Innholdsfortegnelse:

Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill: 8 trinn
Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill: 8 trinn

Video: Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill: 8 trinn

Video: Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill: 8 trinn
Video: Внутри с Бреттом Хоуком: Грегг Трой и Джексон Леонард 2024, November
Anonim
Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill
Tilgjengelig Makey Makey - Puslespill

Makey Makey -prosjekter »

Dette er et puslespill som er fokusert på synshemmede som sluttbrukere. Hvert stykke har et annet mønster av kobberbånd på det som bare vil fullføre kretsen og dermed gi en lydrespons når den plasseres på riktig sted. I denne prototypen tildelte vi hvert stykke et brev og programmerte nettstedet til å lese det for å lære å gjenkjenne bokstaver. Denne metoden er enkel å lage, men er begrenset av antall inngangspinner.

Nødvendig materiale:

Maskinvare:

  1. Makey Makey
  2. Laserskjærer
  3. Akrylark (for puslespill, grunnbrett, ramme)
  4. Ledninger
  5. Kobberbånd
  6. Lodde og loddejern
  7. Multimeter (for å se etter tilkoblinger)
  8. Lim

Programvare:

Adobe illustrator (eller annen programvare som Rhino, Inskape)

Trinn 1: Design et puslespill i Adobe Illustrator

Design et puslespill i Adobe Illustrator
Design et puslespill i Adobe Illustrator

Lag et puslespill i Adobe Illustrator med 16 alfabeter som er etset på det. Du kan bruke hvilken som helst programvare du liker Inkscape eller Rhino. Vi må omprogrammere Makey Makey for disse bokstavene.

Trinn 2: Laserskjær puslespillbrikkene

Laserskjær puslespillbrikkene
Laserskjær puslespillbrikkene

Laserskjær puslespillbrikkene. Vi hadde også noen små håndtak for å holde puslespillbrikkene. Disse håndtakene var også laserskårne. Vi limte disse håndtakene til puslespillbrikkene.

Trinn 3: Lag et grunnkort og en ramme

Lag et grunnkort og en ramme
Lag et grunnkort og en ramme

Lag et brett som fungerer som grunnlaget for puslespillbrikkene og tilkoblingene ved hjelp av Adobe illustrator. Design også en ramme som dekker alle ledninger og tilkoblinger.

Trinn 4: Hvordan utforme basiskortet?

Hvordan utforme grunnplaten?
Hvordan utforme grunnplaten?

Grunnplaten ble etset for kobberbåndene som koblet hver puslespillbit til en pinne i Makey Makey. Vi boret også hull til ledning på baksiden av brettet. Brettet ble også laserskåret for Makey Makey -pinnene å passere gjennom og også for USB -tilkobling. Vi koblet også hver puslespillbrikke til bakkenålen i Makey Makey for å fullføre kretsen.

Trinn 5: Gjør tilkoblinger

Gjør tilkoblinger
Gjør tilkoblinger

Hver puslespillbrikke hadde et annet mønster slik at hvis vi plasserer en bestemt puslespillbit på et feil sted, vil kretsen ikke være komplett. Disse mønstrene må være unike for hver puslespillbrikke. Hvert stykke når det plasseres på bunnplaten, blir det koblet til en pinne og malt i Makey Makey.

Trinn 6: Omprogrammering av Makey Makey

Omprogrammering av Makey Makey
Omprogrammering av Makey Makey

Trinn 7: Design et nettsted

Et grunnleggende interaktivt nettsted ble også utviklet ved hjelp av javascript. Vi brukte flocking js for å aktivere lyder på nettstedet. Når en puslespillbit er plassert på riktig posisjon på grunnplaten, vil kretsen være fullført og den tilhørende pinnen i Makey Makey vil bli aktivert som simulerer tastetrykkhendelsen på tastaturet.

Nettsted: Lenke til Makey Makey Puzzle -nettsted

Trinn 8: Lek rundt

Leker rundt!
Leker rundt!

Si for eksempel når 'z' -puslespillet er plassert i riktig posisjon (rad 1, kolonne 1) på bunnplaten, aktiveres pin A5 på Makey Makey som er omprogrammert til tasten 'z' på tastaturet. Det vil bli spilt en lyd som sier "z", som hjelper synshemmede å kontrollere om de legger puslespillet på riktig sted eller ikke. Lyddelen ble implementert ved hjelp av flokkende js.

Til slutt, hvis alle puslespillbrikkene er plassert på de riktige posisjonene, vil hele puslespillet bli løst og en siste lyd vil bli spilt for å indikere at brukeren vant spillet!

Lenke til kildekoden: Kildekode

Anbefalt: