Innholdsfortegnelse:

Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn
Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn
Video: Power LED Auto Intensity Control using Arduino and LDR 2024, November
Anonim
Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir
Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir

Arduino har mange morsomme og interessante prosjekter du kan gjøre hjemme/på skolen, "Light Intensity Lamp" er et morsomt lite prosjekt du kan gjøre hjemme med svært minimale forsyninger, og det er et flott prosjekt for nybegynnere. Å lage lysintensitetslampen er veldig morsomt, spesielt hvis du lager den selv, og den har mange praktiske bruksområder også, så hvis du virkelig leker med den, kan du til og med implementere dette i husbelysningen for å spare penger. Dette prosjektet styrer lampen avhengig av lyset hvis det er mørkt, lyset vil slås på, og hvis det er sterkt, vil lyset være av.

Dette er opplæringen som vil guide deg fra begynnelse til slutt med et enkelt trinn selvfølgelig. La oss komme i gang!

Rekvisita

  • Lysavhengig motstand (LDR)
  • Arduino mikrokontroller
  • Standard lyspære
  • LU-5-R-relé
  • 5V strømkilde
  • 1x 1kΩ motstand
  • Brødbrett
  • 12x ledninger

Trinn 1: Kretsdiagrammer

Kretsdiagrammer
Kretsdiagrammer
Kretsdiagrammer
Kretsdiagrammer

Trinn 2: Lysavhengig motstand (LDR) -tilkobling

Lysavhengig motstand (LDR) tilkobling
Lysavhengig motstand (LDR) tilkobling

Vårt første trinn i dette prosjektet er å koble til LDR, for å koble til LDR trenger du 3x ledninger, 1x 1kΩ motstand og en LDR. Ta først en ledning, koble den ene enden til pinne A0 på Arduino og den andre enden til terminal 2 på LDR (positiv ende). Koble deretter en annen ledning til terminal 2 på LDR, og koble den andre enden til Arduino strømforsyningspinne (5V). Koble til slutt terminal 1 på LDR (negativ ende) til Arduino -jordpinnen med en ledning. Nå har du satt opp LDR !!!

Trinn 3: Tilkobling til lyspære og relé

Lyspære og relétilkobling
Lyspære og relétilkobling

Nå er vi nesten ferdige, neste trinn er å koble lyspæren ved hjelp av reléet. For de som ikke kjenner funksjonen til et relé, er det i utgangspunktet en elektromagnetisk bryter der den bruker små mengder spenning for å gi høyere mengder, noe som er akkurat det vi trenger for dette prosjektet! For denne tilkoblingen trenger du en variabel strømforsyning, et Lu-5-R-relé, en 120V lyspære og 4x ledninger. Ta først en ledning, fest den ene enden av den til den negative terminalen på strømforsyningen og koble den andre enden til terminal 1 på reléet. Ta en annen ledning, fest den ene enden av den til den positive kontakten på strømforsyningen og koble den andre enden til klemme 2 på lyspæren. Nå fra terminal 1 på lyspæren, kobler du en ledning til terminal 7 på reléet. Koble nå terminal 5 på reléet til Arduino pin 4 med en ledning. Til slutt, koble terminal 8 på reléet til bakken, og du har lykkes med lyspæren og relétilkoblingen !!!

Trinn 4: Koding

Koding
Koding

Nå er vi alle ferdige med kretsforbindelsene, vårt siste trinn er å faktisk gjøre kodingen for å få denne kretsen til å fungere. Jeg har knyttet til koden for denne kretsen ovenfor, men la oss forstå hva denne koden faktisk gjør.

Først, i oppsettet () initialiserer vi alle våre pinner (A0 og 4) for kretsen vår, vi initialiserte pin A0 til inngang (mottak fra LDR) og pin 4 til utgang (sender spenning til relé), deretter seriell. Begynner (9600) forteller i utgangspunktet Arduino om å gjøre seg klar til å utveksle meldinger med Serial Monitor med en datahastighet på 9600 bits per sekund.

Nå i tomrommet () forteller vi i utgangspunktet Arduinoen å ta innspill og gjøre noe basert på det. Så inngangen mottas gjennom pinnen A0 (LDR -tilkobling), i dette tilfellet kommer inngangen til å være mørk (over 500) eller lys (under 500), så bruker vi en if og else -setning til Arduino om å sende spenning gjennom pinne 4 til reléet. Hvis inngangen er mørk, ber vi den om å sende spenning til reléet, som slår på bryteren, slik at pæren slås på, men hvis inngangen er lys, forteller vi Arduino at den ikke skal sende spenning til reléet, slik at bryteren slås av, som resulterer i at pæren er slått av.

Trinn 5: Nyt

Forhåpentligvis liker du det og er stolt over det du oppnådde med deg selv i dag !!

Anbefalt: