Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Forbered
- Trinn 2: Sett sammen tingene dine
- Trinn 3: Kode - Arduino
- Trinn 4: Kode - behandling
- Trinn 5: Database
Video: SAMFUNN: 5 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Prosjektet "SociALE" ble utviklet i et Hackathon -verksted under laboratorieuken ved designuniversitetet Schwäbisch Gmünd under temaet "bruk ting bedre sammen". Gruppen vår, som besto av Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter og Fabian Seeger, bestemte seg for å utvikle en ølflaske i nettverk, som skulle gjøre drikking mer sosialt. For dette formålet, i vår første utviklingsfase, ønsket vi å utstyre to ølflasker hver med en RFID -skanner og en RFID -brikke. Hvis du jubler eller bedre sier skann brikken til den andre flasken, bør flasken åpne et lokk for en viss tid ved hjelp av en montert servomotor og deretter lukke den igjen. Da vi så langt har utviklet denne bruken, prøvde vi å utvikle applikasjonsområder for denne saken og utvide applikasjonen vår med flere funksjoner.
Her kom vi til saken om en messe. Besøkende på utstillingen plasserer sine data på forhånd på nettstedet til messen, som et visittkort med lenker til sine sosiale nettverksprofiler som Xing, Facebook etc. Hver besøkende får en personlig
"Soci ale" -flaske ved inngangen og besøker messebesøkende.
Hvis du presser med noen, åpnes flasken i et tidsvindu på 5 minutter, mens dataene til samtalepartneren overføres til flasken til motparten via RFID -tilkoblingen. Åpningsmekanismen er begrenset til en enkelt gang, det vil si at brukere praktisk talt tvinges til nettverk. På slutten av messen kan besøkende lese opp kontaktdataene de har samlet via databasen via en MySQL -database.
Das Projekt "SociALE" er en av Hackathon-Workshops i Zuge der Laborwoche der Hochschule for Gestaltung Schwäbisch Gmünd unter dem Thema: "bruk ting bedre sammen". Unsere Gruppe welche aus Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter und Fabian Seeger file, entschied sich dazu, eine vernetzte Bierflasche zu entwickeln welche das Trinken socialer machen sollte.
Hierzu wollten wir in unseren ersten Entwicklungsphase 2 Bierflaschen jeweils mit einem RFID-Scanner und einem RFID-Chip ausstatten. Wenn man miteinander anstößt bzw. den Chip der others Flasche abscannt, sollte sich ein an der Flasche verbauter Verschluss für eine bestimmte Zeit über einen montierten Servomotor öffnen and anschließend wieder schließen. Als wir diesen usecase soweit entwickelt hatten versuchten wir Anwendungsbereiche für diesen Fall zu erarbeiten and unsere Anwendung um weitere Features zu erweitern.
Hierbei kamen wir auf den Fall einer Fachmesse. Die Besucher der Fachmesse legen im Voraus auf der Internetseite der Messe ihre Daten, gleich einer Visitenkarte with Verlinkungen ihrer Socialnetworkprofile wie Xing, Facebook usw. en. Jeder Besucher bekommt am Eingang eine personalisierte „Soci ale“Flasche und begibt sich unter die Messebesucher.
Når vi har en rekke anledninger til en periode på 5 minutter i Flasche, kan vi glede oss over dataene om RFID-forbindelser på flasche des Gegenübers übertragen. Der Öffnungsmechanismus ist für jede Verbindung auf ein Einziges Mal beschränkt, d.h. die Benutzer werden praktisch zum Networking gezwungen. Am Ende der Messe können die Besucher die Kontaktdaten welche sie über den Messeverlauf gesammelt haben over MySQL Datenbank auslesen.
Trinn 1: Forbered
Materiale for en flaske: 1 Arduino uno1 Adafruit RFID-shield1 servomotor1 5V akku1 beerbottlemateriale til førerhuset 1 Knapp 1 Limverktøy
steg en
For å bygge dekselet, ta treplaten og metallstangen. Bruk en sag for å få tallerkenen til å passe til enden av flasken. Koble metallstangen og treplaten med lim.
Materiale for en flaske: 1 Arduino uno 1 Adafruit RFID-skjerm 1 Servomotor 1 5V Akku 1 Bierflasche Material for den Verschluss1 Knapp 1 Kleber Werkzeug
trinn eins
Für den Verschluss benötigst Du ein Holzplättchen und eine dünne Metallstange. Som nestees sägst Du das Holzplättchen passend zu und befestigst die Metallstange mit Kleber daran.
