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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 trinn
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 trinn

Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 trinn

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Video: COMO USAR A MATRIZ DE LED MAX7219 | Com Arduino e ESP8266 | Texto Scroll 2024, Juli
Anonim
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Introdução

En matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que significanta que possui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um tot de 64 LEDs. O -brikke MAX7219 gir mulighet for kontroll av matvarer som kan brukes til 3 penner.

En oversikt kan sammenlignes med en brikke MAX7219 som en forenkling og forenkling. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.

Få mer informasjon om e -boken: Aprenda Arduino Do Zero med 10 forskjellige deler. O link é esse.

Trinn 1: Componentes Necessários

  • 1x matrise de pontos com chip MAX72119;
  • 1x Arduino Uno;
  • 1x potensial på 1 k ohm;
  • Fios macho-macho.

Trinn 2: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. A fiação é bem direta:

Trinn 3: Como Controlar og Matriz De Pontos Com O Arduino

Para facilitar o control da matriz de pontos, é necessário

baixar e installer no Arduino IDE a biblioteca LedControl. For å installere biblioteca, kan du også se følgende:

1. Klikk på en av biblioteca LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus downloads;

2. Deskompact a pasta.zip e você deve obter a pasta LedControl-master;

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master for LedControl;

4. Mova a pasta LedControl for a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE;

5. Finalmente, abra novamente seu IDE do Arduino.

Trinn 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl

A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos é usando as funções setLed (), setRow () ou setColumn (). Essas funções permitem controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:

  • setLed (endereço, linha, col, estado);
  • addr é o endereço da sua matriz, por exemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será zero;
  • linha é a linha em que o led está localizado;
  • col é a coluna em que o led está localizado;
  • Estado
  1. É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (addr, linha, valor)

setCol (addr, coluna, valor)

Trinn 5: Inndice

Inndice
Inndice
Inndice
Inndice

Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.

Vi kan også si at vi kan bruke matriser, men vi kan ikke si noe om LED -lysene. For eksempel kan du se eksibir om rosto feliz.

Trinn 6: Utførelse

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

Trinn 7: Ingen finale, Você Terá Algo Parecido Com Isto:

Ingen finale, Você Terá Algo Parecido Com Isto
Ingen finale, Você Terá Algo Parecido Com Isto

Trinn 8: Pong - O Jogo

Pong - O Jogo
Pong - O Jogo

O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado av Alessandro Pasotti.

Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, conforme mostrado no esquema abaixo:

Trinn 9: O Código

Carregue o seguinte código na sua placa Arduino:

Trinn 10: Demonstração

Demonstração
Demonstração

Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!