Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Nødvendigheten …
- Steg 2:
- Trinn 3: La oss gjøre litt koding i begynnelsen …
- Trinn 4: Fast noen steder over trinnene … ikke bekymre deg, jeg er her
Video: Si hei til - Arduino UNO -: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Første ting først..hvis du "virkelig" er interessert i å vite mer om Arduino UNO, så er det bare å gå med det, vel det er ganske kjempebra:-)
hei, venner i disse instruksjonene. Jeg vil vise deg den grunnleggende, men interessante bruken av min nye Arduino Uno R3. Gi oss beskjed om noe viktig om styret. Arduino er et maskinvare- og programvareprosjekt med åpen kildekode som først ble introdusert i 2005 basert på 8-biters Atmel AVR, med sikte på å gi en ny måte for nybegynnere og fagfolk å lage enheter som samhandler med omgivelsene sine ved hjelp av sensorer og aktuatorer. Vanlige eksempler på slike enheter beregnet på nybegynnere, inkluderer enkle roboter, termostater og bevegelsesdetektorer. Prosjektet er basert på design av mikrokontroller, som bruker innganger og utganger på samme måte som en vanlig datamaskin. Innganger fanger informasjon fra brukeren eller miljøet mens utganger gjør noe med informasjonen som er fanget opp. En inngang kan være digital eller analog og kan komme til å danne miljøet eller en bruker. Utganger kan styre og slå på og av enheter som motorer eller andre datamaskiner. Disse systemene tilbyr sett med digitale og analoge inngang/utgang (I/O) pinner som kan koble til forskjellige ekspansjonskort (betegnet skjold) og andre kretser. Kortene har serielle kommunikasjonsgrensesnitt, inkludert Universal Serial Bus (USB) på noen modeller, for lasting av programmer fra personlige datamaskiner. For programmering av mikrokontrollerne gir Arduino -prosjektet et integrert utviklingsmiljø (IDE) basert på et programmeringsspråk som heter Processing, som også støtter språkene C og C ++. Arduino -språket ligner veldig på C, men tilbyr flere biblioteker for enkel bruk.
Trinn 1: Nødvendigheten …
Jeg skal vise deg hvordan du kan styre ombord led (på pin 13) ELLER led lys. la oss starte:
Nødvendig materiale:
venner som disse er grunnleggende, så vi trenger ikke mange ting.
1. Arduino Uno (du kan bruke hvilken som helst)
2. En USB -kabel (for programmering)
3. LED -lys (valgfritt fordi brettet har sin egen LED på pin 13)
4. Tålmodighet (det er selvfølgelig veldig viktig) det er det
5. Tilkoblinger og programmering av brettet:- nå kobler vi brettet til PCen for å programmere det 1. koble ledningen til Arduino ved å koble jordpinnen av ledningen til GND-pinnen på brettet OG den positive pinnen på LED-lyset på pinnen 13 av Arduino 2. Koble nå Arduino til PC ved å bruke USB -kabelen TRINN 3) ARDUINO IDE for programmering, v må laste ned Arduino ide -programvare fra Arduino.cc. Du kan laste ned programvaren ved hjelp av lenken nedenfor https:// www. arduino.cc/en/Main/Software
Steg 2:
Trinn 3: La oss gjøre litt koding i begynnelsen …
Ja, vi har nesten gjort det nå … sist, men ikke minst, er det å remake, vel, du har gjort det riktig … Coding-delen, min favoritt:-
nå vil vi laste opp code1.unzip den nedlastede filen av Arduino ide
2. koble kortet via USB
3. åpne eksemplene fra filmenyen og åpne deretter -> blink
4. last opp koden nå
Nyt
og ikke glem å stemme på meg;-)
Trinn 4: Fast noen steder over trinnene … ikke bekymre deg, jeg er her
feilsøkingsproblemer:
Hvis du har problemer med å laste opp koden, må du minne meg på at du også kan bruke denne koden til å programmere tavlen … chears …
Anbefalt:
Hei, Snow Angel !: 6 trinn
Hei, Snow Angel !: Denne aktiviteten brukes til å introdusere kretser, ledere og isolatorer 4.-5. Klasse. Etter at leksjonen ble undervist introduserte jeg denne aktiviteten for å engasjere og inspirere elevene til aktivt å forstå hvordan kretser, ledere og isolatorer faktisk
Hei tog! ATtiny 1614: 8 trinn (med bilder)
Hei tog! ATtiny 1614: For min Fab Academy -klasse må jeg lage et brett med en mikrokontroller, en knapp og en LED. Jeg vil bruke Eagle til å lage den
Hei Gizmo: 8 trinn
Hei Gizmo: Hei Gizmo er en 'Steam Punk', versjon av 'Alexa' og 'Hei Google'. Det er en stemmegjenkjenning Home Automation -enhet som bruker en Arduino Mega 2560 og en Arduino mini 3.3v. og et EasyVr 3 stemmegjenkjenningsskjerm. Den styrer trådløst X-10-moduler
Hei verden - Java: 5 trinn
Hello World - Java: I dette programmet lærer vi hvordan du skriver ut til konsollen i Java
Hei Blynk! Grensesnitt mellom SPEEEduino og Blynk -appen: 5 trinn
Hei Blynk! Grensesnitt mellom SPEEEduino og Blynk-appen: Hva er SPEEEduino? SPEEEduino er et Wi-Fi-aktivert mikrokontrollerkort basert rundt Arduino-økosystemet, bygget for lærere. SPEEEduino kombinerer formfaktoren og mikrokontrolleren til Arduino med ESP8266 Wi-Fi SoC, noe som gjør