Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Rekvisita
- Trinn 2: Krets
- Trinn 3: Koder
- Trinn 4: Last opp kodene
- Trinn 5: Feilsøk
- Trinn 6: Lite tips
![Tastaturinstrument med Arduino (fra Arduino Book): 6 trinn Tastaturinstrument med Arduino (fra Arduino Book): 6 trinn](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-j.webp)
Video: Tastaturinstrument med Arduino (fra Arduino Book): 6 trinn
![Video: Tastaturinstrument med Arduino (fra Arduino Book): 6 trinn Video: Tastaturinstrument med Arduino (fra Arduino Book): 6 trinn](https://i.ytimg.com/vi/9gb-w0YvQhc/hqdefault.jpg)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/yno6Zjm3msw/hqdefault.jpg)
Her er en opplæring for hvordan du lager tastaturinstrument med Arduino. Det tar bare 6 trinn, noe som er lett for nybegynnere å komme i gang med Arduino. Resultatet av prosjektet høres mer ut som et slaginstrument enn en strykere. Det er 4 notater inkludert: C, D, E og F.
Trinn 1: Rekvisita
![Krets Krets](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-3-j.webp)
Her er forsyningslisten for dette prosjektet:
- en Arduino Uno
- et brødbrett (størrelsen spiller ingen rolle, og trenger ikke å være festet til Arduino)
- en Piezo
- 4 trykknapper
- 4 motstander
- 2 10 k ohm motstand (brun, svart, oransje)
- en 220 Ohms motstand (rød, rød, brun)
- en 1M ohm motstand (brun, svart, grønn)
- 9 ledninger (lengden spiller ingen rolle, de kortere ledningene som får plass, jo penere ser brettet ut)
Pluss: - en adapter som kan hjelpe deg med å laste opp kodene fra datamaskinen/den bærbare datamaskinen til Arduino
Trinn 2: Krets
![Krets Krets](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-4-j.webp)
Etter at alt utstyret er klargjort, kan vi gå videre til å lage kretsen. Her er to bilder av kretsen. Den ene er skjematisk, og den andre er brettets faktiske utseende. De har begge rett. Det er greit å følge begge veier for å lage kretsen, selv om det faktiske utseendet er litt mer rett frem.
(I dette prosjektet har ikke alle komponentene polaritet, noe som betyr at det skal fungere på begge måtene bena er satt inn på brettet)
Trinn 3: Koder
![Koder Koder](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-5-j.webp)
Her er kodene for dette prosjektet:
int -knapper [0];
int notater = {262, 294, 330, 349};
ugyldig oppsett () {Serial.begin (9600); }
void loop () {
int keyVal = analogRead (A0);
Serial.println (keyVal);
if (keyVal == 1023) {tone (8, notater [0]); }
ellers hvis (keyVal> = 990 && keyVal <= 1010) {tone (8, notater [1]); }
ellers hvis (keyVal> = 505 && keyVal <= 515) {tone (8, notater [2]); }
ellers hvis (keyVal> = 5 && keyVal <= 10) {tone (8, notater [3]); }
annet {noTone (8); }
}
(ting du bør legge merke til: ikke glem å sette semikolon etter hver linje; etter at alle kodene er ferdige, bekreft det ved å klikke på haken øverst til venstre, etter at du har klikket på det, må du lagre det; etter at kodene blir verifisert, gå til Verktøy, her er to ting under dette innholdet som bør gjøres: 1. Brett, velg "Arduino/Genuino Uno"; Port, velg det eneste alternativet der, *** dette er virkelig viktig)
Trinn 4: Last opp kodene
![Last opp kodene Last opp kodene](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-6-j.webp)
![Last opp kodene Last opp kodene](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-7-j.webp)
![Last opp kodene Last opp kodene](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-8-j.webp)
For å laste opp kodene fra datamaskin/bærbar datamaskin til Arduino, er adapteren nødvendig, den har den ene siden som kobles til Arduino, og den andre siden er USB -kontakten.
(adapteren bør alltid være inkludert i Arduino -settet.)
