiale:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Gemaakt dør:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Trinn 1: Lasercutten
De doos hvor vi skal spille vårt eget spill hver for seg. Her vil vi få forskjellige deler lasercutten. Dette er alle nødvendige ting for 1 doos, men totalt sett vil vi spille på 6 dusin spill. Dette kan være en ekstrem kode for indeks. De tegningene kan du laste ned nedenfor.
Totalt må vi dele 6 forskjellige deler:
- 16 balkjes om het grid mee te make
- 2 balkonger med 2 små utsneden aan de bovenkant
- 1 underkant med en liten gat om den forlengende døren til steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 grid met 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 grid met 100 rondjes utsneden om de ledjes door te steken
Trinn 2: Doos i Elkaar Steken
Når alle deler kan utføres kan vi gjøre hverandre. Schuif de zijden av het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met litt lijm. De vierkante gatene må oppbevares på siden.
Trinn 3: Grid Maken Met Balkjes
Steek de balkjes om det grid å lage i hverandre. Sørg for at de to balkjene har en eksklusiv 1 balkong som kan brukes til å vise (se rode balkjes på foto). Verstevig møtte lijm. Steek deretter det grid in de doos.
Trinn 4: Ledgrid i De Doos Steken
Stopp ledgrid via de onderkant van de doos door de gaatjes. Sørg for at du begynner med høyre og lenker til lenker som fungerer.
Ledjes aan Arduino koppelen
Koble den blå kabelen til de store ledningene og med pin 6 og den svarte kabelen til de witte van de ledjes en with Gnd. (Se foto)
Trinn 5: Afwerken Doos
Om de ledningene også kan gi oss et stykke kalkulator mellom de doos og gridene. Om dette er mulig for oss å snakke, kan vi bli møtt med laserkutter. De tegninger kan du finne under. Når du har kalkulert papiret på de doos du kan bekrefte kan du opprette rutenettet.
Trinn 6: Strømforsyning Aan Doos To Add
Du kan også koble til strømforsyningen slik at du kan gjøre det forbi. Da kan vi igjen se hverandre store. Strømforsyningen kan leveres med ducttape på platen. Når strømforsyningen er stor, kan den plasseres når de er plassert og de er klare.
Ledninger til strømforsyningskopplingerDen hvite kabelen for ledningene må komme til -V og den rode kabelen til +V.
Trinn 7: Besturingsdoos Maken
For de besturingsdoos kan vi lage lange oppbevaringsoppgaver med 2 siste dager. De må også gelasercut bli, tegninger finner du underaan. På de innerkant hangen vi har et stykke plexiglass og vi kan også hente ledelys i de doos. Potensiometeret steker at vi strekker seg langs de indre kantene av de gatjes, slik at vi kan sirkulere eraan kan fasthangen.
Trinn 8: Potensiometer som skal legges til
Steek de potensiometer døren det vil gi en forsterkning med dobbel tape.
Trinn 9: Kode
Start koden begge i Behandling som i Arduino. Sørg for at det er ledninger via riktig pin -forbindelse.
Trinn 10: Klaar Om Te Spelen
Spillet er nå klart! Søk etter en tegner og gjør deg klar for en kampong!