Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Maneter simulering av tentakler
Trinn 1: Inspirasjon
Maneter er myke, fritt svømmende akvatiske dyr med en gelatinaktig paraplyformet bjelle og etterfølgende tentakler. Klokken kan pulse for å skaffe fremdrift og bevegelse. Tentaklene kan brukes til å fange byttedyr eller forsvare seg mot rovdyr ved å avgi giftstoffer i en smertefull brodd.
Trinn 2: Analyse
For å finne ut prosessen med manetbevegelsen analyserte jeg tentakler og bevegelser i orale armer.
Trinn 3: Prototyping
Deretter prototyperte jeg tentaklene og orale armene i 3 trinn med forskjellige materialer, for eksempel gummibånd, badehette, stripe, aluminiumsplate, papp og paraply for å få det endelige resultatet.
Trinn 4: Manetens robot
Den siste modellen er en robot som etterligner manetenes kroppsmekanismefunksjon. Når sensoren er dekket med et solid mørkt materiale, begynner roboten å åpne og lukke armene. Hvis dekselet deretter vil bli fjernet fra sensoren, stopper det umiddelbart.
Se videoen