Trinn 5: Feilsøk
![Feilsøk Feilsøk](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-9-j.webp)
Hvis alt er gjort fra trinn 1 ~ trinn 4, men det ikke fungerer, her er listen over ting som kan gjøres:
- dobbeltsjekk alle tilkoblingene for å se om de er tett tilkoblet eller ikke, inkludert ledninger, knapper, motstander og piezo
- dobbeltsjekk kodene om de er lastet opp eller ikke
- hvis batterier er involvert, når det har blitt koblet til Arduino, men det ikke er noe lys på Arduino -kortet, betyr det at det er tomt for batteri
Trinn 6: Lite tips
![Lite tips Lite tips](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-10-j.webp)
Etter feilsøking og feilene er funnet ut, kan det gjøres endringer. Hvis endringene handler om tilkoblinger eller polaritet (ikke i dette prosjektet), som ikke har noe å gjøre med koden, kan vi alltid trykke på denne tilbakestillingsknappen på Arduino -kortet. På den måten trenger vi ikke laste opp kodene på nytt etter hver gang vi gjør endringer i tilkoblingene.
Anbefalt:
BookWorm Light-Up Book Light og bokmerke: 13 trinn (med bilder)
![BookWorm Light-Up Book Light og bokmerke: 13 trinn (med bilder) BookWorm Light-Up Book Light og bokmerke: 13 trinn (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1471-j.webp)
BookWorm Light-Up Book Light og Bookmark: Lag dette morsomme bokorm-bokmerket som fungerer som et boklys! Vi vil skrive det ut, klippe det ut, farge og dekorere det, og de bruker ham til å tenne natten slik at du kan lese i mørket. Han er laget med bare noen få materialer og gjør en flott første rolle
Oppladbar blå LED SAD Light Book: 17 trinn (med bilder)
![Oppladbar blå LED SAD Light Book: 17 trinn (med bilder) Oppladbar blå LED SAD Light Book: 17 trinn (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28323-j.webp)
Oppladbar blå LED SAD Light Book: Blå lysterapi kan brukes til å forbedre humøret, forbedre søvn, behandle jetlag, justere leggetider og øke energien. Lysterapi fordeler elever som begynner tidlig på skolen når det fortsatt er mørkt. Denne kan passe i ryggsekken din, er dimbar, har en adju
Robot fra tauklatring fra en ødelagt 3D-penn: 12 trinn (med bilder)
![Robot fra tauklatring fra en ødelagt 3D-penn: 12 trinn (med bilder) Robot fra tauklatring fra en ødelagt 3D-penn: 12 trinn (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13993-31-j.webp)
Robot fra tauklatring fra en ødelagt 3D-penn: 3D-penner er flotte verktøy for å utvikle kreativiteten til barna dine. Men hva kan du gjøre når 3D Doodler Start slutter å fungere og ikke kan repareres? Ikke kast 3D -pennen din til søpla! Fordi i denne instruksen vil jeg lære deg hvordan du skal forandre
Secret Book Light Switch: 12 trinn (med bilder)
![Secret Book Light Switch: 12 trinn (med bilder) Secret Book Light Switch: 12 trinn (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-856-59-j.webp)
Secret Book Light Switch: For flere år siden installerte jeg en stripe med LED -lys langs toppen av bokhyllen i stua vår. Min første tanke var å bruke en enkel bryter for å kontrollere disse lysene, men så bestemte meg for noe mye mer interessant - det magiske boet
Sett opp fra scratch en Raspberry Pi for å logge data fra Arduino: 5 trinn
![Sett opp fra scratch en Raspberry Pi for å logge data fra Arduino: 5 trinn Sett opp fra scratch en Raspberry Pi for å logge data fra Arduino: 5 trinn](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5380-65-j.webp)
Sett opp fra scratch en Raspberry Pi for å logge data fra Arduino: Denne opplæringen er for de som ikke har erfaring med å installere en ny maskinvare eller programvare, enn si Python eller Linux. La oss si at du har bestilt Raspberry Pi (RPi) med SD kort (minst 8 GB, jeg brukte 16 GB, type I) og strømforsyning (5V, minst 2