Innholdsfortegnelse:

JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trinn
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trinn

Video: JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trinn

Video: JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trinn
Video: Animated jellyfish in Cinema4D 🐙 #3dart #animation #3drender #jellyfish #rigging #animal #c4d 2024, Juli
Anonim
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION

Maneter simulering av tentakler

Trinn 1: Inspirasjon

Inspirasjon
Inspirasjon

Maneter er myke, fritt svømmende akvatiske dyr med en gelatinaktig paraplyformet bjelle og etterfølgende tentakler. Klokken kan pulse for å skaffe fremdrift og bevegelse. Tentaklene kan brukes til å fange byttedyr eller forsvare seg mot rovdyr ved å avgi giftstoffer i en smertefull brodd.

Trinn 2: Analyse

Analyserer
Analyserer

For å finne ut prosessen med manetbevegelsen analyserte jeg tentakler og bevegelser i orale armer.

Trinn 3: Prototyping

Prototyping
Prototyping
Prototyping
Prototyping
Prototyping
Prototyping

Deretter prototyperte jeg tentaklene og orale armene i 3 trinn med forskjellige materialer, for eksempel gummibånd, badehette, stripe, aluminiumsplate, papp og paraply for å få det endelige resultatet.

Trinn 4: Manetens robot

Manetens robot
Manetens robot
Manetens robot
Manetens robot
Manetens robot
Manetens robot

Den siste modellen er en robot som etterligner manetenes kroppsmekanismefunksjon. Når sensoren er dekket med et solid mørkt materiale, begynner roboten å åpne og lukke armene. Hvis dekselet deretter vil bli fjernet fra sensoren, stopper det umiddelbart.

Se videoen

Anbefalt: