Innholdsfortegnelse:
Video: Hvordan bruke en potet til å drive elektronikk. 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Ved å bruke den vanlige metoden som brukes i et fysikklaboratorium for å generere elektrisitet, trenger vi forskjellige metallstenger som kan brukes som bærere av elektrisitet. En av metallstengene kan være en galvanisert sinkspiker og den andre en kuperspiker, krone eller noe som er laget av rent kobber.
Tips: Ledestengene må være av forskjellige metaller. For eksempel kan en stang være sink og den andre være kobber.
Rekvisita
en stor potet
to ledninger
to metallstenger (minst)
Trinn 1: Trinn 1
Sett en sinkspiker og kobberobjektet i poteten (batteriet).
Sørg for at sink- og kobberobjektene er atskilt fra hverandre. Jo lenger de er fra hverandre, jo høyere strømmengde kommer det til å bli produsert.
Trinn 2: Trinn 2
Nå kobler du den ene enden av den første ledningen til sinknagelen og den andre enden til den negative terminalen (-) på den elektriske enheten. Bruk deretter den andre ledningen til å koble kobberstangen (eller kronen) til den positive kontakten (+) på den elektriske enheten. Nå skal den elektroniske enheten slås på så lenge poteten har mange ioner. Elektronene (det som utgjør elektrisitet) vil begynne å bevege seg fra sinknagelen gjennom ledningen inn i den elektroniske enheten og fra enheten til kobberobjektet.
Trinn 3: Trinn 3
Det kan være lurt å bruke et voltmeter i stedet for en elektrisk enhet for å sikre at poteten lager nok strøm til å drive enheten. Hvis det ikke er nok, kan det være nødvendig med flere poteter i serie for å drive enheten.
Anbefalt:
Visuino Hvordan bruke pulsbreddemodulering (PWM) til å endre lysstyrken til en LED: 7 trinn
Visuino Slik bruker du pulsbreddemodulering (PWM) for å endre lysstyrken til en LED: I denne opplæringen bruker vi en LED som er koblet til Arduino UNO og Visuino for å endre lysstyrken ved hjelp av Pulsbreddemodulering (PWM). Se en demonstrasjonsvideo
Skrikende potet: 16 trinn (med bilder)
Skrikende potet: Denne instruktive vil lære deg hvordan du får noen poteter til å leve, snakke og skrike for å leve. Hvis du noen gang ønsket å overraske venner og familie med en grønnsak som ikke vil bli spist, hvis du noen gang ønsket å forstå hva en potet er
Hvordan bruke DS1307 Bruke Arduino: 7 trinn
Hvordan bruke DS1307 Bruke Arduino: DS1307 er en sanntidsklokke IC (RTC). Denne IC brukes til å gi tidsdata. Tildelt tid starter fra sekunder, minutt, timer, dager, dato, måned og år. Denne IC krever ytterligere eksterne komponenter som Crystal og 3,6V batterier. Krystall
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: 10 trinn
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: I denne instruksen vil jeg vise hvordan du bruker SplatPost -skriveren av ShinyQuagsire. Uten klare instruksjoner ville noen som ikke har erfaring med kommandolinjen ha litt problemer. Målet mitt er å forenkle trinnene ned til poi
Hvordan bruke Wiimote som en datamus ved å bruke stearinlys som sensor !!: 3 trinn
Slik bruker du Wiimote som en datamus ved å bruke stearinlys som en sensor !!: Denne guiden viser deg hvordan du kobler din Wii -fjernkontroll (Wiimote) til din PC og bruker den som en mus