Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Kretsdiagrammer
- Trinn 2: Lysavhengig motstand (LDR) -tilkobling
- Trinn 3: Tilkobling til lyspære og relé
- Trinn 4: Koding
- Trinn 5: Nyt
Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Arduino har mange morsomme og interessante prosjekter du kan gjøre hjemme/på skolen, "Light Intensity Lamp" er et morsomt lite prosjekt du kan gjøre hjemme med svært minimale forsyninger, og det er et flott prosjekt for nybegynnere. Å lage lysintensitetslampen er veldig morsomt, spesielt hvis du lager den selv, og den har mange praktiske bruksområder også, så hvis du virkelig leker med den, kan du til og med implementere dette i husbelysningen for å spare penger. Dette prosjektet styrer lampen avhengig av lyset hvis det er mørkt, lyset vil slås på, og hvis det er sterkt, vil lyset være av.
Dette er opplæringen som vil guide deg fra begynnelse til slutt med et enkelt trinn selvfølgelig. La oss komme i gang!
Rekvisita
- Lysavhengig motstand (LDR)
- Arduino mikrokontroller
- Standard lyspære
- LU-5-R-relé
- 5V strømkilde
- 1x 1kΩ motstand
- Brødbrett
- 12x ledninger
Trinn 1: Kretsdiagrammer
Trinn 2: Lysavhengig motstand (LDR) -tilkobling
Vårt første trinn i dette prosjektet er å koble til LDR, for å koble til LDR trenger du 3x ledninger, 1x 1kΩ motstand og en LDR. Ta først en ledning, koble den ene enden til pinne A0 på Arduino og den andre enden til terminal 2 på LDR (positiv ende). Koble deretter en annen ledning til terminal 2 på LDR, og koble den andre enden til Arduino strømforsyningspinne (5V). Koble til slutt terminal 1 på LDR (negativ ende) til Arduino -jordpinnen med en ledning. Nå har du satt opp LDR !!!
Trinn 3: Tilkobling til lyspære og relé
Nå er vi nesten ferdige, neste trinn er å koble lyspæren ved hjelp av reléet. For de som ikke kjenner funksjonen til et relé, er det i utgangspunktet en elektromagnetisk bryter der den bruker små mengder spenning for å gi høyere mengder, noe som er akkurat det vi trenger for dette prosjektet! For denne tilkoblingen trenger du en variabel strømforsyning, et Lu-5-R-relé, en 120V lyspære og 4x ledninger. Ta først en ledning, fest den ene enden av den til den negative terminalen på strømforsyningen og koble den andre enden til terminal 1 på reléet. Ta en annen ledning, fest den ene enden av den til den positive kontakten på strømforsyningen og koble den andre enden til klemme 2 på lyspæren. Nå fra terminal 1 på lyspæren, kobler du en ledning til terminal 7 på reléet. Koble nå terminal 5 på reléet til Arduino pin 4 med en ledning. Til slutt, koble terminal 8 på reléet til bakken, og du har lykkes med lyspæren og relétilkoblingen !!!
Trinn 4: Koding
Nå er vi alle ferdige med kretsforbindelsene, vårt siste trinn er å faktisk gjøre kodingen for å få denne kretsen til å fungere. Jeg har knyttet til koden for denne kretsen ovenfor, men la oss forstå hva denne koden faktisk gjør.
Først, i oppsettet () initialiserer vi alle våre pinner (A0 og 4) for kretsen vår, vi initialiserte pin A0 til inngang (mottak fra LDR) og pin 4 til utgang (sender spenning til relé), deretter seriell. Begynner (9600) forteller i utgangspunktet Arduino om å gjøre seg klar til å utveksle meldinger med Serial Monitor med en datahastighet på 9600 bits per sekund.
Nå i tomrommet () forteller vi i utgangspunktet Arduinoen å ta innspill og gjøre noe basert på det. Så inngangen mottas gjennom pinnen A0 (LDR -tilkobling), i dette tilfellet kommer inngangen til å være mørk (over 500) eller lys (under 500), så bruker vi en if og else -setning til Arduino om å sende spenning gjennom pinne 4 til reléet. Hvis inngangen er mørk, ber vi den om å sende spenning til reléet, som slår på bryteren, slik at pæren slås på, men hvis inngangen er lys, forteller vi Arduino at den ikke skal sende spenning til reléet, slik at bryteren slås av, som resulterer i at pæren er slått av.
Trinn 5: Nyt
Forhåpentligvis liker du det og er stolt over det du oppnådde med deg selv i dag !!
Anbefalt:
Arduino Light Intensity Lamp: 3 trinn
Arduino Light Intensity Lamp: Denne kretsen kan brukes som en faktisk lampe, skoleprosjekt og en morsom utfordring. Denne kretsen er enkel å bruke og enkel å lage, men hvis du ikke har brukt tinker cad før, vil du kanskje prøve den først
Arduino Light Intensity Lamp: 6 trinn
Arduino Light Intensity Lamp: Velkommen til opplæringen min om hvordan du bygger og koder en lysintensitetslampe med en Arduino. Du trenger disse komponentene for å bygge dette.* LDR* Arduino mikrokontroller* Lyspære* Relé* En strømkilde* Brødbrett* 1 k-ohm motstand Forhåpentligvis
Arduino Light Intensity Lamp: 5 trinn
Arduino Light Intensity Lamp: I dette prosjektet lærer du hvordan du slår på en lampe automatisk når det er mørkt
Grunnleggende Arduino Light Intensity Lamp !: 5 trinn
Grunnleggende Arduino Light Intensity Lamp!: Dagens krets er et morsomt lite Arduino -prosjekt for karantene! Denne kretsen fokuserer på to interessante materialer; stafetten SPDT & Fotoresistor. Videre er formålet med reléet å være en bryter i en krets elektronisk. Videre fotografere
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: Oversikt: I dette prosjektet skal vi lage en enkel krets der en lyspære tennes hvis det er mørkt. Men når det er lyst, slås lyspæren av