Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Gi kraft og grunn til brødbrettet
- Trinn 2: LDR - lysavhengig motstand
- Trinn 3: Stafetten
- Trinn 4: Lyspære
- Trinn 5: Strømkilde
- Trinn 6: Arduino -kode
Video: Arduino Light Intensity Lamp: 6 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Velkommen til opplæringen min om hvordan du bygger og koder en lys intensitetslampe med en Arduino. Du trenger disse komponentene for å bygge dette.
* LDR
* Arduino mikrokontroller
* Lyspære
* Stafett
* En strømkilde
* Brødbrett
* 1 k-ohm motstand
Forhåpentligvis kan denne guiden hjelpe deg med å bygge dette fantastiske lille prosjektet.
Trinn 1: Gi kraft og grunn til brødbrettet
Dette trinnet handler bare om hvordan brødbrettet skal gis kraft og grunn, dette er et veldig grunnleggende trinn og er avgjørende for å starte dette prosjektet.
Trinn 2: LDR - lysavhengig motstand
nestetrinnet er å legge til LDR som vil være en integrert del for å få lyspæren til å slås på, og som vil gi større frihet i hvordan vi kontrollerer spenningen og strømstyrken. Vi vil også legge til en motstand for å kontrollere spenningen som vil bli gitt til LDR i alter -trinnene.
Trinn 3: Stafetten
Dette trinnet handler om å legge til reléet, da lyspæren vil trenge flere volt enn Arduino kan gi, derfor kan reléet koble lyspæren til den eksterne strømkilden mens den fortsatt tar kommandoer fra Arduino -mikrokontrolleren.
Trinn 4: Lyspære
Lyspæren er objektet som vi skal prøve å slå på ved hjelp av reléet. Den er koblet til reléet ettersom reléet vil lede strømmen fra den eksterne strømkilden til lyspæren for å slå den på.
Trinn 5: Strømkilde
Nå legger vi til den eksterne strømkilden. denne strømkilden er nødvendig for denne kretsen ettersom Arduino ikke kan drive lyspæren av seg selv, den eksterne strømkilden vil bli koblet til reléet og til selve lyspæren. Koble den eksterne strømkilden riktig sammen med alle de andre komponentene vil fullføre kretsen. Imidlertid gjenstår den kodende delen.
Trinn 6: Arduino -kode
Etter at kretsen er fullført, er det bare koden som gjenstår for dette prosjektet, siden kretsen ikke fungerer alene og må gis noen kommandoer. Denne koden lar LDR arbeide med reléet for å gi lyspæren nok volt til å slå på. Den er også programmert slik at lysstyrken som LDR mottar har innvirkning på hvor mange volt reléet gir til lyspæren.
Anbefalt:
Arduino Light Intensity Lamp: 3 trinn
Arduino Light Intensity Lamp: Denne kretsen kan brukes som en faktisk lampe, skoleprosjekt og en morsom utfordring. Denne kretsen er enkel å bruke og enkel å lage, men hvis du ikke har brukt tinker cad før, vil du kanskje prøve den først
Arduino Light Intensity Lamp: 5 trinn
Arduino Light Intensity Lamp: I dette prosjektet lærer du hvordan du slår på en lampe automatisk når det er mørkt
Grunnleggende Arduino Light Intensity Lamp !: 5 trinn
Grunnleggende Arduino Light Intensity Lamp!: Dagens krets er et morsomt lite Arduino -prosjekt for karantene! Denne kretsen fokuserer på to interessante materialer; stafetten SPDT & Fotoresistor. Videre er formålet med reléet å være en bryter i en krets elektronisk. Videre fotografere
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: 6 trinn
Arduino Light Intensity Lamp - Jasdeep: Oversikt: I dette prosjektet skal vi lage en enkel krets der en lyspære tennes hvis det er mørkt. Men når det er lyst, slås lyspæren av
Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: 5 trinn
Arduino Light Intensity Lamp - Jyothir: Arduino har mange morsomme og interessante prosjekter du kan gjøre hjemme/på skolen, "Light Intensity Lamp" er et morsomt lite prosjekt du kan gjøre hjemme med svært minimale forsyninger, og det er et flott prosjekt for nybegynnere. Gjør lyset inn