Innholdsfortegnelse:

Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn

Video: Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn
Video: Power LED Auto Intensity Control using Arduino and LDR 2024, Juli
Anonim
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep

Oversikt:

I dette prosjektet skal vi lage en enkel krets der en lyspære tennes hvis det er mørkt. Men når det er lyst, slås lyspæren av.

Rekvisita

Materialer/rekvisita:

1. LDR (1)

2. Arduino mikrokontroller (1)

3. 120V lyspære (1)

4. Relé (siden lyspæren tar 120 V og Arduino bare gir 5V) (1)

5. En strømkilde (1)

6. Brødbrett (1)

7. 1 kΩ motstand (1)

Trinn 1: Koble til GND og 5V

Koble til GND og 5V
Koble til GND og 5V

Det første trinnet for å lage dette prosjektet er å koble 5V- og GND -pinnene til brødbrettet (som vist på bildet).

Trinn 2: Plasser reléet

Plasser stafetten
Plasser stafetten

Velg deretter og plasser reléet i midten av brødbrettet. Koble også terminal 8 på reléet til GND. Deretter kobler du terminal 5 på reléet til pin 4. Vi må bruke reléet da Arduino bare kan gi 5V, og lyset krever 120V

Trinn 3: Sett inn fotoresistoren

Sett inn fotoresistoren
Sett inn fotoresistoren

Deretter må vi koble fotoresistoren til kretsen. Dette vil tillate kretsen å vite når det er mørkt, og når det er lys. Vi må koble terminal 2 på fotoresistoren til A0, på Arduino.

Fotoresistoren er så signifikant at den bestemmer hvor mye lys det er. Den bestemmer når lyspæren (som vi skal sette inn senere) skal være på/av.

Trinn 4: Sett inn 1kΩ motstand

Sett inn 1kΩ motstand
Sett inn 1kΩ motstand

I dette trinnet må vi sette inn 1kΩ motstanden. Terminal 1 må være koblet til motstanden, og Terminal 2 må være koblet til GND.

Trinn 5: Sett inn lyspæren

Sett inn lyspæren
Sett inn lyspæren

Til slutt må vi koble reléet til lyspæren. Terminal 1 på reléet må kobles til den negative siden av strømforsyningen, mens den positive siden av strømforsyningen er koblet til terminal 2 på lyspæren. For å fullføre tilkoblingen må vi koble klemme 1 på lyspæren til klemme 7 på reléet.

Trinn 6: Koding

Koding
Koding

Når vi er ferdige med maskinvaren, kan vi gå til programvaren. Vi må skrive inn riktig kode for at prosjektet skal fungere korrekt.

Slik fungerer koden: Når verdien av pin A0 er mer enn 500, endrer koden pin nummer 4 til lav. Imidlertid, når verdien er mindre enn 500, er pin nummer 4 høy.

Anbefalt: