Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Ansvarsfraskrivelse
Dette prosjektet er en litt endret versjon av
Gå og sjekk det originale verket.
================= separasjonslinje =================
Introduksjon
Dette er et spill laget av Arduino LED.
I utgangspunktet har du fem liv.
Lysdiodene lyser en etter en.
Hele formålet med dette spillet er å trykke på knappen når lysene når den midterste.
Hvis du lykkes, 'nivå opp', vil midtlyset blinke to ganger for å vise at du har det.
Hvis du mislykkes, mister du et liv '
Jo mer du 'går opp', jo raskere blir lysene.
Hvis livet ditt når null, vil lysdioden du trykket feil og den første lysdioden lyse en stund, noe som indikerer at spillet er over, og deretter starter spillet på nytt.
Trinn 1: Forbered rekvisita
- Arduino uno
- Brødbrett
- USB -linje
- 10 hoppetråder
- 9 lysdioder
- 9 motstander
- En knapp
Trinn 2: Koble den til
Det ligner litt på bildet ovenfor.
I utgangspunktet…
LED1 -(kobles til)> Pin2
LED2 -(kobles til)> Pin3
LED3 -(kobles til)> Pin4
LED4 -(kobles til)> Pin5
LED5 -(kobles til)> Pin6
LED6 -(kobles til)> Pin7
LED7 -(kobles til)> Pin8
LED8 -(kobles til)> Pin9
LED9 -(kobles til)> Pin10
Knapp -(kobles til)> Pin13
Ikke glem å koble GND til bakkeskinnen
Trinn 3: Sett inn koden
Koden kan sees her:
create.arduino.cc/editor/InfinityStars/499…
Trinn 4: Forbereder å lage eksteriøret
Dette er de foreslåtte elementene du bør forberede:
- En liten eske, omtrent på størrelse med din Arduino.
- Litt farget papir
- Fargeblyanter og tusj å tegne
- Du kan forberede en kniv for å kutte ut formen
- Et stykke plast
- Tape
Trinn 5: Kutte ut mellomrom og dekorasjoner
- Klipp ut ni små mellomrom for å sette lysdioder
- Klipp ut en sirkel for å plassere knappen
- Klipp ut en liten firkant på sidene (slik at du kan koble til usb -linjen)
- Tegn på forsiden
- Fest fargepapir til siden for å dekke opp esken
Trinn 6: Sett alt sammen
- Plasser i LED -lysene
- Tapestykke av nesten gjennomsiktig plast over lysdiodene
- Plasser i knappen
- Legg Arduino i esken
- Koble alt sammen
Trinn 7: Fullfør
Lukk dekselet, og koble til usb -linjen.
Kjør koden, prøv om den fungerer eller ikke.
Hvis du "mister et liv", får et "spill over" eller "nivåer opp", kan du se det i serieutskriftene
Spill til lyset går så fort at du ikke kan se hvilken som faktisk beveger seg!
Nyt!