Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Componentes Necessários
- Trinn 2: Conexão Dos Fios
- Trinn 3: Como Controlar og Matriz De Pontos Com O Arduino
- Trinn 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl
- Trinn 5: Inndice
- Trinn 6: Utførelse
- Trinn 7: Ingen finale, Você Terá Algo Parecido Com Isto:
- Trinn 8: Pong - O Jogo
- Trinn 9: O Código
- Trinn 10: Demonstração
Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Introdução
En matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que significanta que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um tot de 64 LEDs. O -brikke MAX7219 gir mulighet for kontroll av matvarer som kan brukes til 3 penner.
En oversikt kan sammenlignes med en brikke MAX7219 som en forenkling og forenkling. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.
Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.
Få mer informasjon om e -boken: Aprenda Arduino Do Zero med 10 forskjellige deler. O link é esse.
Trinn 1: Componentes Necessários
- 1x matrise de pontos com chip MAX72119;
- 1x Arduino Uno;
- 1x potensial på 1 k ohm;
- Fios macho-macho.
Trinn 2: Conexão Dos Fios
Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. A fiação é bem direta:
Trinn 3: Como Controlar og Matriz De Pontos Com O Arduino
Para facilitar o control da matriz de pontos, é necessário
baixar e installer no Arduino IDE a biblioteca LedControl. For å installere biblioteca, kan du også se følgende:
1. Klikk på en av biblioteca LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus downloads;
2. Deskompact a pasta.zip e você deve obter a pasta LedControl-master;
3. Renomeie sua pasta de LedControl-master for LedControl;
4. Mova a pasta LedControl for a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE;
5. Finalmente, abra novamente seu IDE do Arduino.
Trinn 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl
A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos é usando as funções setLed (), setRow () ou setColumn (). Essas funções permitem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:
- setLed (endereço, linha, col, estado);
- addr é o endereço da sua matriz, por exemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
- linha é a linha em que o led está localizado;
- col é a coluna em que o led está localizado;
- Estado
- É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
- é falso ou 0 se você deseja desativá-lo
setRow (addr, linha, valor)
setCol (addr, coluna, valor)
Trinn 5: Inndice
Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.
Vi kan også si at vi kan bruke matriser, men vi kan ikke si noe om LED -lysene. For eksempel kan du se eksibir om rosto feliz.
Trinn 6: Utførelse
Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:
um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:
github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial
Trinn 7: Ingen finale, Você Terá Algo Parecido Com Isto:
Trinn 8: Pong - O Jogo
O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado av Alessandro Pasotti.
Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, conforme mostrado no esquema abaixo:
Trinn 9: O Código
Carregue o seguinte código na sua placa Arduino:
Trinn 10: Demonstração
Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!