Trinn 2: Sett sammen tingene dine
Fest RFID-skjoldet til arduino-kortet.
Bro nå IRQ Pinn med den digitale pinnen 7. Koble servoen til pinne 9 og koble den til strømuttakene på arduinoen. Koble deretter batteriet med Vin Pin og Ground Pin. Fest nå knappen til pinne 12.
Stecke das RFID Shield auf den Arduino og überbrücke den IRQ Pin und den digitalPin 7. Der Servo wird an Spannung und Erdung angeschlossen, die Steuerung läuft über den Pin 9. Der + Pol des Akkus wird mit dem Vin Eingang des Arduino verbunden, der - Pol mit der Ground. Der Button wird an Pin 12 angeschlossen.
Trinn 3: Kode - Arduino
Koden sjekker om det er en RFID -kode å skanne, hvis det er en, åpnes ølet og RFID -koden blir lagret i en matrise. Nå trenger du en annen RFID -kode for å åpne flasken igjen. Når du trykker på knappen, skrives alle de lagrede RFID -kodene ut på serieutgangen.
Im Code wird überprüft, wann a RFID chip and the Scanner gehalten wird, ist die der Fall öffnet sich die Bierflasche und der Code des RFID Chips wird in einem Array gespeichert - dieser can in Zukunft nicht mehr zum Öffnen der Bierflasche verwendet werden. Wird der Button gedrückt, werden all abgespeicherten RFID Codes auf der Console ausgegeben.
Trinn 4: Kode - behandling
Nå må du skrive en kode i Processing, som oppretter en tekstfil fra seriell utgang hvis du kobler Arduino til datamaskinen.
Dann muss noch ein Processing code geschrieben werden, welcher, wenn man by Arduino am Computer anschließt and the Button drückt, eine Textdatei aus der Konsolenausgabe erstellt.
Trinn 5: Database
På en MAMP -server simulerte vi en mySQL -database der brukerprofiler med forskjellige sosiale nettverksprofiler ble lagret. De fikk en front-end via HTML og CSS, der unike brukerprofiler kunne bli funnet ved hjelp av RFID-kodene som hovednøkkel.
Auf einem MAMP Server has to wir eine mySQL Datenbank simuliert, on welcher Nutzerprofile with verschieden Sozialnetworkprofilen abgespeichert word. Denne erhielt over HTML og CSS en Frontend, som kan brukes med RFID -koder som primære endelige Nutzerprofile -filer kan ikke brukes.
Anbefalt:
Ta flotte bilder med en iPhone: 9 trinn (med bilder)
Ta flotte bilder med en iPhone: De fleste av oss har med oss en smarttelefon overalt i disse dager, så det er viktig å vite hvordan du bruker smarttelefonkameraet ditt til å ta flotte bilder! Jeg har bare hatt en smarttelefon i et par år, og jeg har elsket å ha et greit kamera for å dokumentere ting jeg
Slik gjør du det: Installere Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager og bilder: 7 trinn (med bilder)
Howto: Installere Raspberry PI 4 Headless (VNC) Med Rpi-imager og bilder: Jeg planlegger å bruke denne Rapsberry PI i en haug med morsomme prosjekter tilbake i bloggen min. Sjekk det gjerne ut. Jeg ønsket å begynne å bruke Raspberry PI igjen, men jeg hadde ikke tastatur eller mus på min nye plassering. Det var en stund siden jeg konfigurerte en bringebær
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: 13 trinn (med bilder)
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: Dette er en instruksjon om hvordan du demonterer en PC. De fleste grunnkomponentene er modulære og fjernes lett. Det er imidlertid viktig at du er organisert om det. Dette vil bidra til å hindre deg i å miste deler, og også i å gjøre monteringen igjen
PCB -design med enkle og enkle trinn: 30 trinn (med bilder)
PCB -design med enkle og enkle trinn: HELLO VENNER Den veldig nyttige og enkle opplæringen for de som ønsker å lære PCB -design, kan komme i gang
Hvordan lage en delt skjermvideo med fire trinn: 4 trinn (med bilder)
Hvordan lage en delt skjermvideo med fire trinn: Vi ser ofte en samme person vise i en scene to ganger i et TV -spill. Og så vidt vi vet har ikke skuespilleren en tvillingbror. Vi har også sett at to sangvideoer blir satt på en skjerm for å sammenligne sangferdighetene sine. Dette er kraften til spl